炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊![现代耽美]——BY:亡灵大菜菜

作者:亡灵大菜菜  录入:03-14

  可以说,对于每一个游戏公司来说,‘立项’都是一个非常严谨而慎重的决定。
  而不输工作室,如今《一念仙魔》的项目才刚刚公测,结果裴殊就已经把工作室的立项规则草拟出来了!
  裴殊:【^^这份文档准备了有些日子了,不过之前不确定《一念仙魔》的成绩会如何,就也还没有把立项规则放出来,现在《一念仙魔》的成绩看起来已经不错,那这份文档也到了可以放出的时候了!】
  蒋子业:!!
  邱博宇:!!!
  就连汪飞也都愣了一下——新项目?《一念仙魔》目前的公测才刚刚开启,项目才刚刚取得这样一个辉煌的成绩,如果是其它公司,项目组和主创这种时候想的还是项目在接下来的时间里能不能继续保持公测前两天的成绩,担心的还是项目的次日留存、三日留存、七日留存和过了强推期之后的玩家长期留存和维系工作。
  结果裴殊居然丝毫也不担心这些,也并不沉湎于自己此前的功劳簿,而是直接在工作室内开放了立项规则?
  这个魄力和决断力……
  汪飞觉得,哪怕是他自己,也做不到像是裴殊这样果断的决定。
  邱博宇和蒋子业这会儿都已经打开了那份申请规则草拟——这份规则草拟真的是草得不能再草的粗略版本,但从中可以看出裴殊对立项的宽容度。
  邱博宇原本以为,工作室的立项申请和自己不会有什么关系,但他在打开文档之后,看到了其中一条规则——【立项申请人职位:无限制】。
  在这条规则映入眼帘之后,邱博宇的脑袋忽然轰地一下,隐隐有什么炸了开来。
  职位无限制,也就是说,即便不是策划人员,即便是他这样的程序员……也同样可以在不输工作室中申请立项,做自己想要做的项目吗?!
  这个念头在冒出来之后,就牢牢地在邱博宇的脑海之中定住了。
  可以吗?
  真的可以吗?
  邱博宇想起了曾经在自己脑海之中一遍遍描摹的游戏,想起了他曾经放弃《超神》项目职位加入《废土》项目时的欣喜,也想起了被林成一遍遍否定,然后只能深藏在自己心里的许多想法。
  如果……
  如果他可以做出一款自己的游戏,而不是像《废土》时那样,只能眼睁睁看着《废土》从他梦想之中的理想游戏,最终成为一款口碑暴跌的逼氪游戏。
  这个想法在出现之后,就在邱博宇的心中深深地扎住了根。
  终于,他没忍住,在群里问:【……裴哥,我是程序员,也可以申请立项吗?】
  裴殊很快给了他回复:【^^当然,只要你有足够好的想法,符合立项申请规则。】
  这个立项申请规则,其实简单得很,只规制定了申请人必须写一份立项申请PPT,然后这份申请PPT必须通过不输工作室初创人员的全体投票,以多票数通过为准。
  在得到这个肯定的答复后,邱博宇压下心中的激动,回复了一句:【好!】
  ***
  在不输工作室已经向着新项目的立项方向进发的同时,林成则在对着他的成就任务皱紧了眉头。
  最初占据系统热度判定第一的《废土》,如今与《一念仙魔》之间的差距已经越来越小——而《废土》在充值金额巨大落后的前提下,还能勉强占据第一,凭借着的就是《废土》初期的热度营销以及现在还没有停止的推广,另外就是……网络上玩家对《废土》的骂名。
  作者有话要说:
  _(:з”∠)_
  林成:被骂也能第一?


