这天,他玩了个难度很高的全息类魂游戏。
游戏名为《无上意志》,质量很好,打怪很爽,他很满意。
更满意的地方在于,游戏里有很多长相优越的智能NPC。
埃博塔斯,优雅贵族,又帅又体面,乌森的好兄弟。
教宗尤利塞斯,人美心不美,颇具欺骗性的野心家,乌森的坏老板。
纳尔赫,外冷内热的血族,乌森的好下属。
加百列,气质阴沉,黑发紫眸的亡灵法师,乌森的好老师。
全是男的。
乌森:“……”
可恶,敢不敢对我们直男好一点!
终于,到游戏中后期,乌森找到了一位绝美女神,游戏设定里的初始神明梦神。
他颜狗属性大爆发,给梦神装修神庙,送花花,爆肝打怪赚钱供奉,最终唤醒了祂。
然而梦神醒来后,绝美女神变男神。
乌森刚破防没多久,又一道晴天霹雳向他袭来:
埃博塔斯,教宗尤利塞斯,好下属纳尔赫,加百列老师,全是祂的切片。
人外神明很不解:“为什么我不能同时是你的挚友,上司,下属,老师和丈夫呢,这样不是很好吗?我们会比任何人都要亲密。”
乌森:?
啊这……
水太深把握不住,告辞!
PS:攻切片,后期会融合
内容标签: 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 西幻 成长
主角:乌森、耶摩瑞亚 ▏配角:加百列、等等等等
一句话简介:把神明追到手后我后悔了
立意:有付出才会有回报
第1章 你这人还怪好的嘞!
作为一个小有名气的单机游戏UP主,乌森经常能在游戏发售前就得到游戏内容,这样他就能提前制作游戏视频,或是攻略,或是实况,等到游戏发售时放出来,给游戏做点宣传,吸引更多玩家购买游戏。
游戏厂商打了广告,乌森获得了免费游戏和制作视频的素材,双赢。
今天上线,乌森又接到一封邮件,一目十行看完,内容很简单:有个新游戏过一段时间就要发售了,游戏厂商提前发了一份游戏给乌森,希望乌森能做个视频帮他们宣传宣传。
注意事项也有,游戏还要几个月的时间发售,乌森最好在发售前后发视频,不要太早也不要太晚。要不然宣传效果就不佳了。
以及,请保密,不要随意透露游戏内容。
乌森不是第一次收到这种邮件,规则早就清楚。但是,他也不是什么游戏都会做视频的,得先看看这个游戏的质量。
游戏名叫《无上意志》,这个名字让乌森来了兴趣。
如果没记错的话,他以前玩过这个游戏的demo,也就是试玩版。
虽然已经是快半年前的事了,但还是给他留下了深刻的印象,这个游戏demo当时在哔站上引发了小范围的热度。
这是个全息游戏,游戏难度很高,而且没有其他全息游戏那样有固定动作,全得靠自己临场反应。乌森是唯一一个无伤通关的,也正是这个视频让他初步有了名气。
随着技术日渐发展,全息游戏也在几年前出现在大众视野中,但是目前还不够完善,设备上的瑕疵就不说了,最主要的是没有质量特别好的全息游戏。
乌森也有一套游戏设备,他买的是中等价位的游戏仓,可以加营养液的那种,很高科技。不过因为全息游戏比较少,质量好的就更少了,所以主要用来看电影,打游戏的时候不多。隔一段时间还会出点小故障。
用的不多不代表不爱用,全息给人的体验还是挺神奇的,乌森不知道《无上意志》质量怎么样,决定先试试看,以前也有不少厂商试玩版的游戏做的很好,结果真正发售的时候质量下滑得厉害,要是《无上意志》能保持试玩版的水准,那它绝对会是一匹黑马。
毕竟,能让玩家完全自由活动的全息游戏目前为止只有它一个。
他连上了游戏仓,游戏很快下载完毕,短暂的加载时间过后,乌森就进入了游戏。
最先播放的是一段云里雾里的游戏CG,接着便是一段难懂的话,什么“获得更宽广的视野”,什么“用你的意志压倒全世界”之类之类的,乌森琢磨了一下,简单粗暴地下了个定论:“反正一路砍怪就行了。”
——之前的试玩版就是一直在打怪,也没什么剧情,打完怪物就结束了。
紧接着进入了捏人界面,这也是之前试玩版没有的。
现在的全息技术还不够完善,所以说是捏人,其实只能选身份,脸和身体是不能捏的,只能根据玩家的身体数据复制一个和现实差不多的,否则很可能出现问题。
乌森扫视一圈,果断选了“乞丐”,这个身份初始等级比较低,属性平均来看属于中上水准,方便他后续升级。
除了没有装备以外,一切都挺好。
选择好身份之后,乌森又选了一个万丨能钥丨匙当出生装备就完毕了。
由于和现实的身体数据相连,所以他在游戏里的样子和现实几乎一样。
不过其实也不要紧,做视频的时候他可以选择第一视角的画面,观众也看不见他的样子。
目前来看,游戏的画质和精度还行,质量没有下滑,身上的衣服摸上去跟真的几乎没有什么差别,乌森希望游戏里也能继续保持这个水准。
游戏加载挺快,眨眼的功夫就进了游戏。
乌森先扫视一圈,眼前的场景是一个昏暗的室内,墙上是整齐堆砌的灰石砖,据他多年游戏经验,他应该在一个欧式古堡里。
