但没关系,涅槃在无尽模式同样很强,谢明哲对接下来的决胜局信心十足。 刚才一局猛兽的攻击太可怕,小柯整个人都有点懵,全息世界效果太逼真,被加速的狮子追了一路,换成心理素质不够强的,估计都尿裤子了。 谢明哲也是心惊胆战,他深吸口气调整好情绪,笑着说道:“大家别慌,无尽模式我们又不是没打过,待会儿注意听指挥,别把卡组搞错就行。” 解说间内,苏洋笑眯眯地道:“打满五局看来是涅槃的常规操作。无尽模式,丰富的动物卡组和涅槃人、鬼、植物、仙族的激烈对拼,让我们拭目以待!” 动物卡组,虽说只是星卡世界的一个大类,但卡池之丰富在全联盟都是排得上号的。猛兽、飞禽、小动物……自然世界的大量动物,都被裁决赋予了特殊的技能,裁决的卡池比涅槃还要深,十年的积累,让裁决的卡牌数量早就超过了200张大关。 决胜局之前,双方同时叫了暂停,休息时间延长到10分钟,陈千林也走上大舞台去鼓励四位队员。他冷静地说:“裁决的卡池攻击牌占据比例在四分之三以上,他们打无尽模式的风格依旧会以快攻为主,大家按照之前的战术布置,防两波、打一波,尽量减少卡牌阵亡数。只要防住几波再反打,我们就能在牌量上建立优势。” 无尽模式比的不是谁打得凶,而是谁死得少。 攻击凶猛固然可怕,可一旦做不好防守,己方阵亡卡牌量超过对方,那就输了。 聂远道一向奉行“进攻就是最好的防守”,裁决的风格也是如此,他们很少会用嘲讽牌、治疗牌拖时间打消耗战,暴力快攻就是这支队伍的特色。 防守严密,可能你阵亡的卡牌数会很少,可你能击杀的对手卡牌数量也很有限。 进攻凶悍,或许阵亡的牌数会很多,可你能击杀的牌数也会很多。 怎样在这之间寻找一个平衡,才是最难的事情。 这就像是“矛”与“盾”的关系,到底是锋利的矛刺破护盾,还是坚韧的护盾挡下矛的攻击,全看选手的临场应变。无尽模式压力最大的就是这一点,你完全无法预测对手下一波会召唤哪一套卡组,说不定之前已经有4-5牌的差距,结果一波团战打输,瞬间就被反超。 不到最后,谁也没法确定比赛的结果。 十分钟休息时间到,比赛正式开始。 决胜局系统随机到的三张地图,分别是来自鬼狱的“亡灵小镇”,来自暗夜之都的“蜘蛛洞穴”,以及来自流霜城的“海洋馆”。
聂远道优先禁用“海洋馆”,他最烦的便是全图减速。 接下来的选择权自然落到了谢明哲的手上。 蜘蛛洞穴是裴景山制作的地图,场景效果非常复杂,随着比赛的进行,会有不同类型的蜘蛛不断地从洞穴深处出现,不同的蜘蛛会携带不同的负面效果,比如,黑蜘蛛是全场景恐惧,毒蜘蛛是全场景中毒,花蜘蛛是全场景幻觉…… 裴景山十分钟爱这张地图,但谢明哲一点也不喜欢。 无尽模式本来就有大量的卡牌,还得关注对手的卡牌和阵亡数,指挥本就忙不过来,再加上不断干扰的蜘蛛,打到后面肯定会乱套。 因此谢明哲毫不犹豫地禁用了蜘蛛洞穴,留下最终的决胜地图——亡灵小镇。 亡灵小镇的效果相对来说比较简单,设定背景是原本热闹祥和的小镇因为一场变故,镇上的居民全部死光并且变成了亡灵。亡灵在小镇的周围飘来飘去,会对进入小镇的卡牌施加“亡灵的诅咒”buff。诅咒效果:全场景卡牌每秒降低防御力1%、攻击力1%——也就是说,卡牌召唤100秒之后,就是一张无攻击、无防御的废卡。 场景效果不能解除,不管多强的牌,被场景诅咒影响,100秒后攻击、防御必然降到0。 