深渊那边的边界墙完全是由北面三家出力建起来的,当然多萝西家负责提供了需要的全部资源,图纸由建筑之神家提供,做到了目前能做到的极致。
它又高又厚又长,平常看着有点挡视野,可只要想到即将要开战,简直安全感爆棚。
这个边界墙不仅用了最坚固材料,深入地下十米不止,建成之后还有龙血人附魔加固过,之后由力量见长的矮人亲自测试,强攻不下。龙血人走了一轮魔法,也能扛住。要通过正面闯不可取,地下没法走,要不然从天上飞,要不然只能避免强突。
怎么避免强突,空间法师有话要说:“我认为提前做好空间封锁很有必要,要是没有空间封锁,对我来说这就是道傻瓜墙,做不到完全防御。确实它很难被打破,我们可以不去打破,尝试开空间门。”
平时不怎么跟魔法打交道的都愣住了——
“你不早说?!你意思是只要那边有空间法师,我们就是白折腾?这墙能不能起到作用还得要赌???”
“这种事就不能早点提出来吗?我要被你气死。”
空间法师:……
到也没那么严重,不至于。
“这个墙当然还是有用的,首先,我们可以搞到足够多材料造出一片禁魔区,封锁魔法,让他空间门开不过来。”
“要是搞不到那么多禁魔材料……”
“那修个墙也比四门大开好,传送门没那么容易打开,打开了也就是一个通道,我只要感知到空间波动立刻可以尝试拦截,无论怎么说通过一道门能传过来的战士造成的破坏力是有限的,传过来他们就断了退路,除非过来的是伊格纳兹同级,要不然他有来无回。”
“虽然我们的运气不应该那么坏,但万一呢?”
“禁魔区得搞,我们还应该拥有一些秘密武器,我有预感,这种常规准备不能另我们大获全胜,要出奇招,要有一些特别的应对,巨大牺牲的,豁出去的,他们想不到的。”
这话诺德说的,旁边听到的都屏息凝神,做好主动牺牲的准备了。
结果他说:“我们需要威力升级的香香粉,以及其他能让他们生不如死后悔来打这一仗的东西。”
邻居们显然不了解香香粉是个什么东西,大多一头雾水呢。
曾经使用过、亲身感受过的当场变脸,倒吸一口凉气。
“嘶——”
“需要做到这种程度?”
“这太狠了,打完这场我们可是还要过的,真要动用这种武器?”
邻居们更懵。
诺德的回答却是铿锵有力——
“赢了才有将来的日子过,输了命都得搭上,还在乎这?”
“都去给我合成升级,类似于香香粉这种的越多越好,开战之前我们必须有充分的准备!”
“是不是可以考虑把秘密武器植入到地精炸弹里边,由龙崽出动给他们空投过去。我们龙崽小是小点,正面战场很难形成威胁,做空中运输确很不错。”
“可以可以,只龙崽可能不够,团结一下魔兽森林组个空投大队。”
对血腥之神来说,这称得上是赌上尊严的一战。
战败的话,乍一看也没有多大损失,毕竟仗是在类副本空间里打的,也就物资损耗是真的,烧去的资源真的会扣,死亡的战士们却不会死,充其量挂上一段时间的虚弱buff。甚至无论输赢这场都不会白打,全民战争很不容易能有一次,欧神和血腥之神这种强度的,无论打成什么样都能积攒经验。
可乍一看无损不代表真就无损,最大的损失在哪儿?
在他强神的颜面上。
一个神域开得早经营建设时间更长的神和后辈约这种仗本来就尴尬,赢了会被说成是理所当然,要是输了,底裤都能给扒掉。
身而为神,经营的是信仰,一场场打的是什么?
尊严啊,体面啊。
毕竟他们什么都有了,也什么都不缺,一天天绞尽脑汁挣的就是一个脸。觉醒得好,一直都以强大一面示人的绝对不想一战之后神话破灭。
虽说同多萝西梦幻两个神年比起来,血腥之神那也不算什么。
但总归他输不起,输了这场搞不好能尴尬一年,尴尬到下次再有类似活动出来个输更惨的。
不过血腥之神也没当真觉得自己会输就是了。
可有些剧本一早就写好了,他那边早忘了多萝西家有“投毒”传统,忘了香香粉也曾大杀四方。前期准备的时候根本忽略了这个方面。
准确的说,他们准备了万能解毒剂,还备了不少,要是认真投毒能解,可是诺德他们投的是毒吗?
