炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊![现代耽美]——BY:亡灵大菜菜

作者:亡灵大菜菜  录入:03-14

  太古不知岁♂疯推文月。
  在巨人孕育的无数世界中,有一处小世界灵气蒸腾万物化生,其中有生灵生而知之,也有生灵懵懂迷茫,不解生死。
  他们在这片小世界之中繁衍生长,万代苍生转眼过,千万年沧海桑田也只是弹指。
  就是在这片宇宙之中极其微小的小世界里,曾经远古传说已然式微,而无人知晓,在这个灵气散逸的时代,自远古而生的邪恶巨灵终于注意到了这片小世界的存在。
  春光烂漫的山野之外,两个垂髫稚童在草丛中扑蝶嬉闹。
  其中一个垂髫小童带着手中抓到的蝴蝶,一路满男风怀喜悦地飞奔回家。
  “阿耶、阿娘!看看我抓到了什么!”
  小童开心地推开家宅的大门,却听里面传来一声爆喝:“走!!!快走!!!”
  灿烂的阳光洒在院落里,院子里的夫妻手持法器已然被一头骇人的魔物逼到了角落,在看到小童的那一瞬间,夫妻两人目眦欲裂。
  正在准备杀死夫妻两人的魔物也注意到了小童的存在,似乎要调转目标来攻击小童。
  “不!!!”
  年轻的夫妻两人开始不顾一切地杀向眼前的魔物,同时声嘶力竭地嘶吼:“跑!!快跑!不要回来!永远也不要回来!!!”
  夫妻两人手中的法器猛然亮起,垂髫小童手中抓着的蝴蝶已然在不知不觉中被心怀恐惧的小童扼杀在手中。
  他满脸惊慌地想要逃走,魔物的利爪朝着小童的方向打来一道魔印,下一秒小童转身向外奔去,而院落中的夫妻正以决绝的态度拉扯住魔物,不让魔物有丝毫的机会调转目标追向小童。
  明媚温暖的阳光下,分明是灿烂的世外桃源,但一道大门隔开生死两重天,年轻夫妻的决绝与魔物的凶恶还有小童惊慌失措泪流满面的面孔各自清晰。
  谁能救救他?
  谁能?
  对了,神仙,只有神仙可以救他的阿耶阿娘!
  可是……神仙在哪里?】
  短短不到3分钟的预告片,最终的画面停留在一个高悬的画面之下,镜头里是漫山遍野灿烂如霞的野花,周围的一切画面烂漫美丽到了极致,只有最边缘的角落弥漫出的丝丝黑影,似乎才在预示着这个烂漫的画面即将成为过去。
  茫然的垂髫小童跪坐在花丛中,满是泪水地仰望天空,手里抓着的蝴蝶早已经干瘪,徒留下一手蝴蝶的血,在小童的额角,一道魔印隐隐泛光,在这烂漫明媚的画面里,已经预示了未来的恐怖。
  在白马动画工作室放出这一段《仙缘》预告的同时,就已经有无数人先一步点进动画直接开始观看。
  这两分多钟的动画,情节虽然简单,但是悬念却直抓人心,不论是恢弘的宇宙鸿蒙的景象还是单纯的山野烂漫的场景,每一个画面都美丽到让人心颤。
  【妈呀,太漂亮了……朋友们,我嗅到了金钱的气息啊!!!】
  【救命,每一帧的画面好像都有隐含的意义在里面,土狗如我只会疯狂说好漂亮,我这还只是在手机上看,呜呜,等我回到家要用我家的投影仪来看一遍,这样的画面必须在大荧幕上看才带感!!】
  【实不相瞒朋友们,我已经在我的巨幅投影上看过了,太美了朋友们!!!太美了!!!不过那个小孩儿好惨啊,在他回家之前我就觉得药丸,那个喊阿耶阿娘的台词,简直flag的味道太重了,开门的那一瞬间的心都凉了。
  白马工作室你们好狠的心啊,小孩儿开门的之后院落里那么漂亮的场景,对应的是那么残忍的画面,美丽和残忍的极致对比,那一瞬间我是真的头皮发麻,我已经预感到这片子大概是个发刀大户了……但是这么好看的画面怎么可以不在大荧幕上看???
