灵欢:“好,新的安全区刷出来了——是个靠近西部海岸的切角圈,龙脊山位于圈的东面,有可能下一个圈就被刷出去一部分。”
桃之夭夭:“还行,这个圈里的房区还是不少的,大家有很多可选择的去处。”
正如桃之夭夭所说的那样,安全区一刷新,落在白圈外的战队便不约而同地行动起来,从不同的方向往安全区里推进,G港、上下城区、医院这些大点和山林草地上零星的小房区都陆陆续续地有人去占领了,没过多久,绝大多数的战队便都进入到了白圈里面,偶有一些枪声你呼我应地响起,战斗的规模普遍不大。
第三个圈却出乎了灵欢的意料,刷出了一个反向的切角圈——上一个圈往西边靠,这一个圈却往东边靠了,整片龙脊山脉依旧完好无损地包含在了安全区里,吾名、TQS、彩虹三个山大王在龙脊山顶安稳地俯瞰着这片战火灼热的大地,悠哉悠哉地隔岸观火。
灵欢:“我猜第四个圈不会是切角圈了吧?桃爷你觉得呢?”
桃之夭夭:“嗯……按照我的经验,这个圈有可能刷在西南的山地和麦田上。”
灵欢:“哎——又是切角圈!”
导播适时切出了大地图,第四个安全区竟然还是一个不折不扣的切角圈,刷在了第三个圈的东北角,两个圈的边缘在某一点上近乎重合。
桃之夭夭:“这……龙脊山脉90%的区域都还在安全区里,这一次三个山大王都得到了命运女神的眷顾啊,原来重阳节要登高是这个意思,冥冥中自有安排,古人诚不我欺也。”
灵欢:“桃爷你今天就是跟重阳节过不去了是吧?”
桃之夭夭:“这怎么说也是我们华夏文明的优良传统……咳,说正事吧,这个圈把战场一分为二,西北边是G港,也就是城区,东北边是龙脊山脉,也就是山区,估摸着得先城里人跟城里人干一架,山里人跟山里人也干一架,然后看天命,圈刷在山上,山下的人遭殃,圈刷在山下,山上的人遭殃。”
切角圈的进圈之战是最惨烈的,霎时之间,一大波车队从西北方、西方和西南方铺天盖地地涌向安全区的西边,俯瞰下去,场面蔚为壮观。
灵欢:“我看到有网友说每当看到这种奇葩的切角圈时,这些战队挤在一起进圈的状况就跟春运差不多。”
桃之夭夭:“这话还真不夸张,我猜这波进圈少说要死三分之一的人,或许还不止。”
灵欢:“我也是这么想的,这圈刷得,可选的入圈口实在太少了。”
桃之夭夭:“是的,安全区基本上只有三分之一的圆边能作为入圈口,西南部是龙脊山的背阴面,坡度比另一面更陡,要在三个山大王的眼皮底下从那里入圈根本不可能,圈北刚好是G港通往内陆的河流,西北是海域,总之,想要绕远路到人少的区域进圈的话,不是上山就是下海,上山费时费力,下海载具会成为一个难以解决的问题,都不是上策。”
灵欢:“对的。至于已经在安全区里占点的这些队伍,吾名的位置最为得天独厚,他们能卡住西南侧很大一段范围的入圈口,除非直扎G港,否则很多队伍进圈都免不了要经过他们的眼皮底下。”
桃之夭夭:“没错,吾名的眼光很独到,这个收费站正好建在了春运路上的黄金地段,能收多少过路费就看他们自己的本事了。”
仿佛是在配合灵欢和桃之夭夭的说辞,导播马上将镜头给到了山上的吾名,刚进入千里的观战视角,千里便恰好打开了瞄准镜,八倍镜的正中锁定的是一个蹲在树后的人,那个人正在和别人对枪,把侧身露给了吾名这边,就在他停住动作开枪的瞬间,千里当机立断扣下扳机,但听砰一阵巨响,右上角一条系统消息应声而出。
“MN-ATM以M24狙击步枪爆头击倒了LA-kaishui。”
弹幕立刻刷出一堆“666”。
桃之夭夭:“漂亮!”
灵欢:“哎哟,这个距离……挺远的吧?”
桃之夭夭:“目测最少500米啊,千里这个人头偷得很灵性。”
灵欢:“八倍镜M24,这个配置作为狙击手来说确实可以在龙脊山这种地方架得很舒服……等等——”
她顿了顿,接着道,“我没看错吧,千里另一把武器是SLR?”
桃之夭夭:“嗯?……你没看错,我也看到一把SLR。”
灵欢:“一把拉栓狙一把连狙,千里这是什么新流派?”
桃之夭夭:“莫非这就是传说中的双狙流?”
灵欢:“桃爷你见过?”
