随着精神力的注入,星云纸上很快就生成了两张卡牌。
牛头人身、马面人身的形象,看上去有些滑稽,跟聂小倩一比真是云泥之别。不过没办法,设定如此。谢明哲虽然是颜控画手,但鬼牌确实有些很不好看,总不能全做成帅哥美女。
反正以喻柯的审美来看,说不定“很可爱”啊!
谢明哲拿起两张卡牌,仔细看了看描述——
牛头(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值500,攻击力1200,防御力500,敏捷20,暴击30%
附加技能:黄泉路引(牛头在23米范围内铺出一片遍地是恶鬼的黄泉路,恶鬼扑咬范围内敌对目标,使敌对目标受到150%群体土系伤害;冷却时间45秒)
附加技能:恶灵退散(联动技,当牛头铺设的黄泉路上,盛开着马面散播的彼岸花时,则对黄泉路范围内敌对目标造成群体恐惧,持续3秒;需主动释放。)
马面(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值500,攻击力1200,防御力500,敏捷20,暴击30%
附加技能:彼岸花开(马面让23米范围内开遍血红色的彼岸花,彼岸花开放5秒时间,开放期间对范围内敌对目标造成持续伤害,每秒掉血4%;冷却时间45秒)
附加技能:恶灵退散(联动技,当马面散播的彼岸花开放的位置正好和牛头的黄泉路重叠时,则彼岸花疯狂生长,造成的持续伤害增加3秒;需主动释放)
卡牌制作完成,却在审核阶段被系统打了回来。
系统要求谢明哲绘制“黄泉路”和“彼岸花”的模型,因为在数据库中并没有检索到这两个关键词,系统也不知道这是什么。
谢明哲立即在扭头的脚下画了一条黄泉路,在马面的周围画了几多盛开的红色彼岸花,这下总算是通过了审核,谢明哲也松了口气。
牛头、马面两张牌的用法也非常灵活。
黄泉路造成大范围一次性群攻,彼岸花是大范围持续性群攻,当两个技能范围重合的时候,开牛头的联动技会造成“群体恐惧”控制;开马面的联动技则增加掉血量——原本20%的群体掉血,增加3秒就是32%的群体掉血。彼岸花的群体伤害按百分比计算,打肉盾也非常好用!
等牛头和马面一波群攻打完,对面的血量差不多能被压到半血左右,再上聂小倩和黑白无常,轻轻松松秒几个残血脆皮,让黑白无常攒够标记,迅速清场。
谢明哲设计的这五张牌土系套牌,群攻、群控交给牛头马面,单攻、单控、收割交给聂小倩和黑无常,辅助、加Buff是白无常的任务,兼顾到了各个方面。如果是意识超强的选手来操控这套卡组,绝对能打得对面心理崩溃。
但这还不够。
谢明哲还要做一张让对手恨不得打死他的辅助卡——孟婆。
孟婆在鬼界也是非常重要的一员,她的作用就是给所有新来的鬼魂喂一碗孟婆汤喝,消除鬼魂生前的全部记忆,再让鬼魂进入鬼界的轮回审判流程。
孟婆汤带有遗忘、消除记忆的效果,孟婆的技能设定也可以往这个方向上靠拢。
谢明哲脑海里灵光一闪——或许可以把孟婆汤做成双面性的技能!对敌人消除记忆自然是负面效果。对友军消除记忆,就可以做成正面的效果了。
想到这里,谢明哲立刻构思起孟婆的形象。
在他的记忆中,孟婆应该是个看上去很慈祥的老婆婆,弯着腰、驼着背,白发苍苍;她的左手拿着一根长长的木仗,上面挂着以个照明用的灯笼,右手则拿着一只破旧的瓷碗,碗里盛满了可以遗忘记忆的孟婆汤。
这张人物卡比较复杂,谢明哲也分了两张牌来绘制,尤其是孟婆汤的设定,“请人喝汤”这是孟婆的技能,到时候要把手里的汤强行喂给敌人,所以汤水的绘制也要达到极致的精细。
画完形象后,谢明哲连上制卡系统开始设计技能——
孟婆(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1500,攻击力200,防御力1000,敏捷30,暴击5%
附加技能:孟婆汤·苦味(孟婆强制让23米内指定的敌对目标喝下她亲手熬制的苦味汤药,由于孟婆汤具有遗忘的功效,喝下孟婆汤的敌对目标会遗忘自身的全部技能,遗忘自己的任务和队友,原地发呆持续5秒;冷却时间45秒)
附加技能:孟婆汤·甜味(孟婆让23米内指定的友方目标喝下她亲手熬制的甜味汤药,遗忘作用让队友忘记所受到的一切痛苦,喝下孟婆汤的队友,会遗忘之后5秒内受到的全部伤害,生命恢复至受伤之前的数值;冷却时间45秒)
看到这张卡,对手会不会想直接扑过来揍他?
