真使用06842便急急的把他退货了。也是,谁愿意一直带着一个次品拖累自己。可是,主脑也没有必要特地弄出来一个
非常垃圾的士兵出来恶心玩家吧。
事若反常必有妖。看来是隐藏属性上出现了问题?如果是这样的话,一方面极差,那么肯定有一方面是比较好的吧。
而且,这个士兵也太可怜了些。
“无所谓,我就要他好了,不会退货的。”
这下反而是老李头开始犹豫了。不过他看长风无忧并不像开玩笑的样子,于是点了点头,接过长风无忧手上的兵符,
拿在手里一抹。
“那我就不再多说什么了。公子可以在系统书卷里面查看06842的资料。还请公子到村长处走一趟,也好熟悉熟悉一下
村落。”
“恩,谢谢总管。”
长风无忧笑了笑,发现原本站着不动的06842已经自动走到了他旁边,一副要跟着他的样子。心里一动,系统书卷就出
现在手上。目录栏里面多出了“兵士属性”以及“地图”两项。随便翻了一下,06842的资料并没有什么特别的地方,
果然所有士兵的初始属性都一样。想了想,把那个编号名字改成“十步杀一人”,离开。
3.新手任务
长风无忧并不知道由于自己的态度而使得自己比别的玩家更早的触发了“地图”系统。经由NPC触发的地图系统可以自
动记录地图。而其他玩家则只能花钱去买,而且是一个地方一张,没有世界地图这种东西存在。别看现在前一百万名
的玩家都有钱,那是为了暂时套住玩家的,游戏里面的钱可不好挣。当然了,主脑又不是真的猪脑。
还有一点,便是十步杀一人的忠诚度。一般兵士初始忠诚度为30,而十步杀一人的忠诚度是35。这忠诚度还是比较难
上去的,但却很容易降下来。何况这忠诚度远远不止是防止兵士反水(广东方言,指背叛)的这么一个用途。可惜,
当大部分玩家都意识到忠诚度的重要性的时,已经是很久很久以后。久远到几乎所有的玩家都学会了长风无忧的口头
禅——猪脑。
现在的长风无忧正在一边散步去村长家一边思考十步杀一人的事情。
虽然为自己的第一个兵士起了一个如此嚣张的名字,但长风无忧也知道,不排除他的属性就是纯粹一垃圾。一般兵士
每一项属性的成长度都在900-1000之间。低于900则垃圾,高于1000则优秀。如果有哪一项上了1200,那就是极品了。
不过,当然的,这些数值玩家都是看不到的。只能根据升级时候的加点自己推敲。
有可能十步杀一人的成长度全部都是800。
想到这个可能性,长风无忧微微的冷汗了一下,有点后悔自己的冲动和泛滥的同情心。不就一NPC么,说不定他连“难
过”是什么都还不知道呢。
想归想,但要长风无忧做出退货的举动那是不可能的。别说什么大义了,他哪来钱交那换兵士的费用。退了十步杀一
人,那他不是这辈子都别想升级么。
“没关系,大不了以后级别高了再加带一个猛兵。”
这便算是自我安慰了。长风无忧还是很乐观的。毕竟以他的闲散,要练到“高级”而且需要猛兵,恐怕真的是要许久
许久以后。
途中有很多人都认得那个被退了八次的兵士。砍刀长风无忧带着他走过,多数都是哄笑,然后一脸等着看好戏的表情
。长风无忧自然是无视掉。
有了地图,方便找路。十分钟以后,长风无忧散步到了村长家门口。
“村长,李总管让我来拜会您。”
“哦,是老李让你过来的?”
