外面的天空此时已变得昏暗,在零星飘落的雪花下,青木优呼出一口热气,将微凉的右手塞到了身旁之人的掌心中。
对方自然地包裹住,接着不容置疑地把她拉到了更近的位置,青木优的手就这么顺势钻进了他的风衣口袋里。
“还没到平安夜竟然就下雪了。”她的指尖轻轻动了动,“过几天你还要出任务吗?”
“嗯。“黑泽阵的回答依旧简短。
他单手从另一边的口袋中拿出一支香烟点燃,在纷纷的细雪中,湿润的烟雾犹如挥之不去的密云。
“圣诞节之前我会回来。”
“那就太好了。”青木优往身边蹭了蹭,似是埋怨又像是在撒娇,“早点回家。”
即便很想一直和黑泽阵待在一起,但是玩家在《红黑》世界的主线任务里必须要达成最低参与率。
如果一直不去做主线,除了最终的【参与度奖励】会很低以外,还会被系统制造的各种危险的偶然事件制裁。
像她这周目的休闲玩法,发展到现在还能让她过得这么滋润,完全钻的是【丘比特】这个身份的空子。
如果没有黑泽阵在外面一枪一个【红方】的敌人,她应该早在半途就会因为一些突发事故而被强行中断这一局的游戏了吧。
不过……
青木优仔细想了想,虽然现在的局面的确是沾了他的不少光,但严格意义上来说,黑泽阵也是她能把这场对局玩下去的唯一理由。
她这周目刷出来的天崩开局,要不是因为有【恋人】这个角色的存在的话,她或许在最开始的时候就关掉游戏重来一次了。
天崩开局意味着什么?
这局她刚进入《红黑》世界,一条冰冷的机械音就明明白白地告诉了她:【本场游戏难度系数:高】。
青木优当时睁开眼睛后习惯性地观察了一下四周的环境,发现【新手村】也被系统安排在了一个看起来就很危险又混乱的暗巷里。
接着按照【玩家指南】上的说明打开属性介绍,看到那低得过于平均的各项数值,她的手指都已经蠢蠢欲动地放在重启的界面了。
结果刚关掉属性栏,青木优随意往前走了几步,就在一旁的角落中看到了她这局的【恋人】。
暗巷中幽暗的环境里,少年时期的黑泽阵就像只银色的小狼,那双墨绿色的瞳孔就这么专注地望着她,眼中粘稠的恶意毫不掩饰,却让青木优的心脏瞬间有种被箭矢击中了的宿命感。
真是相当新奇的体验……
即便过去这么久,她回想起当时那瞬间汹涌而来的情感也会觉得十分奇妙。
青木优一时被这感觉蛊惑,放弃了重新刷开局的想法。
但毕竟玩游戏是为了找乐子而不是找罪受,又是低属性又是高难度,恐怕她第一局的养成阶段都不能轻松度过,还谈什么玩耍。
放弃重开只是抱着和【恋人】一起再探索一会儿的态度,本来她还在考虑要不要做点什么来提升一下自己的属性值,结果都没等她认真地去实施,青木优就发现黑泽阵这个角色的能力真是出乎她预料的强大。
在【新手村】的很长一段时间里,哪怕周围的环境艰苦到连原住民都只能靠犯罪来生活下去,大量没有武力值的人居住在这个地方连最基本的温饱都不能满足。
然而黑泽阵,这位无论是智力还是武力都相当出色的大佬,硬是在这样的情况下带着属性极低的她顺利地活了下来,并且在这过程中一次都没让她的体力值低下过60%的健康线。
更为神奇的是,那样的环境下青木优都还能从他那里收到一些稀有的蔬果和点心。
虽然黑泽阵在把这些东西递给她的时候美其名曰说是“捡到的”。
但是吧……
青木优当时真的很想提醒他,大佬,您身上的伤还没好呢。
就这样,靠着神奇的大佬黑泽阵,她自前期的养成阶段开始就从来没有操心过安全和资源的问题。
等度过养成期进入【工作】阶段,都不用她刻意地去引导或分辨,黑泽阵拉都拉不住地一条路直奔【黑方】跑,这样同阵营的她更是连主线都可以只挂个名在黑方的公司里就能跟着他刷够最低参与度。
抱大腿真的好好玩!