第057章 爆款的第57天
  《一念仙魔》和《废土》还在备受瞩目的公测首月,而两个项目的主创团队状态却已经截然不同。
  《废土》团队之中空降了1名由林总高薪从星蕴游戏挖来的一名《剑与花与魔法》的数值策划,另外给林成配备的策划团队也是林总通过自己在人力部门的人脉专门招聘的高级游戏人才。
  这些策划各自都参与过不同类型的成功项目,说出去都是年薪至少30万起跳的人才。
  如今这些人才在被挖到寰宇之后,一股脑儿地被塞进了林成《废土》的项目之中,等着开始调整这个在数值方面有巨大问题,急需调整的项目。
  在这些策划调入《废土》项目组的同时,林成也以《废土》项目负责人的身份,直接申请成立了极星工作室群下属的独立子工作室。
  这一连串动作,快得极星工作室的负责人都没有反应过来,等察觉过来的时候,极星工作室群的总负责人范东成的脸色也很不好看。
  这显然是林成和林总方面有了私下的勾连,林成直接找了林总这样一个靠山,等于让林总有机会将一只手插到了极星工作室之中。
  而《废土》这个本该由极星工作室有实际话语权的项目,在插了林总招来的那么些人之后,哪怕《废土》的月流水仍旧算在极星共工作室群的总流水中,但《废土》这个项目的实际控制权显然已经到了林总的手里。
  范东成不知道林成这是精明还是蠢,目前极星工作室群的各个项目中,除了《超神》当初有汪飞的保护,还彻底地在《超神》原班人马的控制中之外,其余项目或多或少地都被插进了一两个高管的人。
  只是像是《废土》这样几乎彻底被接管的,还是头一个。
  眼前这样的情形让范东成很是恼火,他找林成面谈了一波,问他知不知道这样会导致《废土》这个项目出现很多隐患。
  结果林成也不知道是有没有听懂,就直接问他能有什么隐患?
  说到那些人,林成也是毫不介意的样子。
  范东成可听说了,那些新来的策划,一加入《废土》项目组,就紧急挂上了‘项目调优组’的称号,开始针对《废土》进行梳理。
  原本在内测期间加入《废土》项目组的小策划如今被使唤得团团转,每天都能从当前的《废土》公测版本之中找出新问题,然后调优组并不止是自己调优,还要项目内的小策划同样给出《废土》未来的版本规划,美其名曰项目老策划比较了解项目,他们会审核版本规划的方向是不是有问题。
  《废土》项目内的老策划气得找林成理论,结果林成也只站在新策划的那一边,让项目组的成员好好配合调优。
  至于林成自己?
  林成自己作为项目的负责人,调优组的那些人当然有眼色不会去找他的麻烦,还会吹捧他一波,让他站在自己的阵营。
  范东成在听说《废土》项目组内目前这乌烟瘴气的状态时,气得头都疼了,但是极星是主策划负责制,工作室群对子工作室项目的插手程度是非常低的,更何况《废土》实际上已经是一个正式对外公测的项目了,在没有特殊原因的情况下,范东成他们是不会去插手《废土》内部事宜的。
  于是在约谈林成无果之后,就只能眼睁睁地看着《废土》里面继续这么闹腾。
  那些调优策划也知道项目内的老人看他们不顺眼,于是时不时会抓着由头去找林成,说这些老人仗着自己在《废土》项目组内的资历,不配合项目调优工作。
  这些早前加入《废土》项目的项目组成员这段时间算是饱受调优组的恶心困扰,和邱博宇相熟的那个程序员都没忍住暗中跟邱博宇吐槽《废土》这里的这些乌七八糟的事情。
  梁一程:【真是绝了我的妈,还好你走得快,要不然也要被调优组的那些人恶心!一个个的都是什么事儿,找问题都找到我程序底层架构上来了,说我架设的服务端程序底层架构有问题。真有问题我能扛得住公测首日几十万玩家的冲击?】
  邱博宇:【……】
  梁一程:【这项目,我觉得活不了太久了,这些调优组的感觉都有毛病,林成感觉也有毛病,这明明是他自己项目,居然就这样撒手让那些人瞎胡搞?我看了一下,新版本的规划,没有任何一条是出自林成的手的,也是绝了。】
  梁一程:【说实话,如果不是项目目前成绩好,在等项目的收益分红,我大概已经跑路去别的项目了。】
  ***
  不输工作室里,梁博宇满脸震撼地跟裴殊几人分享了《废土》项目内目前的情况。
  裴殊也点了点头:“我也听老汪说了,这个项目现在毫无规划,公测之前就没有准备过后续功能的拓展更新,如果他们还继续这样混乱下去的话,靠目前的玩法大概还能撑一段时间,等重氪的老玩家腻味了,中低氪度玩家和重氪玩家之间的坑还没能填平的话,那这个项目大概也就到此为止了。”
  裴殊没有说的是,他和老汪在谈及这件事的时候,更加确定《废土》绝对不会是林成的原创项目。
  没有谁会对自己的原创项目这么不上心,居然全盘丢给那些明显是要来争权夺利的家伙手里。
  眼前这个情况,与其说是林成放手,不如说是林成也不知道后续应该怎么处理,所以就把项目丢给了其他人来乱搞,他接下来所要做的就是坐享其成——反正这项目他也只能做到这里了,凭借公测版本的硬实力,还能骗到不少的玩家为它氪金。
  至于以后?
