我玩的游戏成真了——南岛樱桃

作者:南岛樱桃  录入:05-15

  决定胜负走向的关键就这两条,其他原因多多少少也有,都不如这两条重要。
  四大主城都在等战神最后会怎么样,是把自己彻底淘汰还是加入对面继续向前。

  他还没表示,多萝西率先给了台阶下,主动表示可惜,因为对方在摸队友上面手气不如自己,总之就是没解锁出完全体阵容,导致这次没早遇到巅峰状态毫无顾忌可以全力出手的战神。
  已经赢了姿态放低一点完全没问题!多萝西狠狠谦虚了一波,给足了战神面子,然后表示当然她一点儿不遗憾,毕竟以后遭遇战神的机会还有很多,以及从功利的角度来看,要是现在就碰上有强力治疗辅助状态饱满众志成城的战神同盟,别说能不能打下,真打下来感觉也干不动下一轮了。
  这话别神说来没用,多萝西一说,台阶就铺好了,战神不是那种输了还要反复拿乔给台阶都不下的混账东西,他虽然也为二连败在多萝西手上感到尴尬,但考虑到两次都有说法,哪怕觉得自己运气不好,也接受了。
  战神商业回吹了一波,加入到多萝西同盟的大家庭里,为团队提供了个强大的作战状态。
 
 
第340章 
  照例是迎接会, 由于加入进来是战神,本来规格应该高一些,但是对战神来说输成这鬼样子虽然能找出许多理由,什么阵容硬伤啊, 默契度和凝聚力都不够同盟里面有些出工不出力就是混还混进了二五仔啊……就算有再多理由, 输了总得要认。
  而且怎么说呢?
  与其说是自己运气不好没碰到关键辅助, 不如说欧神一如既往, 在一切需要运气的活动上从不令诸神失望。
  战神可以自信说一句:没凑齐完整阵容的肯定不止他一家,他至少在这轮之前消灭了所有反对的声音在遭遇多萝西时没其他后顾之忧, 有些家的强强遭遇之后都拉到了一半的帮手, 现在还没有分出高下的迹象。
  也就是不幸碰了欧神,不过换个角度想, 只要往下走, 早晚都要碰她,以这轮打出的强度来看谁碰上她都要头疼。
  这么想心里就舒服很多, 战神不多摆谱,比起没所谓的迎接会, 果然还是最后阶段几轮比赛更令他上心。为此,这位哥大方的掏出了他一早做的功课, 准备给多萝西详细盘点接下来会对她产生威胁的有哪些神。
  多萝西觉得这课她不用特别去听,想也知道厉害的会有谁?
  什么光明、黑暗、生命、毁灭、时间、空间,下一级的才还有天空海洋之类……这种事看过点神话故事的谁不知道?
  这些顶中顶的强神在不同组合之下可以有不同的打法, 提前要把他们全盘一遍实在很费脑力, 哦, 对了, 根据阿尔文的说法,很多强神目前是缺位的, 这个神位上前一任陨落了,新一任还没觉醒出来,所以说实际上对手不像多萝西想的那么无敌可怕。
  战神就是感觉这种活动是他发挥的时候,才想有多一点贡献,多萝西嗯嗯糊弄了两声,看他一时半会儿说不完,赶紧假装不经意看向阿尔文,“深情款款”给他暗示。
  阿尔文:……
  好的吧,一切为了女朋友。
  他咳嗽一声打断了战神的经验分享,说:“要不要听听预言和占卜怎么说?进入下轮还有点时间,我们针对性部署看看。”
  多萝西在心里为男朋友竖起大拇指。
  真棒!
  不愧是我的贴心宝贝!
  靠谱!
  同时她也表态说先看看有关下个对手的情报,泛泛的准备效率太低。战神想起来:“我都忘了,你们这边有预告,大概能知晓接下来打谁……等会儿,等会儿,你们是不是在进这轮之前就知道要遭遇我?”
  “没有吧,没直接锁定到你们,就知道要打个高战力不好打的,是场硬仗……你们那边核心的几家特点没那么鲜明,不像之前,占卜时看到闪电雷鸣就马上知道要打雷神家。”
  说到这儿,多萝西发出了一声真心感叹:“我知道这轮对手是你的时候,一边感觉压力,一遍又庆幸。”
  同盟里有几尊神惊讶起来——
  “诶???”