青木优在这边满世界潇洒,黑泽阵就在那边赚钱养家杀敌人。
前期她还会偶尔觉得自己不应该躺得这么彻底,但是等波本也入职她所在的【可疑的医药公司】之后,黑泽阵和他两个人,这些年干掉的【红方】卧底加起来能组成一个排。
就连她这种底层的财务员工,因为属性不够和职业限制开启不了主线的很多【偶然事件】,靠道听途说都能知道这两个人的威名。
有好几个【玩家指南】上标明的,主线范围内需要排查的人物,像是宣传海报上的那位上挑眼型的黑发男性,还有之前在公司里因升职速度极快而声名赫赫的“莱伊”,青木优连他们的面都没见到,就已经被她这局的队友合力干掉了。
其中这位“莱伊”还是成功叛逃后又被他们追杀了好几年,最近才传来了死亡的讯息。
甚至在他被害之后,波本和黑泽阵这两个疑心过重的人还去现场排查了好几次才真正确认了他的死亡。
的确是非常地敬业。
青木优都为这两人的努力而感动了。
要不是波本有那些相当复杂的出差报销单做证明,她有时都怀疑他是不是本职的情报工作不做,每天光追查卧底去了。
质量抵数量。
这周目难度系数高也没关系。
有波本和大佬两个人在最前线冲锋陷阵,敌方的数目就算再多也不够他们杀的。
如今这主线任务没经她的手就已经完成了大半,还需要排查的人物活着的都只剩寥寥几人,余下的就算一一试过去也能赢,青木优就彻底躺平了。
她现在唯一的愿望就是这局不要结束得太快。
在游戏里她用着大佬的钱,睡着大佬的人,休假期间的生活过得简直有些过于惬意了。
不劳而获原来是这么开心的事情啊。
青木优发现自己在《红黑》世界中好像学会了一些不太好的东西。
希望不要形成条件反射……
她用力捏了捏与身旁之人交握的手指,在心中暗暗地叹了一口气。
众多的实验证明,一个坏习惯的养成只需要二十一天,而在虚拟世界里,这种行为根植入肌肉记忆的周期只会更短。
明明为了不把坏习惯带回现实生活中她已经足够努力地在克制了,结果没想到……
回忆起她向长官递交申请之后,对方看她又要往游戏世界里跑时那副不赞同的表情,青木优就觉得有些心虚。
虽说她当时给出的理由是“想要多加练习”。
但是之前在财务室里和波本交流,她的确又在碰到不熟悉的情况时说不管就不再管他了。
对于朋友,她这样的做法或许,应该没有太大的影响。
然而【恋人】是特殊的。
她对待黑泽阵时必须要有更多的宽容与包容之心。
思考到这里,青木优伸出另一只手拽了一下身旁之人垂落下的银色发丝,在对方低头看过来的时候,她微微侧身,眼神亮晶晶地对着他笑。
“在外面记得保护好自己。”她轻声嘱咐道:“不能像上次那样带着伤回来了。”
昏沉的夜色中,雪花裹挟着从不远处飘散而来的凛冽松香一朵一朵地降落在黑泽阵的肩头。
被濡湿的布料呈现出点点暗色的斑驳,那略比普通人高一些的热度从掌心处源源不断地传来。
青木优轻轻地往身旁靠了靠,往他风衣里侧那温热的身体贴了过去。
她半阖下双眼,视线缓缓落在了角落里悬浮的属性界面。
在暗红色的血条下方坠着几行极为引人注目的金色字体:
【阵营:黑方】
【身份:丘比特】
【被动技能:生死相随】
“没有你我可是活不下去的。”青木优紧紧地将手指在口袋中与他交缠,仿佛两人之间不能留下一点空隙。
在簌簌的雪声中,她的语调带着一丝难以察觉的冷意。
“要好好记住这一点啊。”
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作者有话要说:
其他玩家:安室透的行为很阳光,我觉得他这把必和我一头
妹:这个好好吃,这个也好吃
其他玩家:我创死你这叛徒!