就之前CG的画面来看,游戏背景应该类似西方中世纪。
乌森低头看了看自己,在视野边缘漂浮着血条蓝条和绿条,血条应该就是血量,蓝条应该就是魔法或者技能要用到的,绿条就是精力条了,攻击,冲刺,翻滚之类的动作都需要用到精力,要是精力不够,这些动作就做不了。
目前刚开局,三个条都很短。
但没关系,等升级之后就会慢慢变长了。
就像玩普通游戏先熟悉按键一样,乌森也先熟悉自己的全息身体。和试玩版一样,没有固定动作模板,玩家可以随意活动,自由发挥。
但自由发挥也有自由发挥的坏处,出于习惯,乌森先尝试了攻击动作,奔跑和冲刺动作,翻滚动作,试出了精力条的使用范围。就像其它游戏一样,走路和奔跑不耗费精力条,普通攻击,重击和翻滚就需要耗费精力条了。
他又花了点时间试出了每个动作要耗费的精力量,以免遇到怪物的时候翻车。
一切就绪之后,乌森整了整衣服,握着手里的木棒子,雄赳赳气昂昂地往外走。
城堡很大,乌森捡了两个道具。道具身上会闪光,以便和其它普通物品区别。乌森看了看物品说明,这两个物品都是徽章,据说明上的文字,乌森大概清楚了这个城堡的信息,这个城堡隶属于王城,属于一个王室血脉稀薄的王室子弟。
但乌森只是草草地扫过一遍,他最重视的还是道具的属性,眼看这两徽章属性都不错,一个能加敏捷一个能加技巧,他麻溜地全带上了。
他找了半天也没找到道具栏,只能自己动手,扣在了他的破抹布衣服上。
但是只能扣一个,扣完一个之后,如果还想再扣第二个的话,第一个徽章就会掉下来。
行吧,这估计就是道具限制了,可能只允许戴一个。
权衡利弊之后,乌森戴上了能加敏捷的徽章,第二个徽章被他收起来了。
和其他全息游戏一样,这个游戏也有一个用来收纳物品的背包。不像普通游戏那样可以按Tab键进入背包,《无上意志》的背包入口在左手手腕上的一个纹身上,只要用手指轻敲纹身,眼前就会出现物品栏。
物品栏分类分得井井有条,武器,装备,道具,素材等等分门别类,不过现在还是空空的。
物品栏入口放左手手腕估计是怕误触,乌森很理解。
转了一圈之后,城堡里虽然大,但是静悄悄的,一个怪都没有。
乌森有点泄气,心想,这该不会是个画质优良的空壳吧?
他一路溜达着到了城堡门口,城堡外还围着一大块地,乌森打开外城门。门外就是旷野,景色还真挺不错的,乌森深呼吸,吸了一口……呃,不是很新鲜的空气。
不过这点小瑕疵不算什么,他蹲下来拔了几颗草,草里居然蹦出来一只小黑虫。
这也太真实了!乌森顿时大为惊叹。
就算是个空壳,当个旅游模拟器也挺好。
突然,乌森听见了点动静,听着像是厮杀声。
他眼睛一亮,手里的草一扔,扛着棒槌就往声音来源处冲。
伍德海姆以为自己这次要完了。
自从大异变之后,除了王城和少数几个城邦外,所有地方都变得很危险。他这次的目的是来罗曼城堡做点贸易,但没想到得到的情报出错,眼看就要栽在这里了。
即便环境再危险,他也得上路,商人总不能不吃饭。更何况,正因为情况危险,所以他得到的利润也会更多。原本他打听到,罗曼城堡还没被侵蚀,城堡主人整日奔波,到处搜寻物资,如果这个时候上门交易,一定能大赚一笔。
可人算不如天算,等他费劲千辛万苦抵达的时候,看见的情况和情报完全不一样!
罗曼城堡已经整个被侵蚀了,从城堡主人到底下的所有人,无一例外,全都变成了失去理智的弃逐者,看见他就一拥而上,攻击异常猛烈。等他好不容易逃出生天,身边的护卫也全没了。还没等他松一口气,身后又追上了几个弃逐者。
伍德海姆又怕又急,大骂自己昏了头,拼命地赶车,但还是没逃过,一个弃逐者砍断了拉车的马的腿,马匹立刻栽倒在地,他也被围困在一群弃逐者中间,几乎是立刻就要丧命了!
说不怕是不可能的,伍德海姆急促地喘气,胡乱地用手上的长剑自卫,只是他终究不擅长,虽然也打倒了几个弃逐者,但剩下的还有很多。
并且,他马上就要没力气了。
他绝望地想,难道他今天就要命丧在这里了吗?就像任何一个籍籍无名的人一样,死在无人知晓的荒野?
就在这时,他听见了一个沉闷的敲击声,定睛一看,一个穿着破烂的人挥舞着木棒子,三两下就打倒了一个弃逐者。
他一边挨个用棒槌猛击弃逐者的脑门,把它们一一打倒在地,一边难掩兴奋地说:“可算让我逮着了!”
这个人是谁?
伍德海姆一个出神,马上被一个弃逐者狠狠砍了一剑。
他痛得“嘶”了一声。
这时,那人终于发现了他,自言自语道:“唔,这不是怪,应该保护一下。”
伍德海姆心中燃起了希望,还没等他反应过来,就被他一手捞起来丢回车上,稍稍远离了战场。
离得远了,他看得更清楚。这个突然出现的家伙非常灵活,跳步,猫腰,翻滚,像一尾鱼一样游走在那群弃逐者中间,只有他的棒槌狠狠砸在弃逐者的头上,弃逐者不管是挥剑还是乱抓,连他的油皮都没蹭破。
嘣!嘣!嘣!
虽然他的棒槌看上去一点也不体面,但那声音听起来可真疼啊!
