这是多么庞大的一支、强有力的一支铁血攻城兵啊!
即使不能直接去踩国主城,但完全可以踩其它的城,出防城、出攻城,甚至是资源城,无论踩哪一个,那都会直接影响战场形势。比如此刻某城池的招兵上限是1000,若将其等级踩降得上限只有800,那么另外两百就会自动的灰飞了。而且城池的降级是因为各种建筑的降级,其中包括粮仓。所以一直这样踩的话,风陵渡扎在城外的、关隘里的、对战中的兵都会一批一批的自动消失。想一想,那是如何的一种令人销魂的场面!
但是,这个方案也并不是无法可破。
第一:踩城的主力是兽群,而有兽王的兽群才会追击单将,但兽王最多只会离其领带的兽群一个坐标那么远的距离,然后它会等。
第二:如果玩家离它距离到三个坐标之外,那它老人家就会带着小的们转身回山去了。
第三:兽王的速度虽然都比较高,但是兽群却差太远,相当于将领与普通兵马之间的速度差距。这也就是说,去拖它们的玩家有很多时间都只能停下来等,不能太过自由的到处走。这也就意味着要给别人很多的拦截时间。
拦截,这种情况当然不会有人笨到会派兵去拦兽群,只要把拉怪的人砍了,或是把兽王砍了,然后散开,自然事情也就结了,派兵去拦截兽群的话,那才真的是傻缺了。果然,这边刚刚第一轮踩过,那边风陵渡扑在前线的成员有一部分便紧急将兵马扔在了国界之内,单将飞骑而赶回来对他们这两队人马进行清除行动。
当初暗自选择两个特别行动队的成员时,条件有二,一是速度快,二是将战好。可是几个将战最好的都是将军,而除了杨平自己之外,本国的另外九位将军都在前线带兵,因为同族调兵这个优势在阵前是很大的。而且作为攻击方,阵前将领不可太少,所以也不能在开始就带太多成员走。故而两个小队每个队连队长在内都只有六个成员。
在第一轮踩过、待语音里那一分钟左右的喧闹时间过了之后,燎原似火立即去全体语音里让在前线的、已经没有多少兵的或兵还在前来路上的成员——前提是要在将战上有自信的——赶快飞奔过来支援。
杨平与燎原似火虽然是每人带了一队,但是为了增加效率,拉着兽群时都是分开走的。在第二轮时,很快就有三个人都遇到被拦截的情况,语音里只听得键盘声响成了一片。
因为早就有这个方案,所以从战争一开始,燎原似火负责调派军队,杨平就没有管那一块,而是在军情战报之中总结对方哪一个城大约还有多少兵、还值得一踩。所以现在哪一位往哪里走这就是他的事。
后方又来十几位增援的,有刷兽王经验的去山里,没有经验的分派到各队去护行。
原本还是蛮清静的语音频道,顿时就热闹、火爆起来。
攻打方在关外,兵马随时都要有人看着、领着,玩家比较不自由,而风陵渡这边只要关隘城还守着在,那兵马可以在国内遍地随处放,很安全。所以这一下子扑上来清扫国内的人不少。
焠是将战强国,但强国并不是就说谁都能以一敌十,所以出现阵亡也是必然的。拉了两轮之后,杨平与燎原似火便放弃亲自进山了,保持自由身以尽量快速的四处赶去救场,似乎效果更好一点。
劈了一轮又一轮,己方成员中条件不是很好的直接死回城,感觉必需要保留的,燎原似火就派重生令。
因为这是风陵渡的领土之内,所以其成员的城池多半都离得不远,死回城的一会又来了。资源虽然耗了,装备虽然没了或是又重穿一套,但人来得快。
在这个过程中,风陵渡的攻击兵、防御兵,特别是防御兵,因城池降级而灰飞了不少。因为为了降低攻下关隘城的难度,所以预定的都是着重踩踏出防的城。
由于风陵渡的竭力拦截阻挠,所以其因城池降级而消失的兵马虽然一直都有,但也没有达到仅以这一方面就能决定最终胜负的状况。不过在与此同时,其因为要拿出双倍甚至三倍于焠在其国内活动的将领数目去拦截,所以没有将领的兵战部队本身倒是还安全,但却也造成了关外长期并大面积停战的状况,使得驰骋天下兵力蓄积得很顺利,焠的车队与后续部队也毫无妨碍的步步压近。
在这种逆差之下,终于在第二天凌晨三点左右时,铜壁关与玉屏关以先后十来分钟的时差而逐一失守。