废话,要不染我没事找抽在这村子散步看风景逛到你这狗窝啊。以上为腹议。基于长风无忧是个连说话都觉得麻烦的
懒人,因此,他只是点了点头。(猫儿:风,为什么猫儿总觉得你有蓝回面瘫的风范啊?想像一下杀和风对坐一日,
一个是机械脸一个是懒的开口。于是太阳下山,乌鸦呱呱……黑线了……)
诚实的村长大人就这样被长风无忧骗过去了。
“公子在这神州大地必定也希望能扬名天下。但现下公子初临此地,对风土人情想必尚未熟悉。不知公子可愿助在下
……”
一顿半白话古文,顿时绕的长风无忧满眼小星星的转啊,转啊,转……
“叮~系统提示:玩家长风无忧触发初级任务菊花村村民的烦恼其一,是否接受?”
长风无忧继续无语。只是一个初级任务,犯的着把大家都给绕进云雾里面么。
根据长风无忧的理解,这应该是一个所有新手都必然会接到的系列任务。最主要的目的就是为了给一众新手们一个收
集初始资源和熟悉村子地形的机会。
随手接受了任务,上面只最简单的说让长风无忧再次与村长交谈。
“与村长交谈……”
可怜的孩子差点一口鲜血喷出来。还好这里是游戏,想要喷血其实也并不容易。
“那个、村长,请问您还有什么吩咐?如果有用的着我的地方请尽管开口。”
“呵呵,既然公子这么说了,那就请帮忙把这封信交给裁缝吧,他自然会答谢你的。”
这回倒是没有废话,但长风无忧的心里却更加的鄙视主脑。村长家和裁缝店根本就不超过十步距离,要真有什么事情
的话,直接用吼的也就可以了,什么猪脑啊,还号称第一智能呢,设计的任务还是如此的弱智!(主脑于是被鄙视到
一边去画圈圈:伦家智能还没有开始成长起来啊……反正我只是台电脑……反正我只是台电脑……)
一只鹰飞过,一团纸团丢到长风无忧的头顶。
“系统提示:玩家长风无忧接受任务菊花村村民的烦恼其一。”
“明明就有系统提示你还仍什么纸团啊!废柴!”
被袭击的孩子愤怒的指天开骂。
移动几步,上交信件。
“叮~系统提示:玩家长风无忧完成任务菊花村村民的烦恼其一,得到奖励馒头X5,清水X5。任务状态改变,请玩家
进行查看。”
长风无忧捂着脑袋防备,果然又被纸团袭击。长风无忧已经对主脑系统的诡异设定无语到极点。这个纸团系统次次都
仍人脑袋,不管怎么看都非常的整人。
在村子里面转了N圈,总算是把新手系列任务给做完了。
一身轻松的长风无忧看了看快要落下去的太阳,寻了个干净的地方做下,一边啃馒头一边整理背包里面多出来的东西
。
馒头(19):用白面做的馒头,农家最常见的食品。服用后饥感-50,一个时辰内极缓慢恢复气血。(可叠加)
清水(20):普通的井水,以羊肠袋包装。服用后渴感-50,半个时辰内极缓慢恢复气血。(可叠加)
小还单(5):能快速回复气血的弹药,初级2阶药师可制作。服用后30秒内回血60。同种药品效果不可叠加。(可叠
加)
除了一点生活用品以外,钱夹内还多出来了24枚铁币。虽然村店里面最便宜的清水都要40铁币一份。顺便说一下,一
组99个清水的官方收购价是5铁币,也就是如果玩家想卖的话,20份清水才能在商店里面换来1铁币。可见,系统是最
大的奸商是个恒久不变的道理。
至于汇率,是1金=1000银,1银=1000铜,1铜=1000铁这样。
愉快的啃着馒头,长风无忧却总觉得自己似乎忘了什么。抬头,非常大的人形阴影。于是呐呐的摸了摸鼻子。还真的
就忘记了这个跟了自己一天的家伙了呢。
“杀,坐下吧。饿了么?”
