永夜之锋完本[系统网游]—— by:指尖的咏叹调

作者:指尖的咏叹调  录入:02-25

——可他明明是有机会使用连击打出更高伤害的,为什么却这样执着于抹喉!
梵多甚至大脑空白了一瞬。
“二。”
他听到奥丁不疾不徐地说。
第 137 章
第二次抹喉过后,梵多内心闪电般出现了一个念头,又很快消散。
而奥丁立刻收手,翩然而走,毫不恋战。
这回别说解说,连观众都看出来端倪,在公屏上评论道:“奥丁是不是故意的?为什么每次占了上风只打一个抹喉就走?”
“到现在为止两次交手,奥丁都有一点优势,本来可以打开大顺风的局面的……”
“只用抹喉不打连击,伤害还是不太够喔,看血量。”
此时,距离比赛开场已经十一秒。
梵多剩余血量:67%。
奥丁剩余血量:98%。
不算是太大优势,对刺客——尤其是属性平衡到了实战极限值的刺客来说,一套连击完全有可能一鼓作气地打掉50%以上的血量。
梵多深呼吸冷静下来,心道:鹿死谁手,犹未可知。心理上,先轻敌的人先输!
两人从门柱?5 舷吕粗螅蠖嗬梦灰萍记伞肮小钡奶氐悖俅我豢谄毕吆笸肆思负醵椎木嗬搿?br /> 到了这个距离,任谁也看得出来奥丁也没有追击的念头了。
梵多很快地躲入了一根石柱背后,经验丰富的解说看出来他要搞事,镜头一路贴着他过来。
梵多果然掏出了他的钩爪,向着刚才战场的方向直接高抛了过去!
钩爪飞行的速度并不快,但在飞行的那一瞬间梵多开启了隐身技能,与半空中的钩爪一起消失了影踪。
这是他的技巧“蛇行”的前奏!
“蛇行”这个名字就取自“草蛇灰线,伏脉千里”,意味着蛇一样的长距离伏击、偷袭、位移能力。这个技巧的长距离位移就依赖于钩爪提供的作用力。
“弓行”长于战场进退,“莲行”长于近身腾挪,而“蛇行”则是超远距离突进技巧。这三大位移技巧合起来组成了“诡秘手”梵多的位移能力,就好比是四爷的“闪光”和“影舞步”的组合。
此刻,发动需求最大的“蛇行”一经出现,解说一个激灵就说道:“又是打时间差!”
梵多刚才是故意用“弓行”造成了自己退出第一线战场的假象,他是在为“蛇行”铺路,想要利用时间差打奥丁一个措手不及。
钩爪飞行了一共26米距离,梵多使用了三个段落的蛇行,只用了总共两秒的时间,堪称闪电一般陡然突入了正面战场!
这一刻,冥冥之中仿佛有杀意惊鸿一现。
原本立在墙后的奥丁豁然回过头,随后就看见一点刀光如星般闪烁,狂然而来。
神庙中刹那间腾起一蓬灰雾!
随后就是轰一阵响声,奥丁身后的砖墙受到重击而倒地,更多灰尘登时腾起,而此时里面又忽然响起了凯歌的一声鸣叫!
下一刻,从雾中猛然闪现出一道身影,正是奥丁。
解说强行把准备好的台词咽了回去,因为他看见奥丁这是主动闪光,退了一步,而且他直接闪在身后的墙面上,因为巨大的冲击力而完全立在上面。
然后奥丁交叉双刃,再次一个闪光回到战场!
纷纷扬扬的灰尘还来不及散去,就见到刀光剑影划破了一切阴霾,两人的身影直接从其中冲出。
这一回是因为奥丁的闪光带来的强势冲击,梵多不得不且战且退!
两人高速移动,在短暂的几秒时间内一连拼刀几十次,同时在神庙中不停转移战场。
突然间,梵多再次弓行后退,直接打断了奥丁的这次连击。
在一眨眼的时间内,梵多脚踝一旋,返身再次“弓行”突入,这一次他找到了最好的方式来影响对手天下无敌的拼刀节奏。
然而同一时间,奥丁做出了一个同样的动作!
两人的身影在刹那间交接,梵多的双匕竟然被同一把短剑用两次攻击给抵住!