这张地图由于每隔100秒会有一批卡牌被废,需要消耗的牌量会比普通的地图更多,也很适合打无尽模式,显然,鬼狱在本赛季做出这张地图,正是为季后赛的无尽模式考虑。 可惜,鬼狱在昨天输给风华,没能用上这张图,他们设计的地图反而出现在裁决vs涅槃的决胜局当中,也是巧合。 老郑笑呵呵地道:“这是纯粹拼卡池和反应速度的地图,100秒废一批卡牌,怎么排兵布阵非常讲究,比赛的节奏必须把握好,开局要是用掉太多厉害的卡牌,后期可能会被对手翻盘。” 再厉害的牌也躲不过场景诅咒,所以在安排卡组时,指挥需要综合考虑10分钟内的输出、防御节奏,可不能把主力卡全部放在前期出场。 归思睿看着自己设计的地图倍感亲切,摸了摸下巴道:“师父更看好谁?” 郑峰道:“我看好裁决,聂岚师徒大赛经验丰富,随机应变的能力应该会比谢明哲更强。” 事实上,这张地图出现的时候,大部分职业选手都更看好裁决。 毕竟100秒废一批卡的设定要求选手必须频繁地补充/替换阵容,地图效果虽然简单,可需要考虑的东西太多,一旦节奏接不上,或者召唤卡牌的时机不对,很可能就被对手反打。 随机应变——这才是亡灵小镇永真正的主题。第384章 亡灵小镇 比赛开始,地图载入。 地处偏远的小镇早已荒无人烟,进入小镇的所有活物哪怕被路灯照射,也不会看到任何投射到地面上的影子,空气里安静得可怕,路边有不少早已腐烂的尸体,有些尸体张开嘴巴诡异地笑着,有些尸体的四肢残破不全,有些尸体甚至被割掉了头颅…… 重口味的归思睿,设计的地图也将恐怖氛围营造到了极致。 小镇的最中心有一片广场,广场的四个角落立着四盏忽闪忽灭的路灯,周围有一些虚影不时漂浮,那便是镇上的居民死去后化成的亡灵。 中心广场是比赛时的战斗地点,视野相对开阔——忽略飘来飘去的鬼魂和阴森的灯光的话,这张地图其实和大部分的广场图差不多,卡牌的行动不会受到任何阻碍。 只是,亡灵的诅咒效果会让选手非常头疼。 决胜局,大家只知道是无尽模式,但地图是现场随机选的,没有人能神通广大到猜中地图,所以涅槃在赛前的战术准备还是以卡组排布为主。 谢明哲看到这张地图后,立刻用地图回放的30秒时间冷静思考——之前的战术布置,恐怕不能百分百使用,必须临时调整和变通。 原本涅槃打无尽模式会一批派出10到15张牌压场,每个选手操作3到4张牌,压力不算大,也能形成默契的配合。可这张地图由于100秒会废掉一批卡牌的战斗力,你的卡牌召唤的时间越早,被废的速度就会越快,前期召唤牌量太多,很可能会让后期陷入困境。 所以,谢明哲决定将卡牌数量缩减,他仔细考虑过后,在语音频道说道:“开局每人只上两张牌,秦轩带无敌和嘲讽牌防守一波,先看看裁决的打法。” 秦轩对涅槃的卡组十分熟悉,听到这里立刻想到要带什么牌——孙策,大范围嘲讽,自身无敌;李纨,大范围免控免伤,两张牌加起来,可以保证涅槃的其他卡牌在10秒内不受任何伤害。 但不同于谢明哲的谨慎,裁决那边开场就打得超级凶。 比赛一开始,裁决就干脆利落地召唤出12张卡牌,每人3张,二话不说就朝涅槃猛扑过来! 秦轩反应极快,赶忙开启孙策的技能连招——策马扬鞭,大范围吸收伤害的同时,再用江东小霸王技能给自己加无敌,裁决的所有攻击都打在孙策身上,而孙策由于开着无敌,攻击无效。 