  不说别的了,白马动画工作室,我就问你们,你们什么时候才能够在院线上线???】
  作为国内TOP级的动画工作室,白马动画工作室自带流量和自来水,在过去的每一部作品中,白马工作室都向他的观众们诠释了什么是匠心独运什么是精益求精。
  而到了这一次的《仙缘》,白马工作室似乎将他们的这种精益求精的精神和对画面极致美感的强迫症又发挥到了极致。
  就像是前面的观众说到的一样,每一帧的画面好像都蕴含有独特的意义,又都美丽到随时都可以截图作为桌面欣赏。
  这个预告片在发布的第一时间,就有动画影评人对预告片的画面品质给出了极高的评价,而对于《仙缘》在预告阶段所呈现出来的故事倒是暂时还没有太多的分析。
  毕竟只是一个不到3分钟的预告片,片子的内容所给出的信息量还比较小。
  你甚至很难去判断这个画面中的小孩儿究竟是不是这部动画的主角,唯一知道的信息就是远古魔物来袭。
  不过信息量少没关系,总会有高能观众可以揪着预告片有限的信息画面,一帧一帧地去解读预告片的信息。
  而在真正地一帧一帧解读之前,白马动画工作室的粉丝们都先将目光转向了白马工作室发布《仙缘》这个预告时@的对象上来了。
  同一时间,有大量得到了消息的不输工作室的玩家们也已经涌到了白马工作室的官微下面。
  【什么情况?白马为什么@了不输工作室?这个工作室不是之前搞《超进化时代》的那个吗?】
  【不止呢,你看白马工作室@了不输工作室,还@了另外一个官微,《仙缘传说》。擦,《仙缘》和《仙缘传说》,这两个名字,说他们没有关系,我不信!】
  白马工作室的粉丝们此前当然是没有关注过《仙缘传说》的,而不输工作室的那群正等着《仙缘传说》上线的玩家们在赶到现场之后,都倒吸了一口冷气。
  好家伙!
  《仙缘》动画大电影和《仙缘传说》游戏?
  就像前面那个白马工作室的粉丝说的一样,就这俩名字放一块儿,还能说这里面没有任何一点点的猫腻吗?
  这必不可能!
  不输工作室的粉丝们当即就兴奋了起来——好你个不输工作室,这也太能藏了!要不说之前《超进化时代》的IP搞得如火如荼,怎么《仙缘传说》半点动静都没有呢?
  原来都在这儿藏着呢!
  这些等着《仙缘传说》上线的玩家们,一点开《仙缘》的动画预告就懂了,这个视觉效果,这种对美感的极致追求,包括动画人物建模的风格等等,都和《仙缘传说》当初放出的那个试玩版本一脉相承。
  要说不同的话,只是明显动画大电影的《仙缘》画面品质比起《仙缘传说》的demo版本要精致太多。
  不过这样说回来的话,《仙缘》动画大电影的这个画面品质,是不是就能够作为《仙缘传说》游戏上线之前的画面参考标杆呢?
  同样都是3D的游戏画面和场景,甚至已经有玩家开始猜想,或许眼前的魔物也会是《仙缘传说》中的魔物,眼前的这一家三口,或许就是游戏之中的主角或者重要配角?
  在这个动画放出之前,刚刚冒出的关于不输工作室‘偏心’的舆论说辞立刻就失去了落脚点。
  不输工作室偏心吗?
  虽然前脚有《超进化时代》的那一系列声量巨大的IP化开发运营,落在《仙缘传说》上虽然好像只有一个IP动画大电影,但也要看两者之间需求的资金量的区别。
  作为业内知名的工作室,白马工作室在制作动画时是出了名的花钱大户,此前寰宇公司为《超神》定制的资料片宣传动画就是在白马工作室定制的,3-5分钟的短片要价就是500万。
  大概懂行的人稍微算算就知道,这个120分钟的动画大电影,以白马动画工作室这种精益求精的拍摄方式,制作成本不可能少于1个亿。
  之前的《超进化时代》系列,就算算上动画番剧的开发,迄今为止的花销也不可能超过5000万。
  非得要说偏心的话,《仙缘传说》恐怕才是被偏心的那一个。
  业内正盯着不输工作室看的游戏公司们,在白马工作室的《仙缘》预告放出之后,就一瞬间集体哑然了。
  他们之前原本还以为《仙缘传说》要摆烂呢,结果人家光是给《仙缘传说》开发IP就投资了一个少说耗资1个亿的动画大电影?
  就这?
  就这?
  有这个底子在这里,再怎么样不输工作室也不会同意让《仙缘传说》的开发摆烂的,否则那不是等于这个动画大电影的口碑也会被影响到了吗?
  有人在惊叹,也有人在紧急开会。
  倒也没有什么别的原因,就是——人家不输工作室给手底下游戏的IP开发资金都是几千万起跳,动不动1个亿的数额就蹦出来了。
  那他们公司的IP开发,是不是也要考虑考虑加个码呢?