奥丁左手匕首没入石墙之中,提供了一个极限情况下的极限转向力量,他赫然一个扫腿,竟然直接将梵多绊倒。
失去重心的时候,梵多脑中几乎一片空白——
奥丁破解了他的弓行!不止是破解,而且是先模仿后击破!
一个擅长突入的位移技巧,如果在突入过程中都能被人破解,甚至达到“失去平衡”这种致命的效果,那么它的战场价值已经是负数了!
梵多简直无法说服自己这个事实。
而奥丁已经反手一剑,正中梵多后心口,再次带走了15%的血量。
这时梵多恰好还剩下半血。
奥丁的残影仿佛还在墙下,转瞬间人就一个闪光再次让开。
“三。”他做出手势。
奥丁转身离开时,眼角依稀还带了一丝笑意。
有那么一秒,梵多脑海中是轰隆作响,一片迷蒙。
难以置信的惊愕和连续战败的挫折,让他的心理正在承受极大的考验。
他勉强深呼吸站起,全力将自己的思绪全都压了下去,他还在战场上!
他收回钩爪,找到了神庙上层一个隐蔽点位,这一回再没有尝试什么出人意料的战术。
——奥丁的数字,让他感觉到强烈的不安和熟悉感。那种熟悉感告诉他,这绝不是他在电竞的赛场上应该遇到的事情,但又萦绕不去,充满了压迫性。
他来不及多想,因为一刹那功夫,一把短剑由上而下,开天辟地一般袭来——
这一次是奥丁的首次主动偷袭!
梵多仓促间抬起武器格挡,接着在一声金属撞击音之后,又被奥丁直接踹了出去!
梵多在空中横飞一米远后调整身形,刚来得及立在一座石像上,迎面而来的又是奥丁的闪光!
这一刻,梵多下意识地开启了“莲步”,因为他在石像上占据了优势地形。
万万没想到,奥丁的闪光直接穿过了他,然后反而借助石像完全隔绝了他的视线。
就是这一秒,梵多脚下陡然传来巨力——
奥丁在那一瞬间将钢线绕在了他的脚上!
电光石火间,梵多的战斗本能清楚地明白自己不可能在半空中完全找到重心,此刻自救的唯一方法是击退奥丁一波攻击。
“风压!”解说叫道,“梵多明智地用风压来释放压力进行逼退!”
就在“风压”出现的刹那间,匕首岑寂迎面而上!
奥丁的匕首几乎从没有单独用于格挡过,但毋庸置疑他的左手偏重于更强的力量,所以面对风压这种势大力沉的攻击技巧,显然匕首岑寂更适合尝试正面格挡——
这个道理一瞬间划过解说和梵多的心间,而其他观众显然尚未资格能在这么短的时间内看出端倪。
这时的梵多已经全力准备好了这一次对撞,他完全有理由相信:奥丁如此轻敌,他低估了风压技巧对力量的增幅!
结果接下来的事实,光速打破了他的一切计划。
因为匕首岑寂是个骗局,是演技!
奥丁用所有人都深深忌惮着的獠牙岑寂吸引了梵多的注意力,然后用短剑岑寂侧面袭来,刹那间逼出一声尖锐的风声,击打在了梵多匕首的侧面。
这一刻,梵多的“风压”距离奥丁的身体仅仅只有两寸多的距离,却不得不戛然而止。
风压的强大力量来自于狭窄的轨道,而凯歌这一下四两拨千斤一般的敲击,则完美地破开了这条河道,大量力道顿时宣泄而出——
“风压”宣告被破!
它终于抵上了匕首岑寂,而等待已久的这柄獠牙顺势而上,两把刀锋紧贴着彼此错身而过。
梵多的余势带走了奥丁5%的血量。
奥丁的匕首则正面扎在他的心口,带走了20%。
但真正让梵多内心如遭重击的,则是奥丁看着他的一双眼眸,那种笑意,让他面色刹那间惨白如金纸。
“四。”奥丁说。
他从头到尾都没有急于打完梵多的血量过,只是好整以暇地一次又一次地,击破梵多的致命位置。
只造成一次伤害,一击即中,一中即退。
然后后退几步离开战斗第一线,仿佛是提供给对手调整呼吸和心态的时间。
四次交手,四次致命伤害,节奏太巧、太完美了。
梵多终于意识到这不是巧合。
奥丁用的是刺客前辈教导后辈的模式!