苏洋道:“涅槃只召唤出8张牌,显然开局是以试探为主。裁决有12张,牌差4张,看上去优势很大,但秦轩很冷静,防守做得相当到位,所以裁决暂时也占不到太多便宜。” 孙策结束后还有李纨,全团无敌。 谢明哲看对面召唤12张牌,很快就想明白了聂神的策略——聂神是仗着裁决的卡池足够深,完全不怕召唤出来的卡牌太多会被场景废掉,他第一批召唤12张,只要速战速决杀掉涅槃更多的牌,他们就能赢。 ——用卡池砸死你,牌多就是这么任性。 秦轩的10秒无敌技能衔接,让裁决暂时没法打出伤害。 谢明哲快速说道:“秦轩拖住,保护卡继续上,技能无缝衔接!” 秦轩会意,在李纨无敌结束的那一刻,立即召唤盘古——强制停战5秒! 再然后,刘备出场,给全团带金系免死护盾…… 涅槃有多皮厚,从秦轩一张又一张使用的团队保护牌就可以得到证明。 吴月疑惑道:“涅槃开局的打法很奇怪,其他三人只攻击近身来打自己的动物牌,并没有主动出击,一直站在秦轩的卡牌周围,秦轩则在防守拖时间……虽说开局防守是常规打法,可涅槃的全团防守牌毕竟很有限,前期用掉这么多防守牌,后期可怎么办?” 一支战队的嘲讽牌不会太多,涅槃作为新队,嘲讽牌和无敌类保护牌更是有限,前期把这类卡牌全部用光,后期岂不是砧板上的鱼肉任人宰割? 苏洋笑着说:“接着看吧,我觉得涅槃的思路没这么简单。” ——拖,尽量拖住。 这是谢明哲的命令,队友们也在默契地听从他的指挥。 随着比赛的进行,秦轩这边的防守渐渐变得吃力起来。 虽说裁决的卡牌由于受到了亡灵诅咒的影响,攻击力在不断地削减,可聂远道根本不怕这些,裁决牌多,攻击被削减了那就继续召唤新牌,新牌的攻击可是100%满状态。 在裁决的猛攻之下,涅槃的卡牌很快就阵亡了4张,包括开局出来的孙策、李纨、卢俊义三张全团防守牌,以及群体解控、免死牌刘备。 比赛现场的计时已经到了60秒,将近一分钟时间,杀掉对手4张卡牌,这节奏对猛攻流的裁决来说已经算慢的——因为对面的秦轩太能拖,各种保护牌的技能交替使用,无缝衔接,裁决是趁着山岚一波反控才找到机会。 此时,双方阵亡牌量0:4,涅槃这边落入劣势,依旧在被动防守。 小柯召唤的牌是魏征、杜丽娘,不断给团队回血;陈霄召唤的牌是吸血藤、美人蕉,死皮赖脸地靠吸血活着;谢明哲召唤的是拥有多段位移技能的燕青,和攻击带吸血的卡牌花荣,前者很灵活不容易被杀死,后者攻击大量回血一时半会也杀不死。 直播间内纷纷吐槽:“涅槃这么拖下去不是办法,他们做的嘲讽牌快用光了吧?”“好像只剩下曹操?”“前期把嘲讽牌用光,后期会被对面捶爆,怎么想的?”“是想少召唤卡牌尽量减少阵亡数吗?但裁决的攻击太猛,涅槃再不召唤新牌,这批卡牌很可能被团灭!” 涅槃的卡牌数停留在8张,裁决却在不断补充新牌形成场面上的压制。 再不想办法,涅槃这批牌真的有可能团灭,也难怪粉丝们心急如焚。 赛场计时指向90秒。 此时,双方第一批召唤的卡牌,攻击力、防御力被降低了90%,老聂的猛虎一爪子拍下去本来能打掉1万血,现在只能打1千,再过几秒,猛虎就会变成病猫,打不出一滴血伤害。 这批卡牌可以功成身退了。 聂远道在语音频道说:“第一批牌全撤!” 裁决目前在现场的牌量是18张,除了第一批12张牌外,后来又补了6张群攻输出牌,以保证输出的持续性。 