伍德海姆虽然没被打,但也觉得脑袋瓜嗡嗡的。
他就这样看着乌森轻松地把弃逐者全部打翻在地,心里原有的一点囧意也全部变成了敬意。
更何况,商人都有一双利眼。虽然这个怪人穿着破烂,还连鞋都没有。但就破布之间露出的白皙皮肤和黑亮头发,以及最引人注目的那张漂亮脸蛋,足以看出这一定是一个贵族。
只是看上去年纪有点小,目测可能没成年。
普通人可养不出那样白皙光滑的皮肤,头发也都跟枯草似的,绝对不会像这位一样又黑又亮。
虽然不知道为什么这位贵族阁下为什么要穿着这身破衣服,但这不重要!
强者有自己的个性很正常!
等到弃逐者被全部解决完毕,对方也向他走来。
伍德海姆虽然还带着伤,但仍旧从车上下来,表示尊敬:“尊敬的阁下,感谢您救了我的命,我是伍德海姆,原本是来罗曼城堡交易的商人,没想到罗曼城堡已经被侵蚀了,要不是您,我现在很可能已经丧命了。”
他深深地低头,表示谦卑:“请问我该怎样报答您呢?”
“商人啊。”伍德海姆听见他高兴地说:“挺好,那看看货吧。”
不到三十秒,伍德海姆的救命恩人立刻选中了一把大剑,单手扛在肩上,昂首挺胸,问:“这个多少钱?”
伍德海姆震惊地看了他一眼,他居然还要付钱?
他赶忙推拒:“您救了我的命,我理应报答您,怎么能收您的钱呢?”
实际上,如果是一般情况,像他这样被救下的商人是需要把身上的所有钱财和货品赠送给救下他的人作为报酬的。
这是一种默认的规则,如果被救下的商人拒绝,那么救下他的人完全可以直接杀了他,并且不会受到任何谴责。
因此,有时候一些贵族会故意制造危机,然后出手相救,这样便不费吹灰之力获得了一大笔财务。
现在这样只给一把大剑实在是太占便宜了,伍德海姆虽然不主动提出赠送全部身家,但也不敢得寸进尺的收钱。
乌森疑惑地问:“白给?”
伍德海姆坚定的点头,然后小心翼翼地问:“恕我唐突,请问我有荣幸得知您的名讳吗?”
“贵族”立马笑了:“我叫乌森,你这人还怪好的嘞!”
伍德海姆默默地看了他一眼:
谢谢,我也觉得你这人怪好的嘞。
乌森没想到自己救下的第一个NPC居然是个商人,这真是开门红。
还顺便免费得到了他最喜欢的大剑。
经过前一场战斗,他对这个游戏的评价高了不少,主要是打怪打得很爽。这些怪一点也不像其它全息游戏里的怪一样僵硬,完全延续了以前的质量,它们还挺灵活的,给乌森带来了不少挑战感。
他学过一点武术,平时要么操控键盘或手柄打怪,要么进全息游戏用设定好的几个固定动作打怪,根本没什么挑战性,现在这个游戏就挺好,让他能一展所学,果然真刀真枪的上还是最爽快了。
而且建模也很不错,每一个小怪脸长得都不一样。和那些为了省钱直接用同一个建模的游戏完全不同。
五星好评!
都说细节决定成败,以乌森资深老玩家的专业眼光,不出意外,这个游戏铁定能火。
就算游戏性实在不行,也会有很多人买来当个旅游模拟器。
如果他视频做得好,在占据了先机的情况下,可以拥有更多的粉丝,这样就能赚到更多的钱了!
为了小钱钱,也为了这个好游戏,乌森决定做个全收集攻略。
这样购买这个游戏的萌新们很大概率会参考他的视频,播放量就能上去。
就这么愉快的决定了。
思考完最近一段时间的职业规划后,乌森对待这个游戏更认真了。
游戏主要分为两大类,线性游戏和开放性游戏,线性游戏剧情会比较紧凑,开放性游戏则比较自由,各有各的优点吧。
但乌森拿到这个游戏的时候没有得到简介,也不知道是厂商忘了还是故意为之,总之现在一切都是未知的,需要他自己去探索。
以前的试玩版demo也没有介绍,能小火一阵子完全是靠了那相较于其他全息游戏而言十分自由的动作。
话说回来,乌森忘了他是在哪里下载了demo的,好像莫名其妙就有了,然后开玩?
算了,这也不重要。
没简介就没简介吧,反正乌森也挺喜欢探索未知,尤其是在全息游戏里探索未知,那妥妥的是异世界大冒险,还是毫无风险的那种,能拥有从未有过的体验,看到更多神奇的风景,像第二人生一样,很香很香。
不过,不管是什么类别的游戏吧,现在迫在眉睫的只有一点:搞到地图!
线性游戏的话还好,就算有点箱庭设计也不会很复杂,路线容易记,如果是开放性游戏那就不行了,他又不是人形北斗导航,没有地图的话他不得抓瞎?
考虑到这一点之后,乌森本来要走的动作停了下来,转身重新面对商人NPC,唔,没记错的话,他应该叫伍德海姆。
“伍德海姆,你卖地图吗?”