桃之夭夭:“没见过。”
灵欢:“……”
桃之夭夭:“哈哈哈,习惯就好,吾名已经开创了很多我们闻所未闻的东西了。”
这是真话,邀请赛开赛以来,各大战队都带来了不少新战术、新打法,但当中,最颠覆人们的普遍认知,给大家带来最大冲击力的,当属吾名独辟蹊径的种种创举。
吾名每一次“一战成名”,都会引起民间玩家的纷纷效仿。那一场阴阳圈吃鸡后,一字长蛇阵堵桥大法被做成了详细攻略,正式成为标准的堵桥战术之一,灰熊一柄喷子单骑闯天涯使得许多人争相模仿,天狼对乌兹和维克托的偏好让不少玩家放弃了主流的UMP9冲锋枪,M249那“一人军团”的经典一战更是掀起了一股大菠萝热潮,“换位战术”被详加钻研,天狼的远距离红点镜和千里的近距离四倍镜为人所津津乐道,甚至开车只开三辆也被人跟风……
在公认的一流强队中,吾名是资历最浅的,他们也是唯一一队以LDM现役职业选手的身份跳到吃鸡圈的选手,两个游戏的类型和玩法截然不同,很多人担心没有过射击游戏职业经验的他们能否快速适应,事实表明,在不同类游戏之间跨界确实会有所影响,但这种影响未必是坏事,吾名一系列与别不同、仅此一家的思维模式,正是得益于他们对绝地求生没有任何先入为主的既定观念。
今天,千里又摆出一套前所未有的“双狙流”打法,桃之夭夭对此一点也不意外。随便一个有点经验的玩家都会说双狙流不是正常的配置,这游戏不能这样玩等等,但规矩是死的,人是活的,这游戏到底要怎么玩,自己说了算。
当前,吾名四人呈圆形分布,千里在西侧,无咎在北侧,天狼在东侧,灰熊在南侧,这个阵型一目了然,就是一人防守一个方向,每个人的防守内容也不同,在这个布阵里,千里是绝对的核心,他犹如扎在山顶的一座炮台,居高临下地监视着山下这条入圈的必经之路,他能看到最多的敌人,这意味着他也能攻击到最多的敌人,因此,打还是不打,打谁,决定权都在他手上,可说攻守兼备。无咎这个点的战略意义仅次于千里,他要负责追踪那些顺利进圈的队伍扎到了哪里,最好能把北边G港的情形也尽可能地加以掌握。而天狼和灰熊则完全处在防守位上,天狼的防守责任最重,他要盯着处在山顶中央的TQS战队,随时提防他们从那边凑过来,倘若他们真的压过来,有天狼作为队伍第一道防线,能令其他三人感到非常放心。灰熊所处的南边是最无聊的,99.9%的概率没人会从灰熊这边摸上来,放他在这,只是为了预防那0.1%的意外。这就是千里的处事风格,他不喜欢豪赌,大多数时候,他宁愿相信队友的能力,也不敢相信自己的运气。
灰熊很理解千里这个部署的用意,他心知肚明,自己被分配到了一个难度最低、责任最轻的位置上,但他什么都没有说,默默地扛起枪,来到山顶南端,一丝不苟、全神贯注地扫视着自己的警戒区域。从前,那遥不可及的吾名让他明白了什么是荣耀,什么是梦想,而今,这近在咫尺的吾名,让他明白了什么是差距,什么是积累。
看似高高在上的他们,路也是一步步走出来的,与其心有不甘地胡思乱想,不如脚踏实地,用心地把眼前所能做的每一件事做好。灰熊对自己的要求是,只要不拖后腿,就算是合格了。
天狼远没有灰熊这么心如止水,事实上,他很焦躁,并且,随着时间的推移,他越来越焦躁。
因为千里在那边一个接一个地收人头,而他只能在这边干瞪眼。
“MN-ATM以M24狙击步枪爆头击倒了MIC-lin2。”
“MN-ATM以M24狙击步枪爆头击倒了ETY-2ye。”
“MN-ATM以M24狙击步枪爆头杀死了Power-xx。”
“MN-ATM以M24狙击步枪爆头击倒了Ego-yiduo。”
天狼很憋屈,非常憋屈,他扛着枪在自己的防线上跑来跑去,却愣是看不到一个活口,他挠墙的心都有了。
这也是吾名不常来龙脊山的原因之一——天狼不习惯。四倍镜对他充其量就是个望远镜,在山上,他的红点步枪和冲锋枪毫无用武之地,相当于废人一个。可这一局千里认定龙脊山是个必抢的点位,天狼没办法,只能服从大部队的指挥,上山后,千里又把他放到这么个鸟不拉屎的位置,天狼觉得他快憋出抑郁症了。
果然他跟千里还是合不来……
千里和无咎对天狼的抱怨充耳不闻,很淡定地该干嘛干嘛。灰熊则不禁好笑,他仿佛看到一头极其暴躁的野狼被铁链拴了起来,只能委屈巴巴地死命啃咬那根固定着铁链的木桩。
单论性格的话,这家伙真是一点也不大神……灰熊在心里默默吐槽。
导播的镜头并没有一直跟随着千里,那时稍微地看了他们一会就转开了,桃之夭夭也指出来了,这个圈的圈边战将会很激烈,比起风平浪静的山头必定有看点得多。千里这几条击杀信息间隔很长,都是冷不防地夹在别人互相厮杀的系统消息中暗搓搓地冒出来的,大家的注意力普遍都在别的地方,很少有人留意到千里的举动。
直到第五个圈刷出。
桃之夭夭:“哎呀——这个圈,城里人要难受了。”
灵欢:“又是切角圈,今天的圈有毒吧,已经连续几个切角圈了!”