妹:黑泽阵,带我躺赢的神
休闲玩家无所畏惧
感觉这一局的妹有点像某种吸血菟丝子……
题外话:
我也已经很努力了,但是琴酒大哥和透子身上的那股社畜味真的怎么都压不下去
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第4章 第一局
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简单地道别之后,黑泽阵第二天就出任务去了。
虽说他经常因为公务繁忙需要出远门,但离家之前总会给她一个归来的时间范围。
每次等他离开,青木优就会开始一天一天地细数起黑泽阵最多还需要多久才能回来。
这么做倒不是说有多想念他,毕竟……
青木优有些为难地调出自己的属性界面。
【玩家资料卡】
【姓名:青木优】
【性别:女】
【阵营:黑方】
【身份:丘比特】
【天赋:爱之箭(已使用)】(+)
【属性:
体质:5(从事体力工作会有些吃力)
精神:6(或许能读到大学)
力量:4(可以和小朋友掰一掰手腕)
魅力:6(普通人中的清秀水平)
家世:1(无父无母无遗产继承)
[其余属性无法读取]】
【技能:会计学(lv.5),工程学(lv.3),侦察(lv.1)……】
《红黑》中,如无特殊情况发生,普通人的各项属性满值是10。
这些属性不仅代表着玩家在游戏世界中所能够展示的实力,还会影响【养成】阶段的技能等级增长速度。
像是她这周目技能等级最高的会计学,如果换做一个拥有7点精神属性的人来和她做同样的工作,或许就不只有lv.5的水平了。
不过属性多少对于青木优来说其实都没有太大的关系。
这才是第一局,除了吃好睡好之余再熟悉一下玩法外,她就没有想过去做什么其他事情。
她这周目最关心的还是那个被她【丘比特】身份连线后带来的附加影响。
【被动技能:生死相随】(-)
【被象征着爱情与欲望的“丘比特之箭”射中的您,无可救药地爱上了您命中注定的[恋人]。
“所有深沉的爱恨皆融于此,直至死亡也无法将两人分离。”
技能效果:被指定的两名角色将在游戏过程中生死与共,当其中一方阵亡时,另一方必定会由于心碎而殉情出局。
备注:特殊身份[丘比特]天赋“爱之箭”的衍生技。从选择的那一刻起,您将与[恋人]共同分享游戏里的每一天清晨与傍晚。
请不要长时间远离您的[恋人],否则对[恋人]的思念将化为“诅咒”伴随至两人再次相遇。】
青木优第一次看到这个技能的拓展介绍时,就觉得备注中提到的“诅咒”实在是耐人寻味。
养成阶段她一直和【恋人】呆在一起,这个效果带来的影响还并不明显,但等到工作之后,黑泽阵常常会被安排到很远的地方去出任务。
青木优不知道这个技能作用在黑泽阵身上是什么样的感觉,反正对于她来说,这个“诅咒”带来的减益效果除了会在血条和体力条下方挂上一个类似于“中毒”的debuff以外,还会时不时让她感到一阵“悲伤”的情绪。
虽然这种感觉对于她来说并没有很大的影响。
不过如果按照当初那股情绪的停留时间来类推的话,相同的情况下,如果离她太远,黑泽阵应该……会挺难过的?
青木优摸了摸自己的发尾,有些无奈地叹了一口气。
她的情绪系统早在几岁时就被人为破坏掉了。
如今,对于过于复杂的情感,她只能勉强区分出“快乐”与“悲伤”,却很难判断出它们的具体程度。
虽说有时候,依靠情绪停留的时间长短来分辨的确是一个相对有效的方式。
但是吧,不熟悉的事情总要先尝试过才会知道能持续的时间,所以对于需要及时反馈的人际交往来说这完完全全就是一个悖论。
不过好像暂时也没有其他更好的办法了……
她平时会仔细记录下常出现的情况里“快乐”与“悲伤”在脑海中停留的时长,之后再用这些和突发事件中产生的情绪作对比。
凭借这些数据,一些日常事件例如用餐时的“难吃”与“美味”,她倒是都能够给出正常的反应了。
为了不形成坏习惯,在《红黑》里也有好好地保持自己的精神高度集中,除了朝夕相处的黑泽阵以外,应该没有多少人看出她有问题……吧?