全息游戏不像普通游戏一样可以用按键触发对话,所以全息游戏会设置一套触发对话的句式,基本上都是先称呼NPC的名字,这个游戏应该也不例外。
果然,伍德海姆有了新反应。
他从怀里掏出一张泛黄的羊皮卷轴,这就是地图了。
和大剑一样,地图也是免费赠送。
不过乌森伸手去拿的时候,商人有点犹豫,“对不起,我知道我的请求有点冒昧,但是能不能请您给我一点时间,让我把地图再拓印一份?等拓印完毕后,我会把原版地图给您。”
多大点事儿啊,乌森同意了。
商人松了口气,紧接着继续说:“能不能请您给我一点指点,附近有什么安全的地方吗?您也看到了,我没能力保护自己,我想到一个安全的地方,仔细的拓印。”
这可能是个任务,但乌森眼前没有跳出任务提示,所以也可能不是。
但是凡事不能只凭借老印象,乌森也玩过一些接下任务没有任务提示的游戏,他要做全收集攻略,就得仔细一点。
于是乌森点头,给伍德海姆指了方向:“往那一直走,有个城堡,城堡里很安全。”
“我听说过那个城堡,那个城堡属于埃博塔斯·罗曼,我这次来就是为了和那位阁下做贸易,但情报有误,那位阁下和整个城堡里的人都被侵蚀了。”
“哦,没事,城堡里没人,很安全。”
乌森本想让商人自己去,他先去探图,看看附近有什么情况。不过伍德海姆受了伤,右手手臂上那道大口子一直在流血,整个人还身残志坚地拖着他的货车,速度比乌龟还慢。
也可能是个护送任务,乌森决定送他一程,以免这个NPC死在半路上。
一般来说,商人都是比较重要的NPC,他可不想到时候发现这个商人死在半路上,毕竟是要做全收集嘛。
于是他伸手接过车把,“我看你也拉不动了,我送你过去吧。”
接收了商人一大通不重样的感谢后,乌森把人送到了城堡:“我把门关上,免得又有小怪物跑进来,你自己找个地儿待着吧,我先走了。”
这是全息游戏里的第二个有趣之处,玩家可以随便发言,但NPC理不理你就不一定了。
离开的路上,乌森对他出生的这座城堡有了新看法:这座城堡很可能是他的大本营。
作为一个老玩家,他可是有丰富的经验,所以他是这样认为的:随着剧情的推进,那座空城堡里面的NPC应该会越来越多,会慢慢热闹起来的。
现在地图还没到手,乌森只能瞎溜达。这段乱跑的过程到时候做视频的时候肯定得剪掉。否则影响观众欣赏,做攻略嘛,最好不要浪费观众的时间,唔,不过可以留一些有趣的片段剪出来做花絮?
但现在想这个也太早了,距离游戏发售还有好长一段时间,不着急,他可以先慢慢玩,他还什么都没摸清呢。
地图已经有着落了,乌森的第二个目标就是寻找复活点,或者安全屋,随便怎么称呼。总之就是升级打怪类游戏中必不可少的,玩家复活和升级的地方。
当然了,找复活点最快速的方式就是先死一死,但鉴于这是全息游戏,所以能不死还是尽量不死了。虽然没有痛觉,但还是觉得怪怪的。
这片旷野很大,经乌森调查鉴定:真实度非常高,各种植物和昆虫,十分的原生态,没有廉价建模的感觉。
他在路上走着走着,一路上消灭了几个落单的小怪。
顺便一说,打怪之后乌森会获得纯净意志,这应该就是游戏里的流通货币了。
很快,乌森发现了一个残破的小建筑,看上去有点像祭坛。他试着互动了一下,果然,这就是复活点了。
他在城堡里也看到过一个,不过没有游戏提示,他也没激活。
他往复活点一坐,附近刚刚被他敲死的两个小怪又颤颤巍巍地站了起来。
……好家伙,他之前隐隐约约的感觉果然没错,这就是个魂类游戏。
魂类游戏是几十年前由宫崎英高开创的游戏类别,代表作为黑暗之魂三部曲,主打一个受苦流,受死向,玩家打怪似刮痧,怪打玩家如碾压,但由于游戏的美术和剧情令人欲罢不能,反馈机制也非常优秀,虽然不是主流游戏类别,但也有一大票拥趸。
魂类游戏还有一个特点,那就是剧情十分晦涩,而且通常是碎片化叙事,把剧情藏在一个又一个物品说明里。因此,剧情往往众说纷纭,各有道理,为了研究游戏的剧情,甚至还诞生了魂学家这一特殊群体。
乌森也玩过一些非常经典的魂类游戏,对这个游戏类别也挺喜欢的。
只不过,他喜欢的是打怪,不是剧情。
这一发现让乌森对这个游戏更喜欢了,他高高兴兴地把刚刚爬起来的小怪再度消灭,然后回到祭坛边升级,他先升了两级生命,血条长了容错率才高,等生命升得差不多了,他再升其它的。
很快,乌森发现了一条小路,路总是人走出来的,也总是通向有人烟的地方。乌森顺着小土路前进,走了没多久,就远远地发现了一个看上去像小村落的地方。
他加快脚步,打算去探索一下。
靠近之后,乌森发现这里也有怪物,哦,用游戏的定义来说,是弃逐者。
乌森已经拥有比较丰富的经验,这些弃逐者攻速慢,动作迟钝,血也不厚,对他来说不是问题,他很快就把这些长得像丧尸一样的弃逐者消灭完了。
不知道这个游戏的物品掉落率怎么样,乌森打了这么久的怪,也只掉了一把长剑。
也不懂是非还是欧。
怪清完了,接下来就是进村了。
这个村庄很小,只有六七间房子,乌森挨个进去检查,大部分屋子已经空了,里面有一些不是很重要的道具,乌森礼貌性地看了看物品说明,明白了这座村庄的背景,它原本隶属于罗曼城堡,但是大异变之后,罗曼城堡就顾不上这座小村子了,所以现在村子里空空荡荡,村民要么逃走了,要么被侵蚀变成了弃逐者。
乌森叹了口气,有点同情。
这简直是人在家中坐,祸从天上来,原本好端端的过着自己的小日子,结果突然来了一个大异变,一切都泡汤了。
不过大异变究竟是什么呢?物品说明上也没明写。
算了,这不重要,等剧情推进他自然而然就会知道了。
游戏名为《无上意志》,质量很好,打怪很爽,他很满意。
更满意的地方在于,游戏里有很多长相优越的智能NPC。
埃博塔斯,优雅贵族,又帅又体面,乌森的好兄弟。
教宗尤利塞斯,人美心不美,颇具欺骗性的野心家,乌森的坏老板。
纳尔赫,外冷内热的血族,乌森的好下属。
加百列,气质阴沉,黑发紫眸的亡灵法师,乌森的好老师。
全是男的。
乌森:“……”
可恶,敢不敢对我们直男好一点!