当一个年轻刺客加入组织之后,如果能得到师长、前辈的教导,毫无疑问就是这样教学模式之一——双方对战的时候,前辈往往是这样的行为:
前辈会反击和破解后辈的攻击,以此来点醒后辈对这些技巧的使用有什么不足;
前辈自己通常不会主动攻击,除非在指导防御格挡技巧,或者是找到了必须指点出来的致命弱点;
以及,每一次寻找到击杀后辈的机会,前辈都会用刀背划过,留下一道印记,然后记下数字——
奥丁已经计到了“四”。
这数字只有一个意思:如果是真实的战斗,你已经死了四次。
梵多咬紧了牙根后退,与奥丁重新隔着五米对峙,他见到奥丁的姿态,那个姿态现在看来很明显又很熟悉。
和他的老师一模一样,那意思是:来打,小崽子,我看看你还有几个弱点。
这一刻,所有局外人都看不懂两名刺客之间的暗流汹涌有着多少深意。
不过,国赛成千上万的观众都茫然见到梵多的眼神,这位年轻桀骜的巅峰刺客选手忽然连眼眶都红了,好像是一只被逼到了墙角的幼兽在拼命瞪着人。
第 138 章
如果梵多的老师这是能够同样来看导播视角,他就能发现奥丁这么做的深意。
这种略带欺负小孩性质的打法,剖开来讲,实质上是一种专门对付刺客小崽子们的心理战术。
有一种心理,叫做“习得性无助”。
假如一只小狗从出生开始就被牢牢拴在盒子里出不来,那么等它长大后给它卸掉锁链,即便一抬腿就可以迈出小盒子,它也不会去抬腿的,因为它已经习惯了自己的无助,并学会了不要去反抗这种无助。
刺客小崽子们也是一样,在真正开锋见血之前,他们一个两个学会的都是怎么“演习”,怎么见招拆招,怎么在一个教导性的战斗框架里面表现得最好;如果真正上战场之后,这种训练出来的演习套路就会很快褪去,变成了断奶期和父母兄弟们的玩耍性教学,会极快地被生与死、血与火之间磨砺出来的战斗本能给完全替代。
在这一点上,梵多太吃亏了。
他没法见识到这种生死较量,他永远在做模拟演习,尽管有的时候电竞打起来也很残酷,但就像奥丁一眼看出来的那样——电竞选手们打赢了满堂喝彩,打输了也就是拍拍屁股回家,就算回家也不愁饿死。
像这样,只有渴望胜利、财富、功成名就等等东西的心态是远远不够的;只有渴望活下去的心态才能碾压一切无助、怠惰、恐惧和绝望——人必须体验过在水中窒息才会珍视游泳技巧,必须体验过失血到休克才会拼命在战斗中规避受伤,必须体验过在沙漠中暴晒到濒死才会不择手段去获取生存资源。
没有生存压力,只有一把零食的诱惑,小狗是永远跳不出盒子的。
欺负这样的小狗也很简单,拿个盒子出来,把它原地一套,它就一脸无助地坐在里面开始叫唤了。
梵多已经打得有点懵逼了。
没有意识到奥丁的打法时,他的打法可以说凶悍,也可以说莽撞,不惮于使出浑身解数上去拼一个可能性;但是恰恰在意识到之后,他忽然变得束手束脚了。
“梵多又退了一步!还是弓行!”解说不明所以,猜测道,“看来是血量跌破了梵多选手的心理预期,所以他开始走谨慎风格?”
这好像也有点说不通,但观众们已经无所谓了,公屏上正在疯狂地刷:“不要怂,就是干啊!多多!”
“四爷为什么没隐身啊,明明一直有cd的,赶紧主动打一波就能拿到胜利了啊!”
“多多!发什么呆,‘风压’被中断了你还有‘流水剑’啊!拼刀拼不成你还有别的技巧可以掏的啊,是时候发挥‘诡秘手’的真正实力了!”