可就在裁决即将把这批卡牌撤出战场的那一刻,涅槃突然动了! 喻柯召唤公孙九娘,在团战的中心画出一片30平米的区域——冥婚,场景内卡牌被隔离! 公孙九娘平时都是用鬼火打伤害,她出名的也是九火连发的暴力输出能力,“冥婚”这个技能,喻柯几乎没用过,因此粉丝们也不太关注。但这时候用出来,却正好把裁决的8张近战牌和我方3张左右的人物牌全部隔离在一处。 战场隔离技,是比锁足、定身更强的支配型控场技能,对手无法解控! 喻柯放完冥婚后,陈霄同时召唤黑玫瑰,谢明哲召唤孙二娘—— 黑玫瑰的花瓣漫天散落,正好命中冥婚区域内的卡牌! 围着围裙的豪爽孙二娘,紧跟着在团战的中心画出一片硕大的黑店区域,正好和喻柯的冥婚区域重叠在一起。 ——陈霄黑玫瑰,30平米大范围木系群攻! ——孙二娘的黑店,对处于黑店范围内的目标造成200%土系暴击伤害! 此时,黑玫瑰、孙二娘都是刚刚出场,攻击数值还没有受到场景诅咒的影响。 而被隔离在冥婚区域内的卡牌,包括裁决8张动物牌,涅槃3张人物牌,正好都是第一批出场后被诅咒到攻击、防御下降到10%左右的废卡。
聂远道优先禁用“海洋馆”,他最烦的便是全图减速。 接下来的选择权自然落到了谢明哲的手上。 蜘蛛洞穴是裴景山制作的地图,场景效果非常复杂,随着比赛的进行,会有不同类型的蜘蛛不断地从洞穴深处出现,不同的蜘蛛会携带不同的负面效果,比如,黑蜘蛛是全场景恐惧,毒蜘蛛是全场景中毒,花蜘蛛是全场景幻觉…… 裴景山十分钟爱这张地图,但谢明哲一点也不喜欢。 无尽模式本来就有大量的卡牌,还得关注对手的卡牌和阵亡数,指挥本就忙不过来,再加上不断干扰的蜘蛛,打到后面肯定会乱套。 因此谢明哲毫不犹豫地禁用了蜘蛛洞穴,留下最终的决胜地图——亡灵小镇。 亡灵小镇的效果相对来说比较简单,设定背景是原本热闹祥和的小镇因为一场变故,镇上的居民全部死光并且变成了亡灵。亡灵在小镇的周围飘来飘去,会对进入小镇的卡牌施加“亡灵的诅咒”buff。诅咒效果:全场景卡牌每秒降低防御力1%、攻击力1%——也就是说,卡牌召唤100秒之后,就是一张无攻击、无防御的废卡。 场景效果不能解除,不管多强的牌,被场景诅咒影响,100秒后攻击、防御必然降到0。 这张地图由于每隔100秒会有一批卡牌被废,需要消耗的牌量会比普通的地图更多,也很适合打无尽模式,显然,鬼狱在本赛季做出这张地图,正是为季后赛的无尽模式考虑。 可惜,鬼狱在昨天输给风华,没能用上这张图,他们设计的地图反而出现在裁决vs涅槃的决胜局当中,也是巧合。 老郑笑呵呵地道:“这是纯粹拼卡池和反应速度的地图,100秒废一批卡牌,怎么排兵布阵非常讲究,比赛的节奏必须把握好,开局要是用掉太多厉害的卡牌,后期可能会被对手翻盘。” 再厉害的牌也躲不过场景诅咒,所以在安排卡组时,指挥需要综合考虑10分钟内的输出、防御节奏,可不能把主力卡全部放在前期出场。 归思睿看着自己设计的地图倍感亲切,摸了摸下巴道:“师父更看好谁?” 郑峰道:“我看好裁决,聂岚师徒大赛经验丰富,随机应变的能力应该会比谢明哲更强。” 事实上,这张地图出现的时候,大部分职业选手都更看好裁决。 毕竟100秒废一批卡的设定要求选手必须频繁地补充/替换阵容,地图效果虽然简单,可需要考虑的东西太多,一旦节奏接不上,或者召唤卡牌的时机不对,很可能就被对手反打。 