终于,到游戏中后期,乌森找到了一位绝美女神,游戏设定里的初始神明梦神。
他颜狗属性大爆发,给梦神装修神庙,送花花,爆肝打怪赚钱供奉,最终唤醒了祂。
然而梦神醒来后,绝美女神变男神。
乌森刚破防没多久,又一道晴天霹雳向他袭来:
埃博塔斯,教宗尤利塞斯,好下属纳尔赫,加百列老师,全是祂的切片。
人外神明很不解:“为什么我不能同时是你的挚友,上司,下属,老师和丈夫呢,这样不是很好吗?我们会比任何人都要亲密。”
乌森:?
啊这……
水太深把握不住,告辞!
PS:攻切片,后期会融合
内容标签: 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 西幻 成长
主角:乌森、耶摩瑞亚 ▏配角:加百列、等等等等
一句话简介:把神明追到手后我后悔了
立意:有付出才会有回报
第1章 你这人还怪好的嘞!
作为一个小有名气的单机游戏UP主,乌森经常能在游戏发售前就得到游戏内容,这样他就能提前制作游戏视频,或是攻略,或是实况,等到游戏发售时放出来,给游戏做点宣传,吸引更多玩家购买游戏。
游戏厂商打了广告,乌森获得了免费游戏和制作视频的素材,双赢。
今天上线,乌森又接到一封邮件,一目十行看完,内容很简单:有个新游戏过一段时间就要发售了,游戏厂商提前发了一份游戏给乌森,希望乌森能做个视频帮他们宣传宣传。
注意事项也有,游戏还要几个月的时间发售,乌森最好在发售前后发视频,不要太早也不要太晚。要不然宣传效果就不佳了。
以及,请保密,不要随意透露游戏内容。
乌森不是第一次收到这种邮件,规则早就清楚。但是,他也不是什么游戏都会做视频的,得先看看这个游戏的质量。
游戏名叫《无上意志》,这个名字让乌森来了兴趣。
如果没记错的话,他以前玩过这个游戏的demo,也就是试玩版。
虽然已经是快半年前的事了,但还是给他留下了深刻的印象,这个游戏demo当时在哔站上引发了小范围的热度。
这是个全息游戏,游戏难度很高,而且没有其他全息游戏那样有固定动作,全得靠自己临场反应。乌森是唯一一个无伤通关的,也正是这个视频让他初步有了名气。
随着技术日渐发展,全息游戏也在几年前出现在大众视野中,但是目前还不够完善,设备上的瑕疵就不说了,最主要的是没有质量特别好的全息游戏。
乌森也有一套游戏设备,他买的是中等价位的游戏仓,可以加营养液的那种,很高科技。不过因为全息游戏比较少,质量好的就更少了,所以主要用来看电影,打游戏的时候不多。隔一段时间还会出点小故障。
用的不多不代表不爱用,全息给人的体验还是挺神奇的,乌森不知道《无上意志》质量怎么样,决定先试试看,以前也有不少厂商试玩版的游戏做的很好,结果真正发售的时候质量下滑得厉害,要是《无上意志》能保持试玩版的水准,那它绝对会是一匹黑马。
毕竟,能让玩家完全自由活动的全息游戏目前为止只有它一个。
他连上了游戏仓,游戏很快下载完毕,短暂的加载时间过后,乌森就进入了游戏。
最先播放的是一段云里雾里的游戏CG,接着便是一段难懂的话,什么“获得更宽广的视野”,什么“用你的意志压倒全世界”之类之类的,乌森琢磨了一下,简单粗暴地下了个定论:“反正一路砍怪就行了。”
——之前的试玩版就是一直在打怪,也没什么剧情,打完怪物就结束了。
紧接着进入了捏人界面,这也是之前试玩版没有的。
现在的全息技术还不够完善,所以说是捏人,其实只能选身份,脸和身体是不能捏的,只能根据玩家的身体数据复制一个和现实差不多的,否则很可能出现问题。
乌森扫视一圈,果断选了“乞丐”,这个身份初始等级比较低,属性平均来看属于中上水准,方便他后续升级。
除了没有装备以外,一切都挺好。
选择好身份之后,乌森又选了一个万丨能钥丨匙当出生装备就完毕了。
由于和现实的身体数据相连,所以他在游戏里的样子和现实几乎一样。
不过其实也不要紧,做视频的时候他可以选择第一视角的画面,观众也看不见他的样子。
目前来看,游戏的画质和精度还行,质量没有下滑,身上的衣服摸上去跟真的几乎没有什么差别,乌森希望游戏里也能继续保持这个水准。
游戏加载挺快,眨眼的功夫就进了游戏。
乌森先扫视一圈,眼前的场景是一个昏暗的室内,墙上是整齐堆砌的灰石砖,据他多年游戏经验,他应该在一个欧式古堡里。
就之前CG的画面来看,游戏背景应该类似西方中世纪。
乌森低头看了看自己,在视野边缘漂浮着血条蓝条和绿条,血条应该就是血量,蓝条应该就是魔法或者技能要用到的,绿条就是精力条了,攻击,冲刺,翻滚之类的动作都需要用到精力,要是精力不够,这些动作就做不了。