铜壁关没有降级,玉屏关被焠的攻城车推到了生成时状态,算是平了。
自古有言:千军易得,一将难求。
在历史上每每有以少胜多的事例,但在很多游戏中,因为各方面的不灵活,导致这种在军事上也可谓是很正常的状态却基本是无法得以达到。苍浩大陆因为有将战系统并加之将领对于兵马的各方面重要性的设定,才略略能将其体现一二。
一个团体内玩家的多少是决定兵力强弱的关键,但是玩家本身的强弱,有时候也可以对战局产生决定性的影响。这次的国战用事实对曾经用嗤之以鼻的语气说‘一个将领能杀死几个士兵’的人狠狠的扇了一耳光。让他们理解理解什么叫兵熊熊一个,将熊熊一窝。
两个关隘城的攻取战都成功,还有点出乎意料之外。焠、驰骋天下、苍浩之星三国欢腾。而风陵渡则大部分人员沉默,有一部份则在论坛上大骂神盔甲投敌背友、风之谷贪生怕死,临场生变。
神盔甲背友也许,但投敌确实算不上,因为其并没有与焠有什么友好联系,大不了就是见死不救吧。而风之谷么,那个团体就更远了,与风陵渡之间有什么关系与约定及又发生了什么变化,杨平他们都不清楚。
打了两、三天的诸多国民在关隘城战胜的刺激下,即使是凌晨,也还是不疲倦的状态,兴致高昂,群情澎湃。别说中间隔了个镜湖了,就是隔条银河也纷纷表示要绕过去把未时风的城给拆了。
于破关之后,在真正受到内外夹击之情况下的风陵渡,不破国的希望是很渺小的。但是其国主未时风却丝毫没有要谈一下的表示。当然,眼下除了自动说愿意属国或再加更多的示弱之外,也没什么好谈的。这口气要全咽下去,又是在游戏里,那还是很需要点胸怀的。
发展到现在,论坛上有不少人也挺唏嘘感慨。那么大一个国,没想到开战才没几天就要覆灭了。
关隘城争夺成功之后就还有守关这个事情,比如在拿下关隘后,进了十支部队到了别人的国土上之后关隘又失守了,那么虽然那十支部队的攻击选项不会消失,但后面的兵马又得要再次攻下关隘才能进关。
在铜壁关破之后,驰骋天下当时的关前兵马全部进入,然后放弃了守关。入关之兵直接向其国主城前进,后继兵马则绕程赶赴玉屏关帮忙守关或是从那里入关。原因一,要守住两座关隘城太浪费兵力。原因二,驰骋天下的后继兵马暂时性也不是很多。原因三,玉屏关被平了,就算是被夺了回去,要再次攻下来也很容易。
驰骋天下的人马直接向未时风的城开了去,焠这边当然也坐不住了。虽然理论上说主属之国是一家,但是看偶尔的表态,那各自成员的心中绝对还是暗存比较的。在两国都全力作战的情况下,还别说,若让属国抢先了的话,主国还真是觉得很没有脸面的。所以连带苍浩之星一共十来位将军在征询了一下燎原似火的意见之后,留下了一部分兵马守城,其余的全部拉起攻城后剩下的车辆也马不停蹄的向未时风的城池开了过去。
而最先进入对方领土的两个特别行动小队,因为途中坐标多次变化加上减员,所以现在基本已经归为一队。虽然在场的还有七个,但其中有三个也是已经死过一次,重生令又活了的。其余两个死回城了,就是单将也要几个钟头的时间才能赶得过来。
从两届将战比赛之中来看,风陵渡的国主未时风并不是一个很擅长将战的人,但其主盟之内的沉如水,属盟里的一剑风情、纵马越千山却还是很不错的。特别是最后一位,在第二届的将战比赛之中,还是本服四位打入决赛层之中的其中一位。杨平在论坛上有看到过,这三个人还有个外号叫三剑客。但是在风陵渡这个团体里,却似乎并没有形成将战方面的风尚。
提起这三个人,是因为在语音里听到说这三剑客与其它一些风陵渡的成员在同一个坐标上出现,并在像他们这边赶过来。
杨平看了一下自己的角色状态,多次交战下来之后,杀人三千,自损八百,累积的生命值损耗还是很高的,现在基本算是在濒死边缘。“燎原你还有没有重生令?没有了的话,我大概就帮不上忙了。”
“还有,马上给你一个。”
语音里来支援的一个成员说道:“他们那个沉如水,我们先前已经在这边给围剿死了,怎么这么快又来了!”