沉默了一天的人形生物听话的坐下,然后乖乖点头。名符其实的一个口令一个动作。虽然知道这是因为对方没有什么
智能,但长风无忧还是觉得很有趣。
“给你馒头和水。以后有什么需要的话直接告诉我就好了。”
还是点头。如果再配上耳朵和尾巴,便是十足的一只大型犬了。有趣。
也不知道对方懂了没有,但似乎没有更好的办法了。大概以后只能是勤快点翻书。如果他没有记错的话,应该有兵士
的饥渴度记载。
果然有。只见饥度一栏随着杀呆呆啃馒头的动作一点一点下降。
“嘛,的确就是一只大型犬。就算战斗不行,拿来看也很不错啊。”
长风无忧属于典型的相貌协会。见杀啃完馒头,于是继续逗。
“杀,还饿不饿?”
人形犬诚实点头。长风无忧便又递过去一个馒头。看着杀呆啃,实在有趣。夕阳的光辉下,某对主仆(?)野餐得如
此美好。
“那个,兄弟,能不能打搅一下。我想买馒头,不知道……”
靠,有没有搞错,连吃饭都不让人安生!以上为腹议。基于嘴懒的习惯,长风无忧只是淡淡的抬头看着对方。
是个冒险类的玩家,脸圆圆的,总给人一种少年的感觉。也许是看到长风无忧没有反对觉得有戏,于是拿出一双草鞋
来托在手上。
“不知道你还有没有多余的存粮,我用这装备换两……不,一个馒头行吗?”
那种可怜巴巴的神情在他的娃娃脸上显得格外的可怜。长风无忧忍不住笑了一下,拿出一个馒头来。看着那个玩家眼
睛发绿的样子,终于点了点头。
4.信鸽任务(上)
“唔恩恩恩呐,乃尊素锅好伦。(你真是个好人)”
娃娃脸冒险者吃的狼吞虎咽,连话都说不清楚。
“吃慢点。要是呛死了我可不管你。”
长风无忧轻轻的拍了拍对方的脑袋。说是不管,却还是从小布包里面拿出一份水递了过去。没办法,那眼睛瞪圆滚滚
的样子实在是可爱啊。
“我用一个馒头换一件装备,其实是我赚了。”
“唔恩唔恩!恩恩!恩恩恩!”
“吃你的馒头吧,恩什么恩。没有人肯和你换嘛,你说过很多次了。”
因为偷风侠盗(娃娃脸的名字)是长风无忧结识的第一个玩家,因此交谈以后,才发现自己是比较幸运的。原来新手
任务是随机的。大部分人得到的任务都是杀怪任务。虽然会得到经验值和较多的金钱,但却很难得到馒头这种生活品
。甚至可能需要自己花钱买。清水倒是可以自己从井里面打出来,但也无法带走。至于馒头,五十铁币一个,不二价
。就算是前一百万名的玩家也经不起这样的挥霍啊,可怜某些人就只得饿死。
而且游戏里面的死亡惩罚还是相当严重的。不但会扣经验掉钱掉装备,一个不幸运甚至可能被扣基本点数。
在主脑的设定里,当某一项数值为0的时候,都会有一些后遗症。例如敏捷为0无法快速移动,体力为0无法装备任务物
品,精准为0无法集中怪物等等。至于幸运为0,恭喜,怪物将不会再掉落任何物品,包括任务物品。
而偷风,正好是这被扣空了幸运的倒霉鬼。
玩家死亡会受到严厉的惩罚,而兵士死亡却只损失经验值。因此几乎所有领导类的玩家都选择了任由兵士饿死。当然
了,所谓的“兵士死亡只损失经验值”是看上去如此。而事实上,兵士死亡的损失,非常严重。这个道理在许久许久
以后才被一小部分人猜了出来,于是就成为了小部分人知道的秘密。
游戏里面过了一日,现实里面刚好是傍晚。长风无忧算了算,也该是下线吃饭的时候了。但要怎样安顿杀呢。他一时
间也迟疑了。
把兵士独自留在游戏里是一件很危险的事情。他们的智能并不高,很可能会被玩家杀死或者因为走出村子而被野兽杀
死。没有主人在身边的兵士就算是濒死也不懂得逃走。当然,有些玩家会在下线的时候让兵士自己杀怪,不过长风无
忧可不舍得。他这人有点精神上的洁癖,能保持完美的不死那是最好的。
至于安全的方法则是让兵士呆在村子的客栈里,如此他就不会乱跑了。只是客栈里面最便宜的房间都需要一两银子,
长风无忧这个铁币一族实在是没有那个能力。
思来想去,似乎也只能拜托偷风了。虽然才刚认识,但长风无忧还是信他的。
“偷风,你什么时候下线?我去吃个晚饭,你能不能帮忙看下我的兵士?”