目前刚开局,三个条都很短。
但没关系,等升级之后就会慢慢变长了。
就像玩普通游戏先熟悉按键一样,乌森也先熟悉自己的全息身体。和试玩版一样,没有固定动作模板,玩家可以随意活动,自由发挥。
但自由发挥也有自由发挥的坏处,出于习惯,乌森先尝试了攻击动作,奔跑和冲刺动作,翻滚动作,试出了精力条的使用范围。就像其它游戏一样,走路和奔跑不耗费精力条,普通攻击,重击和翻滚就需要耗费精力条了。
他又花了点时间试出了每个动作要耗费的精力量,以免遇到怪物的时候翻车。
一切就绪之后,乌森整了整衣服,握着手里的木棒子,雄赳赳气昂昂地往外走。
城堡很大,乌森捡了两个道具。道具身上会闪光,以便和其它普通物品区别。乌森看了看物品说明,这两个物品都是徽章,据说明上的文字,乌森大概清楚了这个城堡的信息,这个城堡隶属于王城,属于一个王室血脉稀薄的王室子弟。
但乌森只是草草地扫过一遍,他最重视的还是道具的属性,眼看这两徽章属性都不错,一个能加敏捷一个能加技巧,他麻溜地全带上了。
他找了半天也没找到道具栏,只能自己动手,扣在了他的破抹布衣服上。
但是只能扣一个,扣完一个之后,如果还想再扣第二个的话,第一个徽章就会掉下来。
行吧,这估计就是道具限制了,可能只允许戴一个。
权衡利弊之后,乌森戴上了能加敏捷的徽章,第二个徽章被他收起来了。
和其他全息游戏一样,这个游戏也有一个用来收纳物品的背包。不像普通游戏那样可以按Tab键进入背包,《无上意志》的背包入口在左手手腕上的一个纹身上,只要用手指轻敲纹身,眼前就会出现物品栏。
物品栏分类分得井井有条,武器,装备,道具,素材等等分门别类,不过现在还是空空的。
物品栏入口放左手手腕估计是怕误触,乌森很理解。
转了一圈之后,城堡里虽然大,但是静悄悄的,一个怪都没有。
乌森有点泄气,心想,这该不会是个画质优良的空壳吧?
他一路溜达着到了城堡门口,城堡外还围着一大块地,乌森打开外城门。门外就是旷野,景色还真挺不错的,乌森深呼吸,吸了一口……呃,不是很新鲜的空气。
不过这点小瑕疵不算什么,他蹲下来拔了几颗草,草里居然蹦出来一只小黑虫。
这也太真实了!乌森顿时大为惊叹。
就算是个空壳,当个旅游模拟器也挺好。
突然,乌森听见了点动静,听着像是厮杀声。
他眼睛一亮,手里的草一扔,扛着棒槌就往声音来源处冲。
伍德海姆以为自己这次要完了。
自从大异变之后,除了王城和少数几个城邦外,所有地方都变得很危险。他这次的目的是来罗曼城堡做点贸易,但没想到得到的情报出错,眼看就要栽在这里了。
即便环境再危险,他也得上路,商人总不能不吃饭。更何况,正因为情况危险,所以他得到的利润也会更多。原本他打听到,罗曼城堡还没被侵蚀,城堡主人整日奔波,到处搜寻物资,如果这个时候上门交易,一定能大赚一笔。
可人算不如天算,等他费劲千辛万苦抵达的时候,看见的情况和情报完全不一样!
罗曼城堡已经整个被侵蚀了,从城堡主人到底下的所有人,无一例外,全都变成了失去理智的弃逐者,看见他就一拥而上,攻击异常猛烈。等他好不容易逃出生天,身边的护卫也全没了。还没等他松一口气,身后又追上了几个弃逐者。
伍德海姆又怕又急,大骂自己昏了头,拼命地赶车,但还是没逃过,一个弃逐者砍断了拉车的马的腿,马匹立刻栽倒在地,他也被围困在一群弃逐者中间,几乎是立刻就要丧命了!
说不怕是不可能的,伍德海姆急促地喘气,胡乱地用手上的长剑自卫,只是他终究不擅长,虽然也打倒了几个弃逐者,但剩下的还有很多。
并且,他马上就要没力气了。
他绝望地想,难道他今天就要命丧在这里了吗?就像任何一个籍籍无名的人一样,死在无人知晓的荒野?
就在这时,他听见了一个沉闷的敲击声,定睛一看,一个穿着破烂的人挥舞着木棒子,三两下就打倒了一个弃逐者。
他一边挨个用棒槌猛击弃逐者的脑门,把它们一一打倒在地,一边难掩兴奋地说:“可算让我逮着了!”
这个人是谁?
伍德海姆一个出神,马上被一个弃逐者狠狠砍了一剑。
他痛得“嘶”了一声。
这时,那人终于发现了他,自言自语道:“唔,这不是怪,应该保护一下。”
伍德海姆心中燃起了希望,还没等他反应过来,就被他一手捞起来丢回车上,稍稍远离了战场。
离得远了,他看得更清楚。这个突然出现的家伙非常灵活,跳步,猫腰,翻滚,像一尾鱼一样游走在那群弃逐者中间,只有他的棒槌狠狠砸在弃逐者的头上,弃逐者不管是挥剑还是乱抓,连他的油皮都没蹭破。
嘣!嘣!嘣!
虽然他的棒槌看上去一点也不体面,但那声音听起来可真疼啊!