“重生令又不是咱一家的,他们国内应该也有几个吧。”另一个成员状态蛮轻松的说道:“现在大部队已经踏进风陵渡的国内了,他们的防兵就算还有也基本都用不上,再看一下论坛上亮出来的形势,我们必胜。所以其实也可以不用再拼将战了吧!”
“如果他们想的话,那就要拼。要赢就要全面的赢。”游戏里有提示音响起,杨平点开一看,果然是燎原似火送过来的重生令一块,于是接收。
“啊!”此刻在杨平角色旁边的一个成员惊呼,“不碎你怎么下马了!?”
杨平哈哈一笑,“自杀啊,没见过吗!”
点击令牌,问是否要重生,点是。再问是重生回城还是原地,点原地。于是随后一个状态全新的不碎不归在落马处再次出现。反正生命值所剩无几,而且操作这一系列的时间虽然也不算长,但若是在紧张的对战之中时,那会加大同阵营成员的压力。而且在对手面前下马,妨碍气氛。
唯一的缺点就是,万一别人不是来拼的,那就浪费了一块蛮稀奇的令牌了……
“我还真的没见过,虽然知道有这个功能。”此队员的语气里满是无奈望天的状态,“谁会没事……”
其刚说到这,只听得另一位队员又惊呼道:“啊!国主你怎么也下马了!”
燎原似火嘿嘿了一声,“自杀啊,你们刚刚才见过的吧!”
第65章
陈原的‘自杀’举动并不全是无意义的模仿表象,而是在看到不碎不归这么做了之后才明显意识到自己的生命值在接下来如果还要打的话,那很可能也会拼不到一场的最后这个事实。
之前没有想到,是因为他的生命值上限本来就要高一些,加上遭遇到的对手实力大概也有差距,所以现在看起来并不像不碎不归那样低得过分危险。但不过分危险并不代表就不危险,他觉得不碎不归的处理方法挺好,于是也跟着就那样了,有句古话叫做见贤思齐不是!
至于有可能会浪费一块重生令这事……
首先,己方在兵战、城战上的胜利基本已经是铁定的了,所以将此等物件压到万不得己时才来使用以增加胜率的情况基本可以排除。再者,比起他这个冠军座上的堂堂国主在对手面前落马一次这种事情来说,它就不是一块稀罕的令牌了,而是一块满天可见的浮云。╮(╯▽╰)╭
调侃了一句之后,陈原一边操作重生程序一边说道:“他们只来了六个成员,所以流星与追魂刀你俩继续去踩城。出山后进大众语音室,把路线要弄清楚,不要与我们进关的队伍给碰上了。”
“我不去!我要看打架!”