“没问题!我用的是游戏舱,最近都不会下线。这样吧,我和你组个队,一会我带你的兵士去刷任务怪,让他升升级
,我也好拿点任务物品,怎样?”
这种双利的事情,长风无忧觉得也不错,于是就点头答应。两人组了队,又互相加为好友。长风无忧把刚才用馒头和
偷风换的防御+1的草鞋给杀穿上。想想,不放心,又每人分了两个馒头。再想想,还是不放心,于是又拿出来了两颗
小还单。
“啊,大哥,他是你家兵士,不是你家娘子吧?死了也没有什么的好不好,何况我还不会让他死。我就这么不值得你
信任吗。”
被长风无忧的婆妈郁闷到的偷风只能悲愤了。要不是无法把长风无忧踢下线,他还真的想要一脚踹过去。不就是一段
程序吗,那么宝贝做什么!
长风无忧也觉得自己似乎是担心过了,于是也就不再折腾,下线吃饭。
唐风的家里面只住了他自己一个。因此他也从来不去想要做多么丰盛的大餐。取下游戏头盔,随便的给自己做了一个
煎面。由于他是吃过午饭才进入游戏的,并不是很饿。正好一边吃面一边打开电脑浏览《逐鹿天下》的官方论坛。
论坛上的帖子非常多,大部分是抱怨游戏里面挣钱困难生活艰难的问题,没有什么意思。倒是一篇题目叫做《逐鹿天
下隐藏数值》的帖子引起了躺风的注意。楼主怀疑玩家接任务与某个隐藏数值有关。而且该数值并非不变,而是会因
应玩家的某些行为如做任务等累计改变。只有该数值符合才能接到相当程度的任务。当然,这其实并没有证据,知识
根据一些已知情况所作出来的推测而已。
帖子的题目并不是很耸动。因此点击的人并不是很多。但只要是看过楼主分析的人一般都认同楼主的观点。而唐风也
觉得这很可能。
那么,大概在不久以后,所有玩家在隐藏数值升上来以后都能接到那个菊花村村民的烦恼任务。困难只是前期的。虽
然,这个所谓的“前期”比许多人想像中的都要长上很多,很多。
另外一篇让唐风注意的帖子是谴责领导类玩家活活饿死兵士的行为的。至于下面的回帖则全部是臭骂。甚至有人回说
“老子就是再有钱也偏不要浪费资源去喂一段程序,关你娘的鸟事!”或者直接骂“什么给兵士吃饭,这完全就是系
统骗钱的行为!强烈要求开通世界币兑换游戏币业务!”
唐风其实也觉得很奇怪。天方公司不开放游戏币兑换世界币的业务还能说的过去,但不开通世界币兑换游戏币?是不
想挣钱吗。光是收包月费的话只怕也是没有什么的吧。何况就算他不开通,难道就没有地下黑市了么。不解。
翻完一次帖子,刚好面也吃完了。洗洗盘子,唐风便急忙的戴上游戏头盔上线。
上线以后,长风无忧做的第一件事情就是打开系统书卷。见杀的名字还好好的在那里,血量也满当当的有三分之二,
这才放下心来。再看了看坐标,在村子外的草原上。既然那两人安全,长风无忧自然也就不着急了。