伍德海姆虽然没被打,但也觉得脑袋瓜嗡嗡的。
他就这样看着乌森轻松地把弃逐者全部打翻在地,心里原有的一点囧意也全部变成了敬意。
更何况,商人都有一双利眼。虽然这个怪人穿着破烂,还连鞋都没有。但就破布之间露出的白皙皮肤和黑亮头发,以及最引人注目的那张漂亮脸蛋,足以看出这一定是一个贵族。
只是看上去年纪有点小,目测可能没成年。
普通人可养不出那样白皙光滑的皮肤,头发也都跟枯草似的,绝对不会像这位一样又黑又亮。
虽然不知道为什么这位贵族阁下为什么要穿着这身破衣服,但这不重要!
强者有自己的个性很正常!
等到弃逐者被全部解决完毕,对方也向他走来。
伍德海姆虽然还带着伤,但仍旧从车上下来,表示尊敬:“尊敬的阁下,感谢您救了我的命,我是伍德海姆,原本是来罗曼城堡交易的商人,没想到罗曼城堡已经被侵蚀了,要不是您,我现在很可能已经丧命了。”
他深深地低头,表示谦卑:“请问我该怎样报答您呢?”
“商人啊。”伍德海姆听见他高兴地说:“挺好,那看看货吧。”
不到三十秒,伍德海姆的救命恩人立刻选中了一把大剑,单手扛在肩上,昂首挺胸,问:“这个多少钱?”
伍德海姆震惊地看了他一眼,他居然还要付钱?
他赶忙推拒:“您救了我的命,我理应报答您,怎么能收您的钱呢?”
实际上,如果是一般情况,像他这样被救下的商人是需要把身上的所有钱财和货品赠送给救下他的人作为报酬的。
这是一种默认的规则,如果被救下的商人拒绝,那么救下他的人完全可以直接杀了他,并且不会受到任何谴责。
因此,有时候一些贵族会故意制造危机,然后出手相救,这样便不费吹灰之力获得了一大笔财务。
现在这样只给一把大剑实在是太占便宜了,伍德海姆虽然不主动提出赠送全部身家,但也不敢得寸进尺的收钱。
乌森疑惑地问:“白给?”
伍德海姆坚定的点头,然后小心翼翼地问:“恕我唐突,请问我有荣幸得知您的名讳吗?”
“贵族”立马笑了:“我叫乌森,你这人还怪好的嘞!”
伍德海姆默默地看了他一眼:
谢谢,我也觉得你这人怪好的嘞。
乌森没想到自己救下的第一个NPC居然是个商人,这真是开门红。
还顺便免费得到了他最喜欢的大剑。
经过前一场战斗,他对这个游戏的评价高了不少,主要是打怪打得很爽。这些怪一点也不像其它全息游戏里的怪一样僵硬,完全延续了以前的质量,它们还挺灵活的,给乌森带来了不少挑战感。
他学过一点武术,平时要么操控键盘或手柄打怪,要么进全息游戏用设定好的几个固定动作打怪,根本没什么挑战性,现在这个游戏就挺好,让他能一展所学,果然真刀真枪的上还是最爽快了。
而且建模也很不错,每一个小怪脸长得都不一样。和那些为了省钱直接用同一个建模的游戏完全不同。
五星好评!
都说细节决定成败,以乌森资深老玩家的专业眼光,不出意外,这个游戏铁定能火。
就算游戏性实在不行,也会有很多人买来当个旅游模拟器。
如果他视频做得好,在占据了先机的情况下,可以拥有更多的粉丝,这样就能赚到更多的钱了!
为了小钱钱,也为了这个好游戏,乌森决定做个全收集攻略。
这样购买这个游戏的萌新们很大概率会参考他的视频,播放量就能上去。
就这么愉快的决定了。
思考完最近一段时间的职业规划后,乌森对待这个游戏更认真了。
游戏主要分为两大类,线性游戏和开放性游戏,线性游戏剧情会比较紧凑,开放性游戏则比较自由,各有各的优点吧。
但乌森拿到这个游戏的时候没有得到简介,也不知道是厂商忘了还是故意为之,总之现在一切都是未知的,需要他自己去探索。
以前的试玩版demo也没有介绍,能小火一阵子完全是靠了那相较于其他全息游戏而言十分自由的动作。
话说回来,乌森忘了他是在哪里下载了demo的,好像莫名其妙就有了,然后开玩?
算了,这也不重要。
没简介就没简介吧,反正乌森也挺喜欢探索未知,尤其是在全息游戏里探索未知,那妥妥的是异世界大冒险,还是毫无风险的那种,能拥有从未有过的体验,看到更多神奇的风景,像第二人生一样,很香很香。
不过,不管是什么类别的游戏吧,现在迫在眉睫的只有一点:搞到地图!
线性游戏的话还好,就算有点箱庭设计也不会很复杂,路线容易记,如果是开放性游戏那就不行了,他又不是人形北斗导航,没有地图的话他不得抓瞎?
考虑到这一点之后,乌森本来要走的动作停了下来,转身重新面对商人NPC,唔,没记错的话,他应该叫伍德海姆。
“伍德海姆,你卖地图吗?”