  “压力还可以说说,谁遇到堂堂战神都有压力,庆幸怎么说的?”
  这下不止多萝西,血腥复仇他们都无语了,果然盟友多了总能碰上几个不爱想事的,碰上战神能庆幸什么?当然是庆幸遇到还比较早他没变成完全体啊,要是再晚点,让他点亮了快速恢复的能力,这仗凭什么快速打完?
  不就是多萝西耗得起,战神耗不起了吗?
  这场遭遇来的恰是时候,所以战神和他那边几个强力的纷纷变成了欧神同盟的buff供应机器,要不然局势颠倒过来也有可能。
  战神心里更舒坦了,爽朗表示不用再恭维他,还是展望下一场,把占卜啊预言什么的请出来,看看有关敌对方的情报。
  这已经到活动后期了,以占卜和预言家的神力水平其实不足以看到太多,这么说吧,没有多萝西做增幅,他们能不能成功看到都得打个问号。
  毕竟神对神就是会有压制。
  现在即便有多萝西增幅,他们能看到的也远不如活动之初来得多,比如这次,只是很勉强看到了一只逆向波动时针的手。那真是个金光璀璨的漂亮时钟,真是一只雪白漂亮的手。那手正逆时针快速波动指针,是它倒退到无法再退的地步,随后光芒暴起多余就再也看不见了。
  占卜之神看到了这,预言之神只是听到了轻微的嘀嗒声,以多萝西为核心的这同盟里的各位立刻想到了——
  “时间之神!下轮要打时间之神???”
  “反着拨动指针的意思是不是他会回溯时间?就算我们做好充分应对打出绝对优势他也可以在看穿我们作战方案以后重来一次?”
  “这个情况可以确定是时间之神没跑了吧?那有点棘手。”
  “可以操纵时间的确太犯规了,打的不顺利就多看看找到办法之后退回去重来,这跟耍赖皮没区别呀!我们幸运拉满的队伍怎么会遇见他呢?”
  对此战神表示:“有没有可能接下来就没有好打的?你们想想这到哪儿了?能有可以简单拿捏的家伙?但是不用太着急,有多萝西还碰她说明她也不是什么完全体,应该存在突破口,可以针对性打击。”
  阿尔文说不一定。
  多萝西也觉得不一定。
  同盟内诸神朝他俩看去,忽然之间没理解到,问怎么说?什么不一定?
  多萝西看向阿尔文,阿尔文觉得这种时候总要允许他偷懒:“还是你来说吧,你说的更准。”
  多萝西也没长篇大论,她只提了一点——贤者之石。
  我草……?
  “对啊,我一下子真没想到!”
  “忽然之间确实没联系起来,但仔细想想没准真是因为这个。”
  “这是机会伴随压力到来的意思?时间之神不好打,但只要拿下他收获相应的也会很大。”
  “那就没办法了,就算有再大困难都要克服,还得尽快成功,我们在和时间赛跑。”
  老实说真没特别关注时间之神那边,普遍不知道那头是怎么个情况和构成,但是多萝西同盟的大家已经意识到问题的严重性了,他们逐渐想通了一件事。
  你看强神其实不怕输,他们输掉战争只是输掉了排名而已,还是可以继续参与下去。这么说吧,就算多萝西打不赢了,作为她的对手也不至于狠心到直接给她全员打飞彻底淘汰。哪怕过去有仇的,都会眼馋多萝西能带来的buff。
  这就跟战神哪怕二度翻车了还能在多萝西同盟里当个体面神一样。
  输得万一是多萝西结果也一样,而只要不彻底淘汰,她还能继续孵崽继续养贤者之石,把目标放在培育贤者之石上面多萝西已经无敌了,无论活动走向何方她都能有大收获。
  这么说战争的胜负意义在哪儿?
  对多萝西是个排名。
  你看她打赢或者输给时间之神后续是不是都继续孵崽?对同盟里其他神才是能否分到、能分到多少生命药水。遇上没把握一定拿下的时间之神,形式严峻的是比较菜一路躺赢的他们。
  战神和原战神同盟最新加入进来的几个没怎么听懂,随后有神求解惑,再之后就是有关生命药水的绝密情报大公开。
  “哇!!!生命药水!!!”
  “确定会有很多大家都能分到是吗?我们也能?”
  “那得振作起来啊,不能像之前那样子了,必须振作!”
  “说得对!一切为了生命药水!”