解说一眼瞄到最后这条评论,顿时微不可查地摇了摇头:梵多最熟练的风压和弓行、莲行已经前后被破,怎么能再继续掏出来他不够熟悉的技巧?那种技巧偶尔拿出来让对手吃惊一下、然后趁机占个小便宜还可以,怎么能在逆风的局势下面掏出来面对大魔王这种级别的对手?
因为梵多的谨慎,两名刺客在中场有进有退,很快将战场又转换了好几个地点,梵多的血量平稳在一个很危险的位置上。
他越打越稳,简直一反常态,完全被带进了“教学关卡”般的节奏。
和战斗风格相反的是,梵多的心态越来越爆炸,完全是一种受了委屈快要鼓成一个球的河豚状态,充满了攻击性却无法发挥出来,恨不得用眼神咬死对面的刺客前辈。
奥丁一看他这个状态,差点在战场上就笑出来。
刺客大师:哎呀,这个小崽子太好玩了。
两人重新进入对峙状态的时候,奥丁就摊开双手,做了一个很明显的“上来打,我准备好格挡你了”的姿态。
梵多果然一个弓行,闪电般突入他的攻击范围。
就在他跟上的那个瞬间,奥丁忽然化为了一道阴影!
“影袭!”解说猛地一拍桌,“四爷原地阴影跳跃了!”
阴影跳跃常用来接近远距离目标,所以这场比赛至今还没有出现过,但当然也可以用来作为一个0.5秒的闪避绕背技能来使用——
这一刹那梵多的弓行刚刚结束,背后已经出现一截刀光!
梵多只来得及反手架起匕首,整个人便被巨力直接轰飞!半空中他正在收身时,奥丁瞬间闪光跟进,一把匕首正面捅入了他的心口,强大的冲击力直接将梵多整个人掼在墙上。
这一下如果撞结实了,说不定剩余那点血量就直接扣完了。
梵多瞳孔倏然收缩,本能地吐出一个音节——
阴影跳跃!
解说失声道:“梵多还了一个影袭!”
这个千钧一发的阴影跳跃暂时拯救了梵多一条小命。
梵多的阴影在墙面上快速消散,而奥丁已经探手抓住了从背后伸来的一把匕首。
梵多的另一把匕首竟然是从侧面袭来,在奥丁的腰间爆发出一次要害攻击。
奥丁实际上已经瞬间开启影舞步,但他没有躲——他完全超乎了梵多的预料,硬吃了一次攻击之后,轻松再次撞到梵多身前。
“五和六。”刺客大师从容说道。
梵多听到他近在咫尺的声音,刹那间满脑子都是一个念头:我要张开血盆大口咬死他!!!
可惜他非但没有血盆大口,而且直接被耗空了血量,化为白光飞逝了。
奥丁血量还有大半,轻松挽了个剑花,将两把武器归鞘,心情很是不错地想道:啧啧,小可怜。
没有人比他更了解梵多使用阴影跳跃时候的心态了,大家可能都以为梵多是急中生智,但是刺客大师很清楚:嗨呀,小崽子被坏人欺负了,潜意识里反而在模仿坏人的手法,自己可能还不知道。
好比被老师罚抄一百遍的小可怜,内心发狠要报复的时候,满脑子想的都是“我长大要当老师,罚别人抄更多遍”嘛。
两个选手飞回台上的时候,有个解说还在对着副频道里的慢镜头回放不停解说,唾沫横飞。
舞台上灯火通明,主持人轻盈地飞过来。
梵多忽然“哇”一声,朝着奥丁就扑了过去,以为自己还有能力反击,试图掏出匕首扎死前面这个老混蛋。
这完全是委屈到心态爆炸了,入戏太深,没意识到自己已经在虚拟场景里“死”过了,甚至都没注意到环境变幻,还想接着反抗。
不过没有了游戏角色的属性加成,他动作委实太慢。
奥丁侧过身让开他的力道,伸脚一勾,就将梵多巧妙的绊倒了——
他也没太过分,继续伸手一捞,把仰面朝下的小崽子提着背后的衣服重新拉了起来。
梵多从耳朵到呆毛都耷拉了下来,终于意识到比赛已经打完了,再深仇大恨也完全没法报了。
——受了委屈?憋着!谁让你输的这么惨!
梵多终于面无表情地站住了,低着头,一脸绝望.jpg
奥丁看了看,恶劣至极地补刀道:“七。”
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