实际上,孟婆做的汤据说有“酸甜苦辣咸”五种口味,可惜星卡游戏里,卡牌自身的技能最多做三个,加上联动技最多四个,技能越多的卡牌基础数据就会越差。孟婆是一张控制牌,甜汤给队友喝,苦汤给敌人喝,这就够了。
敌对目标喝了汤,忘掉自己的技能,这可以针对敌方一些特别强力的卡,废掉对面的技能,在关键时刻会有奇效。
而友方目标喝了孟婆汤,忘记接下来5秒内自己受到的伤害,相当于一个超强的单体回血技,尤其是把孟婆藏在暗牌里的时候,比如对面火力太猛,想强杀黑无常或者聂小倩,孟婆出来,给队友喂一碗汤,遗忘接下来的一切伤害,对手砸过来的技能相当于白放。
再加上白无常的“我还可以抢救一下,等我5秒再结算”……
这些鬼牌怎么打都打不死,对面可能会先被气死。
谢明哲心情愉快地把喻柯叫到自己的空间,将新做的牛头、马面和孟婆递给他看。
喻柯的双眼一亮,抱着三张牌恨不得跪下——胖叔做的鬼牌果然合他口味!
牛头、马面的群攻,聂小倩、黑无常的单体爆发,白无常的赖皮辅助,孟婆更是把赖皮发挥到了极致——还能遗忘技能,对手被强行喂下孟婆汤,肯定很想揍人!
他当年粉归思睿,是因为联盟只有归思睿会做鬼牌,其他大神都不喜欢这种风格。
鬼牌是非常小众的流派,比起大受欢迎的植物、动物、兵器等卡组,游戏里用鬼牌卡组的玩家屈指可数,有时候打一整天竞技场,都遇不到一个。
但喻柯一直觉得,鬼牌也可以很强力。
可惜归思睿做的鬼牌,风格足够恐怖,打法却偏稳健,一点也不刺激。现在好了,谢明哲给他量身定制的卡牌,真是一张比一张刺激!
喻柯忍不住道:“阿哲,我要把手里归思睿大神的鬼牌全部替换成你做的,你做的这些卡牌,我真是每一张都超级喜欢!”
谢明哲笑道:“其实归思睿做的鬼牌也很强,就是技能不够……”他考虑了一下,最终确定了一句合适的形容:“不够气人。”
喻柯点头如捣蒜:“对对对,他做的鬼牌是很暴力,可你做的鬼牌一张比一张气人,哈哈哈,孟婆汤的遗忘,聂小倩的幻影分裂,黑白无常的标记爆炸,每个技能都让人想打你!”
谢明哲笑得很是开心——这些卡要是带去打比赛,可能将来的涅槃俱乐部会面临被全联盟围攻的境地。他都不用亲自出场,光是“月半”这个制卡师的LOGO就能拉满全场大神的仇恨。
咳,想想还挺期待!
第97章 四大判官
谢明哲一旦打开思路, 制卡的速度就会特别快,短短四天之内, 他给喻柯做了黑白无常、牛头马面、孟婆、聂小倩共计六张鬼牌, 每一张都很强。
喻柯就像中了彩票一样幸福,脸上的笑容根本藏不住。周围的同学都很怀疑:“小柯是不是遇到了什么好事?”“该不会找到女朋友了吧?”
喻柯心想,女朋友哪比得上鬼牌有意思?他才没空找女朋友, 他每天都泡在竞技场练习谢明哲给他做的鬼牌,黑白无常的联动技能他已经完全掌握了,聂小倩这张牌操作太难,他还在摸索。
时间过得很快,转眼就到了周六。
每周六的晚上都会有公会活动, 涅槃之前拿过“公会资源争夺战”的冠军,上周在池青的组织和陈霄的指挥下, 又拿了次第二名, 这项活动会给予丰厚的材料奖励,公会仓库的材料根本不用愁。
除了资源争夺战外,还有一项公会活动叫“公会联赛”,涅槃至今都没有参加过。
周六一大早, 池青就找到陈霄,问道:“陈哥,这周的公会联赛我们参加吗?”