是感官上的痛苦和折磨。
这场全民战争在万众瞩目中揭开序幕,一如当初的约定,备战结束之后,他们双方的家园情况就被完全复刻进临时开启的战争地图。可以说很久没见过这种容量的战争地图,不仅完全包含了两神神域,他们之间还存在很大一片浓雾区域,等到战争号角吹响雾气才会消散并露出缓冲区的样子。
这个缓冲区的生成机制特别熟悉,就是随机。
随机刷地图这个,在之前的娱乐赛上没少被吐槽,许多神认为从刷出那张地图起,多萝西就已经赢了,四个人的团队根本不能抗衡战场地图给的压力。这次虽还是随机刷新,大家也能想到随机刷新的地形地貌肯定会偏向欧神,但没有谁觉得这不公平。
这可是全民战争,在这种规模的战争中,地形没太可能会单独迫害其中一方。
讲道理,多萝西家就有那么多种族的信徒,血腥之神觉醒更早,发展时间更长,信徒构成不可能单一,只要不单一,随机出来的地形总归是有利于其中一部分同时不利于另一部分,要单独偏向交手的其中一方难度过于大了。
要真能达成……只能说人家神力够强,只能认了。
对欧神和血腥之神来说是积极备战一个月,对等着做见证的来说,就是疯狂讨论的一个月,之前他们聚众分析过了,已知随机生成的缓冲区一定会偏向欧神,那它比较有可能会刷成什么样子?
针对这个,各位“欧学家”竞相发言,提出许多种可能。
又有神搬出上次的帝王陵墓,刚搬出来就被贴上了不懂欧神多萝西的标签。
“别开玩笑了,这次可是全民参与的,她家就只有史莱姆能拟态成死灵法师,要个墓地来管什么用?”
“没用,根本没用,但有一点我是认同的,这时候刷出来的应该不会是常规类型,普普通通的平原山地荒漠这些怎么能切实影响战局?我们得要大胆一些,往猎奇的方向猜一猜。”
“随时可能喷发的活火山群怎么样?”
“冰原呢?”
“或者刷个巨型湖泊让他们隔湖相望?”
“……怎么不说再刷个巨型水怪?哪有你们这么瞎猜的,真那么想你至少说个道理,他怎么就有利于欧神不利于血腥之神了?”
“我捋了下欧神家信徒门类,缓冲区地图怎么都不该刷水属性,压根没听说她家有什么强力的水生族群。”
“她家核心是什么来着?”
“我记得有一群魔兽。”
“矮人龙血人熊猫人三族开局你们忘了??还有精灵以及恶魔对吧?其他那些七七八八的不看了,这些比较成规模的里面的确没有水生,都是脚踏实地擅长陆战的族群。”
“……分析半天就这?这不废话吗?四大主城一半以上的神不都擅长陆战?水、空属性的才是少数好吧?我就不跟你扯神族生态,就说血腥之神,难道不擅长陆战?靠这个能怎么刷图?”
……
关于缓冲区地形地貌情况的讨论进行了不止一两场,四大主城不少神都参与了,不聚众讨论也和身边的说过一嘴,结果是没有结果。
已知多萝西已经比很多情报类的神祇强势,要获取与她相关的情报不是那么容易。折腾半天,就只有个模糊的说法,高灵感的几位认为这次的过程会超出预期,应该和大家预想的很不一样,无论缓冲区地图刷新情况还是其他什么。
听到这话的一半当场振奋起来,心说难不成我还低估了这次的精彩刺激程度?
确实,血腥之神脸都不要了一定要和欧神战一场,他输不起。至于欧神,仗着还年轻不存在输了当场身败名裂,但输在这里对她显然没好处,通过这次给血腥之神一个狠的把他打痛才符合利益,这样更能警示那些蠢蠢欲动总想踩她博出名的神。
你看血腥之神都一败涂地了,你觉得自己又比血腥之神强多少,跑来给我下战帖?