随机应变——这才是亡灵小镇永真正的主题。第384章 亡灵小镇 比赛开始,地图载入。 地处偏远的小镇早已荒无人烟,进入小镇的所有活物哪怕被路灯照射,也不会看到任何投射到地面上的影子,空气里安静得可怕,路边有不少早已腐烂的尸体,有些尸体张开嘴巴诡异地笑着,有些尸体的四肢残破不全,有些尸体甚至被割掉了头颅…… 重口味的归思睿,设计的地图也将恐怖氛围营造到了极致。 小镇的最中心有一片广场,广场的四个角落立着四盏忽闪忽灭的路灯,周围有一些虚影不时漂浮,那便是镇上的居民死去后化成的亡灵。 中心广场是比赛时的战斗地点,视野相对开阔——忽略飘来飘去的鬼魂和阴森的灯光的话,这张地图其实和大部分的广场图差不多,卡牌的行动不会受到任何阻碍。 只是,亡灵的诅咒效果会让选手非常头疼。 决胜局,大家只知道是无尽模式,但地图是现场随机选的,没有人能神通广大到猜中地图,所以涅槃在赛前的战术准备还是以卡组排布为主。 谢明哲看到这张地图后,立刻用地图回放的30秒时间冷静思考——之前的战术布置,恐怕不能百分百使用,必须临时调整和变通。 原本涅槃打无尽模式会一批派出10到15张牌压场,每个选手操作3到4张牌,压力不算大,也能形成默契的配合。可这张地图由于100秒会废掉一批卡牌的战斗力,你的卡牌召唤的时间越早,被废的速度就会越快,前期召唤牌量太多,很可能会让后期陷入困境。 所以,谢明哲决定将卡牌数量缩减,他仔细考虑过后,在语音频道说道:“开局每人只上两张牌,秦轩带无敌和嘲讽牌防守一波,先看看裁决的打法。” 秦轩对涅槃的卡组十分熟悉,听到这里立刻想到要带什么牌——孙策,大范围嘲讽,自身无敌;李纨,大范围免控免伤,两张牌加起来,可以保证涅槃的其他卡牌在10秒内不受任何伤害。 但不同于谢明哲的谨慎,裁决那边开场就打得超级凶。 比赛一开始,裁决就干脆利落地召唤出12张卡牌,每人3张,二话不说就朝涅槃猛扑过来! 秦轩反应极快,赶忙开启孙策的技能连招——策马扬鞭,大范围吸收伤害的同时,再用江东小霸王技能给自己加无敌,裁决的所有攻击都打在孙策身上,而孙策由于开着无敌,攻击无效。 苏洋道:“涅槃只召唤出8张牌,显然开局是以试探为主。裁决有12张,牌差4张,看上去优势很大,但秦轩很冷静,防守做得相当到位,所以裁决暂时也占不到太多便宜。” 孙策结束后还有李纨,全团无敌。 谢明哲看对面召唤12张牌,很快就想明白了聂神的策略——聂神是仗着裁决的卡池足够深,完全不怕召唤出来的卡牌太多会被场景废掉,他第一批召唤12张,只要速战速决杀掉涅槃更多的牌,他们就能赢。 ——用卡池砸死你,牌多就是这么任性。 秦轩的10秒无敌技能衔接,让裁决暂时没法打出伤害。 谢明哲快速说道:“秦轩拖住,保护卡继续上,技能无缝衔接!” 秦轩会意,在李纨无敌结束的那一刻,立即召唤盘古——强制停战5秒! 再然后,刘备出场,给全团带金系免死护盾…… 涅槃有多皮厚,从秦轩一张又一张使用的团队保护牌就可以得到证明。 吴月疑惑道:“涅槃开局的打法很奇怪,其他三人只攻击近身来打自己的动物牌,并没有主动出击,一直站在秦轩的卡牌周围,秦轩则在防守拖时间……虽说开局防守是常规打法,可涅槃的全团防守牌毕竟很有限,前期用掉这么多防守牌,后期可怎么办?” 