陈霄想了想,说:“这周先让大家随意参赛吧, 下周再组织会员们正式参赛。”
公会联赛是按照段位来匹配对手,星卡大师匹配到的对手肯定也是星卡大师, 获胜才能得到积分,所有会员的积分加起来进行公会排名,涅槃目前打到高级段位的会员数量不多,时机还不够成熟。
陈霄把这个决定跟谢明哲一说,谢明哲也非常赞同。目前,涅槃公会在星卡大师段位的玩家在300人左右,专家段位有将近一千人,比起大公会还差得很远。所以,这周先自由参赛,试试水,下周再组织会员们认真打比赛会比较稳妥。
陈霄最近做了些植物卡,决定去单人赛试水,谢明哲也让喻柯去单人赛好好练一练技术,就当是为明天的校内新生赛热身。
他自己则回到个人公寓继续做卡。
小柯的鬼牌卡池还不够丰富,他想干脆多做些鬼牌,给小柯更多的选择,这样也能让小柯尽快适应新的卡组,为明年的职业联赛做准备。
首先他想把判官给做齐,冥府的四大判官分别是赏善司魏征、罚恶司钟馗、察查司陆之道和阴律司崔珏。目前他只做了罚恶司钟馗,技能“捉鬼”可以把鬼牌抓进口袋,是一张功能牌。
当初做钟馗,是在唐牧洲的指点下针对鬼狱俱乐部的归思睿大神。谁能想到自己也会遇到一位特别喜欢鬼牌的队友,这样一来,钟馗也同样针对到了喻柯。
如果钟馗被对手给拿到,对小柯的威胁极大。
既然钟馗很克鬼牌,那么,谢明哲也可以做一张牌来破解钟馗的克制。
他想到了陆判官。
陆之道这位判官是专门负责给鬼魂“平冤昭雪”的官员,鬼界的案件判定有误,都要找他来平反。当有鬼牌被钟馗抓走,不服可找陆判官伸冤,陆判官认为这只鬼有冤情,就能让钟馗先把鬼牌给放出来重新审判。
钟馗是一张克制鬼牌的功能牌,陆之道则是反克钟馗捉鬼的功能牌。
陆之道(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值150,攻击力100,防御力150,敏捷30,暴击5%
附加技能:明察秋毫(陆之道身为鬼界掌管案件审理的判官,可以审查所有鬼牌的冤情,若鬼牌被捉走,陆之道审查后确定有冤情,则将鬼牌放回赛场。)
这个技能非常简单,破解钟馗捉鬼的意图也很明显。谢明哲这样设计,只是为了防止将来进入职业联赛后,钟馗卡大量流通,喻柯的意识肯定不如联盟很多大神,不一定防得住钟馗。一旦关键牌被钟馗抓走,有陆之道反克,起码还能找回翻盘的机会。
即死判定会优先于延时类判定,如果对面的钟馗强行抓鬼,孟婆和白无常的5秒拖时间并没有用,因为鬼牌一旦被抓进袋子里那就放不回来了,还不能复活。只有陆之道重新定案才可以把抓走的鬼牌再放回来。
当然,作为反克的卡,陆之道的基础属性也和钟馗一样差,防御、生命都低得可怜。如果对手带上钟馗,喻柯带上陆之道,相当于两张牌1换1,局面依旧公平。
重新破案这个技能也可以说非常赖皮了,能给鬼牌卡组极大的安全感。
谢明哲微笑着收起陆之道,将他和钟馗摆在一起,紧跟着制作另外两位判官。
他想干脆把四大判官做齐。
赏善司魏征是唐朝时的一位官员,刚正不阿,死后被阎王分配了个工作,主管的是鬼界的奖赏。他身穿绿袍,笑容可掬,看上去非常的亲切和善,生前做好事的小鬼全部由他来安排,根据行善程度的大小,给予不同的奖赏。
既然是“赏赐”,可以给队友一些增益状态。
谢明哲想到了一个创意——在一定时间内触发悬赏机制,我方辅助卡牌给予的增益效果越多,获得的奖励也就越多。这也符合“好事做得多,奖励拿得多”的设定。
谢明哲迅速按照脑海中的构思,画出魏征的人物形象。
魏征(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值800,攻击力200,防御力800,敏捷20,暴击5%
附加技能:善有善报(魏征是鬼界掌管奖励的判官,做好事就可以在他这里获得奖赏——魏征开启奖赏时间,在接下来的10秒内,我方辅助卡牌给队友回复的血量越多,获得的赏赐就越多。回血数据的10%转化为奖品,获得奖品的卡牌可以将奖励任意分配。分配给友方,则回复同等数据血量;分配给敌方,则造成同等数据伤害。冷却时间5分钟)
附加技能:行善积德(魏征倡导多做善事,嫉恶如仇,一旦受到对手的攻击,他将彻底抹杀对手获得任意奖励的机会——攻击魏征的目标,本场比赛将免疫一切增益Buff和加血效果。被动技能,当魏征被攻击时自动触发)
这张卡就连谢明哲自己都觉得很烦,对手想打魏征,就要硬着头皮让攻击魏征的卡牌不能获得所有增益效果,魏征简直是不能打的刺猬。