追魂刀说完之后,流星君慷慨附议!只要情势一好,那君(军)令什么的,也不是不能抗的。
陈原默了默,笑,“那就我与不碎去踩,你们留下来。”
追魂刀‘嗷’了一声,“老大你不能这样!T_T”
“那就去踩!”看着屏幕上带着光华而重生的角色,陈原心情不错。音调微微拔高的说了一句之后又降了下来:“电影的经验告诉我们,任何胜利之前的放松都是可能会导致败亡的。”
他觉得那三个留下来助战的都已经可以算是后补的了,以防万一而已。再多留两个干瞪眼的完全没必要不说,说不定还会给别人留下个以多胜少而不服气的借口。这样一加一减,多不划算!
在他这个国主君的于威胁又带一番大道理之后,追魂刀与流星这两位成员只好在要求另外三位尽量现场直播之后继续去与兽王上演我跑你追的戏码了。
〖金兰〗
不碎不归:那三个人在上次比赛时我基本都有了解过,特别是对两个都出了服的。资料似乎都有给你?
燎原似火:有。正在重温。
很快,预报中的那一队人果然就过来了,陈原看了一下,居然有四位都是将军。
不过也是,在眼下的游戏进程中,战争一但国内了,守方的将军与普通成员的作用也就差别不是很大了。
〖对战〗
纵马越千山:很远就看见你们在这里没有走,看来是在等我们了。
燎原似火:对。
纵马越千山:在比赛中没有遇上,很遗憾。
燎原似火:留在今天遇上,也还是不错。
一剑风情:你们废话那么多干什么!单挑还是全上?
燎原似火:单挑太费时间,全上太混乱。况且我们这边还要留观战的。你们前排的三个是一个小团体吧,我与我旁边这位也一直是搭档。
一剑风情:二对三?做人不要太嚣张,不要以为人人都与你上次群扫的那些是一样。
燎原似火:你可以努力来挽回一下他们代表风陵渡在我认识里留下的印象。
沉如水:就这样吧。其它人退一下。
燎原似火:还有,如果我们胜了,那不管风陵渡这个团体以后怎么样,你们三个都要是焠的人,我可以给三个迁城令。
此言一出,语音里这边留下的那三个能看见当前对战频道的后补成员哄笑!
打了别人的人,攻了别人的城,马上还要破别人的国,居然还要将别人国中的几个人才拐带走,老大你还能不能再不要脸一点!
陈原哼笑了一声:“这一战之后,将战人才绝对是抢手货。这边国一灭,他们三个很可能会被别的团体迁走,什么叫先下手为强你们懂不懂!二十一世纪最重要的是什么你们懂不懂!”
三人爆笑,齐呼国主你老英明神武,一统江湖!
一剑风情:笑话!那我们胜了呢,你们退兵?
燎原似火:首先,你们是不会胜的。再次,假如胜了,那么上面的要求就当我没说。
一剑风情:我靠!赌一把你居然都不带注,果然是太不要脸了!
连论坛上,骂我第二次了你!
陈原冷眼看此人——团内成员那句是恭维的内涵,你是真骂,我知道。╰_╯
燎原似火:本人能站在此刻还是你们的国土上又这么不要脸的说话,这就是注。不敢接受就算了,反正现在大势已定,杀不杀你们也无所谓。
一剑风情:这么有自信的话,那为什么不敢以退兵来赌?我看还是心虚吧!
燎原似火:本次国战是国内所有人共同努力的结果,还包括两个属国的。所以在情理上我就不可能因为个人胜负而随便决定整体的或进或退,这个与信心无关,明白?
陈原自觉他与不碎不归联手的话,那就算是来的六个都是高手并一起扑上来,胜出了也应该不是神话的。但是天有不测风云,人有旦夕祸福。什么卡机啊、停电啊、网线悲剧啊之类的事情虽然说不多,但也不是多么稀罕。在眼下这种情势里,脑壳有包与战争思想不成熟的人才会拿退兵与人赌!
纵马越千山:现在你们确实比我们有说话的底气。风情与小沉都表决一下吧,有三分之二觉得因为不公平而不想的话,那就算了。不过我始终要想与燎原似火你在风陵渡被兼并之前以正式对手的身份打一场。就算他们不同意,也希望你能成全。