第五个安全区刷在了东南方,仍然覆盖了大部分的龙脊山区域,G港95%的建筑物被切出了安全区外,不消说,G港即将要展开一场生死大战,能不能有一个满编队出来都是未知之数。
桃之夭夭:“可能是吾名、TQS、彩虹这几个队伍都开了吸圈挂吧。”
灵欢:“嗯……有可能。”
桃之夭夭:“好了,不说笑了,这三个队伍显然都很有先见之明,接下来,G港一场大战是免不了的,山上的队伍完全不用管G港那边的战局,让他们自个决出个胜者,再把最后出来的人干掉就行了,对于龙脊山这三个队伍,他们眼下最关键的事情是要防住邻居,守住山脚,准备好下山的对策,或者祈祷下一个圈继续刷在自己脸上。”
灵欢:“G港和龙脊山之间的地势比较平坦,几乎没有房区,都是丛林,被多方包夹的话会很不利,可是圈边又容纳不了那么多队伍,而G港南边的建筑、龙脊山顶和龙脊山东北边的那个房区是场上最好的三个打靶点位,可以说很多战队已经快要失去容身之地了。”
桃之夭夭:“是的,还是那句话,建立收费站是一回事,能收多少过路费又是另一回事了。”
就在这时,右上角又一道消息刷出——
“MN-ATM以M24狙击步枪爆头击倒了Killer-Seven。”
灵欢:“哎——!千里击倒了Seven!”
两个都是重量级人物,这条消息瞬间勾起了人们的好奇心,要是Killer和吾名正面打起来,那就好玩了。
导播随即切换画面,进入千里的观战视角,他击倒Seven后,迅速切出SLR狙击步枪,开镜,瞄准,射击,突突突突,一气呵成。
“MN-ATM以SLR狙击步枪杀死了Killer-Seven。”
观众席上,Killer的粉丝团发出一阵失望的嘘声,杀死了Seven,就等于是杀死了Killer的希望啊!
桃之夭夭:“这个八倍镜压枪!稳如狗!把SLR打出了全自动的味道!
灵欢:“Killer是正在和BS交战,被千里偷了个侧身啊——”
桃之夭夭:“Killer那个位置不好,四面漏风,不过其实Seven倒地后第一时间就分辨出了枪声的方向,及时地把脑袋躲到树后了,可惜千里的SLR还是比Seven的动作更快一步,四枪全部打中身体,Seven的三级甲也扛不住。”
这就是双狙流的意义,拉栓狙用于一枪爆头,连狙用于快速单点,补枪时尤其适用——一旦被拉栓狙爆头击倒,每一个职业选手都会想方设法把自己的脑袋藏起来,而无法爆头的拉栓狙,就是一把废枪。
收掉Seven后,千里又切回M24,这时M24的弹夹已经空了,千里一边小碎步移动一边换弹。
灵欢:“千里已经有5个人头了啊!吾名全队就千里有击杀数,他在这里的过路费收得很美滋滋啊!”
桃之夭夭:“而且你看一下,千里的备弹还有46发。千里刚上山的时候备弹一共60发,这5个人头他一共只花了14发子弹。”
灵欢愣了愣,仔细地回想了一下,没错,她记得千里刚到龙脊山的时候确实只有60发备弹。
灵欢:“这……14发5个人头?还要把刚才补Seven的那几枪算进去……”
桃之夭夭:“千里还有一个击倒是被别人抢了的,也就是说他击倒的人数不止5个,这几个人头的爆头率应该有百分之七八十了。”
灵欢:“难怪我总觉得每次镜头一给到千里,他大部分时候都在爆头,原来不是错觉啊……就算是顶级狙击手,这个数据也太可怕了——”
桃之夭夭:“那是因为千里是个很谨慎的狙击手,他很少开没把握的枪,留神看的话,你会发现他开镜的次数特别多,但开枪的次数特别少。”