  “怎么解决时间之神还是计划周全一点,唯独时间之神,这个药水对他没有意义,但是他对我们的生产线有很大意义。”
  完全不需要生命药水的神不多,说不多都是客气的,实际上非常少,时间之神就占一个。他都掌管时间权柄了,还会担忧处于关键地位的信徒嗝屁?不存在的。
  当他不需要这个,会愿意帮忙的可能性就太低了,哪有一切为了别家自己丁点好处不拿的家伙?
  甚至在想办法拉他入伙之前,优先还得防他一手,谨防这王八蛋挨打之后气不过突破封锁溜到非常重要的神土旁边对贤者之石进行惨无人道的时间倒流。
  很可怕好吧!
  这很可怕!
  他们越想越不确定那只反向波动指针的手具体指代什么,他是会将一切恢复到遭遇之初重新打过还是直接对大家最关注的贤者之石下手。
  指着多撑几轮多分点的神纷纷紧张起来,再一次相互鞭策,让大家打起十二万分精神,拿出全部实力,绝对要赢,要让时间之神给大家打白工,要排除各种隐患!
  互相鞭策,还互相承诺,聚会的气氛相当到位。
  这里面唯独出了一个憋气的,就是战神。
  得到了充分尊重的战神本来都放下过去展望未来了,听到原本跟着他混的王八蛋居然说出“接下来要拿出真正的本事来”“不能再留力了”“为生命药水跟他拼了”“必须赢,因为你们哪个输了就给我跪下谢罪”……之类的话,战神脑子里嗡嗡的,就一个想法——
  真敢说啊混账东西们!
  什么叫不能再留力下轮跟他拼了?
  是不是说你们之前就是出工不出力,能混则混差不多得了?
  暴力之神感应到了,斜眼去看自己没打过的战神,看他憋得那样没忍住哈哈笑起来。
  大家都在发宏愿说雄心壮志呢,忽然来个哈哈大笑的,于是目光纷纷落到暴力神那边,暴力神朝战神方向使个眼色。
  大家又朝战神看去,然后emmm。
  原战神同盟的纷纷露出营业式假笑,并试图狡辩——
  “啊,不是,我是说要吸取这轮的经验,更加努力。”
  “之前没有转职的治疗我稍微保守一些,之后不会了。”
  “感恩!努力!”
  “因为我们拼的程度不够已经失败一次了,下轮都给我冲,毫无保留的冲她,必赢!”
  “不是,时间之神不一样,我们是不是得有个方案?”
  “确实盲目进攻不可取,要想出个能压制他的办法,有没有比较了解这位大神的来说说看?”
  阿尔文略懂一点,但他觉得应该还是战神知道更多,战神理论上不该缺席任何一次高强度的能打起来的活动,如果有谁过去曾和时间之神交过手,最有可能就是他。
  战神当时就痛苦面具了。
  他回忆起过去不多的和时间之神交手的经历。
  不是难不难打,那家伙很烦,特别烦。
  没有谁会喜欢打不过就耍赖重开的对手吧?
  他就是。
  他有究极大招重开,这个基本上整个活动只能用一次。除此之外,他信徒里面时间法师的比例严重超标,时间法师没牛批到能让世界暂停,但是针对性暂停非常容易。
  他们可以操纵以自己为圆心一定范围内的时间流速,厉害到一定程度的可以直接让自己的状态倒流,通过这种方式可以达到治疗效果,去除各种伤情以及负面状态。
  当然能办到这个的不会很多信徒,但还是很麻烦,和他们打会反复拉扯太麻烦了。
  打别家时,一次成功的奇袭可能直接改变局势走向,彻底奠定胜局。
  打时间之神家,你很多进攻哪怕成了也能在他们技能发动后被判无效,他可以放慢你的时间减缓你的速度让你的攻击毫无威胁性,这还好,他们还可以让你停在原地并趁此机会反手给个致命打击,等你时间重新流动就会发现身上忽然多出个致命伤,好好的局势直接扭转,彻底翻盘。
  战神以前是吃过亏的,他的经验是不要近身战,远程都要距离够远,最好是避免进入他们的能力发动范围。如果说打时间之神有什么可以针对的点,就是他们虽然能无数次得发动能力,但是有冷却时间,简单说能力不是无缝连接的,消耗不小,并且中间需要间隔,以及操作的精度强度都要看自身天分、悟性以及信仰程度等等。
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