要不你先证明自己确实比血腥之神要强,不然不约,我们不约。
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这才是对多萝西比较有利的后续,要达成的话,她得发个狠,打血腥之神一个痛的。
从这个角度看的更加迫不及待,也有一波关注多萝西的时间长,对她更了解的,纵观过去两个神年,多萝西参与了诸多事件,她表现总是很好,可是每一次的过程都和大家预想中不一样。即便上次娱乐赛的时候,都觉得将会有一场激战了,实际离谱才是决赛场的主旋律。
一个以运气见长的女神,她参与的事件就注定不会平凡普通,你想不到的离谱操作欧神都能遇上。
“这次,该不会又像之前那样?”
“你指多久之前?”
“一个月之前。”
噢……是说那个娱乐赛,那真不一定。
四大主城中,一半的神期待值拉满,迫不及待想看这场重量级对决。另一半的虽然感觉真正看到之后可能会尬,也还期待,他们期待着这次欧神又能怎么离谱,怎么劝退其他一些同样不服气蠢蠢欲动试图挑战她的神。
因为太期待了,让等待的时间都漫长起来,一个月平时也就是一两个活动周期,准备起来都显得仓促,总嫌给的时间不够长,这次什么新活动都顾不得了,有什么活动比得上两强神大战刺激?
那可是最近两年势不可挡的欧神以及虽然没厉害到时常被提起,也还是响当当的血腥之神。
那可是复刻神域地图全员压上的战争,之前两年都没有过得大型战争。
好不容易熬到开战日,两边神域拓印完毕,缓冲区生成完毕,两边信徒投放完毕,这时候,缓冲区那边浓重雾气徐徐散开,视野逐渐清晰,与此同时,两边负责在瞭望塔执勤的同时打出信号,钟声与号角声一起响彻地图。
有浮空能力的第一时间升空,朝修筑边境墙的方向看去——
“我看到了!是敌人的堡垒!”
“来了,该死的侵略者来了!战争来了!”
“快去将所有人动员起来,按照计划好的行动,就这次,给那鳖孙子一点颜色看看,叫他有命来没命回。”
信徒们在毫无知觉的情况下就从真的老家登录到了一模一样的战争地图,对此空间系的法神若有所感,他想到或许这次也和之前一样,他们在特殊的空间里打仗,死了或许不是真死。为什么神不明言?很快他想到了,或许想让安逸了太久的大家不要儿戏真真切切的参与一场残酷战争。
战争是什么?
是人们厌恶的,通常不可避免的东西。
他们供奉信仰的女神是那样的慷慨慈悲,总让人担心有天会有暴徒闯进来屠戮掠夺。在这样的担心之下做一些战争演习就很必要。
捕捉到那一点空间波动之后,法神认为,这或许是一场真实演习。
能感知到的一切都是真的,参与的全员也认为自己果真是在抵抗外来入侵者守卫家园,法神觉得不是这样,他不准备说破,按照神的意思走下去没什么不好不是吗?
他们太悠闲了,他们需要一场战争。
两边已经行动起来,多萝西家标准的防守思维,先稳住局面用一些手段试探对方深浅再考虑要不要全线出击。至于血腥之神那边不用说,摸清缓冲区情况,排兵布阵冲起来。
一般来说,在这种战争之下角力双方应更加谨慎,看好了再打,避免无谓的损失。
血腥之神不在乎这个。
他们不怕负伤更不怕流血。
流血对别人来说意味着战损,持续下去可能失去战斗力可能牺牲。血腥之神赋予他的信徒操控鲜血的能力,别人的鲜血可以用作回补,自身的鲜血也能收放自如它能随心意改变形态,可以柔软也可以尖利,可以防御也可以攻击,它胜过绝大多数后天锻造的武器。
既然这一身血液可以收放自如,又怎么会害怕受伤?
都不害怕受伤了,你指望他们谨慎行事?真要让他谨慎起来,至少得有个放不出血的军团,亡灵类或者机械类。显然多萝西家不走这个路线,即便他们那边有个能拟态成死灵法师的史莱姆,针对这点应对办法也是有的,血腥之神那边同样准备了类似于地精炸弹的小东西,那个将会在遭遇到骷髅兵团的时候投放使用。