  重点是,不输工作室真的是太鸡贼了,之前只有他们在大力度搞IP的时候,签约了一系列的优秀画手和工作室,等到后续其他游戏制作方想要跟进一起搞IP开发的时候,整个市场的价格都已经被炒高了,他们这些后来者想要做出相同的效果,所需要花费的资金起码是不输工作室的1.5倍到两倍起跳。
  ……而且谁也不能保证真的能够达到不输工作室的那种最终效果。
  不少游戏公司都是咬着牙在往下投入往下搞,毕竟这都已经是又一波新的风潮要起来了,别人的游戏有,你的游戏没有,好像天然就弱了别人一些什么,看起来好像就很没有面子。
  总之……
  就很气!
  今天的不少游戏公司里,也有人在偷偷地生气呢!
  作者有话要说:
  裴殊:^^听说有人在生气?


第087章 爆款的第87天
  在外界为《仙缘》动画的出现而热烈讨论时,不输工作室反而暂时进入了一个相对平缓的工作周期。
  《一念仙魔》和《超进化时代》的游戏目前热度都还算稳定,后续版本的开发也已经在日程上安排好了,两个项目的版本推进已经有了较为完整的标准流程,汪飞手下的项目管理组也会定期在工作室内沟通确认项目进度。
  而《一念仙魔》的IP开发工作也已经交由柳杰宇接手,柳杰宇在他个人专长的方向似乎有用不完的精力,在他接手之后,他已经着手安排了不输工作室IP概念站的打造,在概念站中,预计未来将覆盖整个不输工作室项目的IP宇宙。
  IP方面的工作有柳杰宇负责,各个游戏项目则有各自的项目负责人在安排,而目前工作室内也已经收集了一批新的立项申请报告,这些立项申请报告在月底将会统一举行项目评审会,以此来确定不输工作室下一批游戏的开发项目。
  但目前来说,暂时还没有什么紧急的工作。
  从《仙缘传说》提交测试之后,裴殊明显闲了下来。
  之前的一段时间,裴殊一直在跟进《仙缘传说》的项目开发工作,冯陈楚是项目负责人,裴殊并不影响冯陈楚本人的项目安排和规划,他是在跟《仙缘传说》项目组里的各个大佬学习如今最新的游戏开发技术,同时也从各个不同职位的大佬身上听取他们的讨论过程,从这些讨论过程中汲取他们开阔的思维和一些裴殊自己难以总结出的技巧。
  而在《仙缘传说》的版本开发暂告一段落的现在,裴殊难得地抱着杯咖啡坐在休闲区发起了呆来。
  “干嘛呢?”
  汪飞进办公室时,一眼就看到了坐在休闲区的裴殊,于是也坐到了裴殊的跟前。
  “哟,老汪。”
  裴殊看到了汪飞,捧着咖啡笑着跟人问了个好。
  “怎么?忙完了?”
  和裴殊不同,汪飞在工作室中负责的内容多而庞杂,哪怕他手下已经有各个项目的项目管理人员在为他分担相应的工作,但还有不少事情是必须要汪飞亲自出面详谈的,所以他也就一直都闲不下来。
  不过这也符合汪飞的性格,他并不是个能够闲的下来的人,忙碌会让他觉得更为充实。
  汪飞点了点头,简单地跟裴殊交代了一下目前工作室内的不同事务进展情况,也谈到了外面各个游戏公司也正在大搞游戏IP开发和项目开发并行。
  “热度开得太大了,现在不论大小公司,不搞游戏IP和游戏开发并行好像都不行。”汪飞说到这里,瞥了裴殊一眼:“你很闲?”
  裴殊捧着杯子,直觉汪飞问这话没有什么好事儿,但是就他这捧着杯子坐在休闲区发呆的模样,想要说自己不闲,好像也不太合适的样子。
  汪飞看裴殊那明显想要逃开的劲儿,嗤了下,冷漠道:“说到IP开发,近期工作室接到了WG游戏开发者大会的邀请,想请你出去开个讲座,说一说不输工作室的规划和IP开发经验。”
  WG游戏开发者大会是由WG和三大国内游戏公司联合发起的最大规模的游戏开发者会议,在会议上,通常会有游戏公司高层和WG平台TOP10游戏的策划分享项目开发经验等等,算得上是国内游戏人刷知名度的顶级盛宴。
  去年不输工作室虽然有《一念仙魔》发布,但是在《一念仙魔》爆火时,一年一度的WG游戏开发者大会恰好结束了,不输工作室也就并没能赶上受邀。
  今年就不同了,《一念仙魔》从去年火到今年,不输工作室还又有新的爆款上线,不受邀请是不可能的事。
  裴殊一惯是习惯在幕后的,当初做UP主时,他也从来都是不露脸的,就连八年前的独立游戏得到WG新人奖时,代他登台领奖的也是当时制作组里面的其他成员。其实非得要说起来,他觉得自己是有些社恐的,只不过汪飞他们都不愿意相信罢了。
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