全息游戏不像普通游戏一样可以用按键触发对话,所以全息游戏会设置一套触发对话的句式,基本上都是先称呼NPC的名字,这个游戏应该也不例外。
果然,伍德海姆有了新反应。
他从怀里掏出一张泛黄的羊皮卷轴,这就是地图了。
和大剑一样,地图也是免费赠送。
不过乌森伸手去拿的时候,商人有点犹豫,“对不起,我知道我的请求有点冒昧,但是能不能请您给我一点时间,让我把地图再拓印一份?等拓印完毕后,我会把原版地图给您。”
多大点事儿啊,乌森同意了。
商人松了口气,紧接着继续说:“能不能请您给我一点指点,附近有什么安全的地方吗?您也看到了,我没能力保护自己,我想到一个安全的地方,仔细的拓印。”
这可能是个任务,但乌森眼前没有跳出任务提示,所以也可能不是。
但是凡事不能只凭借老印象,乌森也玩过一些接下任务没有任务提示的游戏,他要做全收集攻略,就得仔细一点。
于是乌森点头,给伍德海姆指了方向:“往那一直走,有个城堡,城堡里很安全。”
“我听说过那个城堡,那个城堡属于埃博塔斯·罗曼,我这次来就是为了和那位阁下做贸易,但情报有误,那位阁下和整个城堡里的人都被侵蚀了。”
“哦,没事,城堡里没人,很安全。”
乌森本想让商人自己去,他先去探图,看看附近有什么情况。不过伍德海姆受了伤,右手手臂上那道大口子一直在流血,整个人还身残志坚地拖着他的货车,速度比乌龟还慢。
也可能是个护送任务,乌森决定送他一程,以免这个NPC死在半路上。
一般来说,商人都是比较重要的NPC,他可不想到时候发现这个商人死在半路上,毕竟是要做全收集嘛。
于是他伸手接过车把,“我看你也拉不动了,我送你过去吧。”
接收了商人一大通不重样的感谢后,乌森把人送到了城堡:“我把门关上,免得又有小怪物跑进来,你自己找个地儿待着吧,我先走了。”
这是全息游戏里的第二个有趣之处,玩家可以随便发言,但NPC理不理你就不一定了。
离开的路上,乌森对他出生的这座城堡有了新看法:这座城堡很可能是他的大本营。
作为一个老玩家,他可是有丰富的经验,所以他是这样认为的:随着剧情的推进,那座空城堡里面的NPC应该会越来越多,会慢慢热闹起来的。
现在地图还没到手,乌森只能瞎溜达。这段乱跑的过程到时候做视频的时候肯定得剪掉。否则影响观众欣赏,做攻略嘛,最好不要浪费观众的时间,唔,不过可以留一些有趣的片段剪出来做花絮?
但现在想这个也太早了,距离游戏发售还有好长一段时间,不着急,他可以先慢慢玩,他还什么都没摸清呢。
地图已经有着落了,乌森的第二个目标就是寻找复活点,或者安全屋,随便怎么称呼。总之就是升级打怪类游戏中必不可少的,玩家复活和升级的地方。
当然了,找复活点最快速的方式就是先死一死,但鉴于这是全息游戏,所以能不死还是尽量不死了。虽然没有痛觉,但还是觉得怪怪的。
这片旷野很大,经乌森调查鉴定:真实度非常高,各种植物和昆虫,十分的原生态,没有廉价建模的感觉。
他在路上走着走着,一路上消灭了几个落单的小怪。
顺便一说,打怪之后乌森会获得纯净意志,这应该就是游戏里的流通货币了。
很快,乌森发现了一个残破的小建筑,看上去有点像祭坛。他试着互动了一下,果然,这就是复活点了。
他在城堡里也看到过一个,不过没有游戏提示,他也没激活。
他往复活点一坐,附近刚刚被他敲死的两个小怪又颤颤巍巍地站了起来。
……好家伙,他之前隐隐约约的感觉果然没错,这就是个魂类游戏。
魂类游戏是几十年前由宫崎英高开创的游戏类别,代表作为黑暗之魂三部曲,主打一个受苦流,受死向,玩家打怪似刮痧,怪打玩家如碾压,但由于游戏的美术和剧情令人欲罢不能,反馈机制也非常优秀,虽然不是主流游戏类别,但也有一大票拥趸。
魂类游戏还有一个特点,那就是剧情十分晦涩,而且通常是碎片化叙事,把剧情藏在一个又一个物品说明里。因此,剧情往往众说纷纭,各有道理,为了研究游戏的剧情,甚至还诞生了魂学家这一特殊群体。
乌森也玩过一些非常经典的魂类游戏,对这个游戏类别也挺喜欢的。
只不过,他喜欢的是打怪,不是剧情。
这一发现让乌森对这个游戏更喜欢了,他高高兴兴地把刚刚爬起来的小怪再度消灭,然后回到祭坛边升级,他先升了两级生命,血条长了容错率才高,等生命升得差不多了,他再升其它的。
很快,乌森发现了一条小路,路总是人走出来的,也总是通向有人烟的地方。乌森顺着小土路前进,走了没多久,就远远地发现了一个看上去像小村落的地方。
他加快脚步,打算去探索一下。
靠近之后,乌森发现这里也有怪物,哦,用游戏的定义来说,是弃逐者。
乌森已经拥有比较丰富的经验,这些弃逐者攻速慢,动作迟钝,血也不厚,对他来说不是问题,他很快就把这些长得像丧尸一样的弃逐者消灭完了。
不知道这个游戏的物品掉落率怎么样,乌森打了这么久的怪,也只掉了一把长剑。
也不懂是非还是欧。
怪清完了,接下来就是进村了。
这个村庄很小,只有六七间房子,乌森挨个进去检查,大部分屋子已经空了,里面有一些不是很重要的道具,乌森礼貌性地看了看物品说明,明白了这座村庄的背景,它原本隶属于罗曼城堡,但是大异变之后,罗曼城堡就顾不上这座小村子了,所以现在村子里空空荡荡,村民要么逃走了,要么被侵蚀变成了弃逐者。
乌森叹了口气,有点同情。
这简直是人在家中坐,祸从天上来,原本好端端的过着自己的小日子,结果突然来了一个大异变,一切都泡汤了。
不过大异变究竟是什么呢?物品说明上也没明写。
算了,这不重要,等剧情推进他自然而然就会知道了。