一支战队的嘲讽牌不会太多,涅槃作为新队,嘲讽牌和无敌类保护牌更是有限,前期把这类卡牌全部用光,后期岂不是砧板上的鱼肉任人宰割? 苏洋笑着说:“接着看吧,我觉得涅槃的思路没这么简单。” ——拖,尽量拖住。 这是谢明哲的命令,队友们也在默契地听从他的指挥。 随着比赛的进行,秦轩这边的防守渐渐变得吃力起来。 虽说裁决的卡牌由于受到了亡灵诅咒的影响,攻击力在不断地削减,可聂远道根本不怕这些,裁决牌多,攻击被削减了那就继续召唤新牌,新牌的攻击可是100%满状态。 在裁决的猛攻之下,涅槃的卡牌很快就阵亡了4张,包括开局出来的孙策、李纨、卢俊义三张全团防守牌,以及群体解控、免死牌刘备。 比赛现场的计时已经到了60秒,将近一分钟时间,杀掉对手4张卡牌,这节奏对猛攻流的裁决来说已经算慢的——因为对面的秦轩太能拖,各种保护牌的技能交替使用,无缝衔接,裁决是趁着山岚一波反控才找到机会。 此时,双方阵亡牌量0:4,涅槃这边落入劣势,依旧在被动防守。 小柯召唤的牌是魏征、杜丽娘,不断给团队回血;陈霄召唤的牌是吸血藤、美人蕉,死皮赖脸地靠吸血活着;谢明哲召唤的是拥有多段位移技能的燕青,和攻击带吸血的卡牌花荣,前者很灵活不容易被杀死,后者攻击大量回血一时半会也杀不死。 直播间内纷纷吐槽:“涅槃这么拖下去不是办法,他们做的嘲讽牌快用光了吧?”“好像只剩下曹操?”“前期把嘲讽牌用光,后期会被对面捶爆,怎么想的?”“是想少召唤卡牌尽量减少阵亡数吗?但裁决的攻击太猛,涅槃再不召唤新牌,这批卡牌很可能被团灭!” 涅槃的卡牌数停留在8张,裁决却在不断补充新牌形成场面上的压制。 再不想办法,涅槃这批牌真的有可能团灭,也难怪粉丝们心急如焚。 赛场计时指向90秒。 此时,双方第一批召唤的卡牌,攻击力、防御力被降低了90%,老聂的猛虎一爪子拍下去本来能打掉1万血,现在只能打1千,再过几秒,猛虎就会变成病猫,打不出一滴血伤害。 这批卡牌可以功成身退了。 聂远道在语音频道说:“第一批牌全撤!” 裁决目前在现场的牌量是18张,除了第一批12张牌外,后来又补了6张群攻输出牌,以保证输出的持续性。 可就在裁决即将把这批卡牌撤出战场的那一刻,涅槃突然动了! 喻柯召唤公孙九娘,在团战的中心画出一片30平米的区域——冥婚,场景内卡牌被隔离! 公孙九娘平时都是用鬼火打伤害,她出名的也是九火连发的暴力输出能力,“冥婚”这个技能,喻柯几乎没用过,因此粉丝们也不太关注。但这时候用出来,却正好把裁决的8张近战牌和我方3张左右的人物牌全部隔离在一处。 战场隔离技,是比锁足、定身更强的支配型控场技能,对手无法解控! 喻柯放完冥婚后,陈霄同时召唤黑玫瑰,谢明哲召唤孙二娘—— 黑玫瑰的花瓣漫天散落,正好命中冥婚区域内的卡牌! 围着围裙的豪爽孙二娘,紧跟着在团战的中心画出一片硕大的黑店区域,正好和喻柯的冥婚区域重叠在一起。 ——陈霄黑玫瑰,30平米大范围木系群攻! ——孙二娘的黑店,对处于黑店范围内的目标造成200%土系暴击伤害! 此时,黑玫瑰、孙二娘都是刚刚出场,攻击数值还没有受到场景诅咒的影响。 而被隔离在冥婚区域内的卡牌,包括裁决8张动物牌,涅槃3张人物牌,正好都是第一批出场后被诅咒到攻击、防御下降到10%左右的废卡。