  以后要是有问题,就是那些新来的策划的问题了。
  真是个无本的好买卖。
  ***
  与《废土》项目组不同的是,不输工作室在《一念仙魔》公测的第三天就在招聘网站和WG论坛工作室专版上直接挂出了纳新计划。
  上到数值、系统、剧情等策划系统人员,再到美术、程序甚至是工作室助理专员,招聘需求人数直奔30人去了。
  这是直接要从一个不足5人的微型团队,跨越式地进化到一个完整游戏团队的地步了。
  不止是在网络上发布招聘信息,汪飞也联系了他所认识的猎头,邀请猎头帮忙搜寻一些合适的人选。
  要说如果是早些时候不输工作室想要招聘还没那么容易的话,现阶段在《一念仙魔》公测后,不输工作室就直接变成了一个香饽饽。
  原因也很简单,不输工作室目前已经有了一个收益巨大的项目,现金流量有了保障,再者不输工作室仍旧还算是一个小工作室,截至目前为止,不输工作室还没加入到各大公司的竞业协议套餐上。
  这就让一些之前因为各种原因离职,又因为竞业协议导致找不到合适工作的人群有了一个近乎完美的选择。
  在不输工作室的纳新计划发布的同时,求职申请就已经塞爆了汪飞的信箱。
  ***
  冯陈楚就是一个因为跟原公司上级理念不同,怒而离职之后,又被竞业协议套牢的老策划。
  他出自星蕴游戏,但是在以‘幸运游戏’著称的星蕴里,他就是属于完全‘不幸运’的倒霉蛋之一。
  他在星蕴游戏所参与的项目,原本都是星蕴游戏内颇受瞩目的项目,最终却统统爆雷,而未能成为‘爆款’。
  连续的项目失败没有击垮冯陈楚想要做出一款好游戏的信念,他始终坚持着自己的游戏理念,但是却被上级不断地压制,告诉他‘你的想法太古董了,现在没人会喜欢的’。
  冯陈楚始终觉得,并不是古董的就是没有价值的,经典的游戏类型之所以会是经典,必然有着它的优点在,他们要做的是去芜存菁,将老游戏中一些曾经因为当年的技术限制所无法达成的效果做到极致,而不是彻底全盘否定经典游戏类型的价值。
  只可惜,他在星蕴游戏中最后参与的一个项目也爆雷后,他拿出了自己的全部想法,攥写了一份立项申请的PPT,想要在星蕴游戏的立项评审会上得到认可,但这份PPT最终甚至没能上到立项评审会,就被他的直属上级拦截了下来。
  ——“你还在抱着你那不切实际的古董想法?之前我们的各个项目里,你总是试图想要在项目中复刻一些经典表现和玩法,但最终的结果呢?”
  ——“那些项目的失败,或许你和你的老派玩法们都要负上一定的责任。”
  冯陈楚最终怒而离职,但他离职的同时收获的也是一份两年之内不许在指定名单公司内入职的竞业协议书。
  冯陈楚没有为离职而后悔,但他确实为找到一份合适的工作而烦恼。
  虽然说起来有些天真,不过他确实是想找到一家能够通过他立项申请的公司就职——这段时间以来,他带着自己的立项申请PPT,已经谈黄了好几家公司的面试。
  这些公司的面试人员对他的回复都是:冯策划,你的工作资历和能力到我司就职完全没有问题,但是你的这个项目,在方向上或许有些问题,它的风格和当前的游戏时代审美已经有些脱节了……
  于是这些公司虽然不在竞业协议名单上,也愿意录用他,但冯陈楚却拒绝了这些机会。
  他看着汇聚着自己心血的PPT,有些逆反地想——这些家伙不是全都说他的故事和玩法老旧吗?那就等他给这个故事套上一层最新颖潮流的皮肤,让未来科幻、克苏鲁这些元素都堆砌到这个游戏中,但内核仍旧保留着经典的玩法。
  到时候,那些人还会觉得这游戏又土又俗吗?
  在收到不输工作室面试邀请的同时,冯陈楚其实已经在考虑着手修改自己的PPT了,但他还没修改好,于是干脆放弃治疗式地带着他的老PPT,打算去见一见不输工作室的负责人不输老师,看看这份PPT能够得到传说中的那位‘不输老师’怎样的评价。
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