乌森估计这是个空村庄,但是在搜索到最后一间房子的时候,他眼前一亮。
里面坐着一个蓬头垢面,头发胡子都长得像拖把一样的老头,老头虽然其貌不扬,但他面前放着一个铁砧,脚边还摆着一个大锤。
这是铁匠!升级武器必不可少的NPC!
武器是非常,非常,非常重要的!要是怪物的等级上去了,你的武器还没升级,那真就是一点点给人家刮痧,特别容易翻车。
哎,估计铁匠也像那个商人一样,可以搬到罗曼城堡里去。
所以这游戏开局得先收集基础NPC是不是?
乌森一路小跑到了人家面前,积极主动自我介绍:“你好,我是乌森!”
铁匠用眯缝小眼盯了盯乌森,过了一会才开口:“我是铁匠亚历山大,你有什么事吗?”
乌森迫不及待地暴露了自己的目的:“你想搬家吗?”
“你动手,我动口,全程免费服务,包分配又好又坚固的新家!心动不如行动,快跟我走吧!”
铁匠:“……?”
第3章 这一波是双向奔赴
乌森说完自己的目的之后,满心期待地看着铁匠,就等着他同意,站起来跟着他走。
但是事与愿违,铁匠和乌森想象的完全不一样,他愣了一会,然后重重地咳嗽两声,粗声粗气地拒绝:“不需要,这里虽然残破,但是还算安全,我可不想加入外面那些弃逐者的行列。”
乌森“哦”了一声,也没纠缠,在游戏里纠缠是没有用的,铁匠不同意,要么是不行,要么是没达到要求,就算乌森硬是把铁匠拖走,等到游戏换场景加载刷新的时候,铁匠还是会刷回原来的地点。
不行就不行吧。
乌森把扛在肩上的大剑放下来,摆在铁匠面前:“那我想升一下我的大剑。”
铁匠端详着大剑,肮脏粗壮的手掌轻轻抚摸着剑身,目光很怀念,好像在看什么绝世珍宝。
过了好一会,他才回应:“想让这把剑变得更锋利是吗?那你可算找对人了。我,铁匠亚历山大,不会拒绝任何武器方面的请求,毕竟,这就是我存在的意义。”
他在对着大剑说话,完全没看乌森。
亚历山大的精气神似乎足了点,他伸手去拿放在地上的大铁锤,手指抓住了握把,手臂用力了好几次,青筋都憋出来了,铁锤还是没抬起来。
铁匠试了好几次,可以看出他真的非常努力想拿起大铁锤了,但就是不能成功。
终于,他放弃了,脸上刚刚冒出来的一点精气神也没了。灰白着一张脸对着横在面前的大剑道歉,语气里竟然有些哽咽。
乌森目睹全程,心里有谱了:这很可能是一个支线任务。
只要他能解决这个铁匠的问题,铁匠就会跟他回大本营了。
他伸手把大剑拿回来,铁匠也不看他一眼,自己一个人在那里emo。
“别着急啊,等我给你想想办法。”
铁匠默不作声,乌森也没多停留,走了。
离开小村庄,他决定先回罗曼城堡拿地图,拿了地图再慢慢探索。
乌森脚程挺快,一路小跑,很快就远远看见了城堡的小缩影,但就在这个时候,一个怪从树林里慢慢地走了出来。
和那些普通的弃逐者小怪不一样,这个怪看上去气派十足,身上穿着金黄色的一整套盔甲,头上还罩着一个很好看的头盔,右手黄金长枪,左手黄金大盾。这一身装备让乌森眼馋的很。
乌森的视野下方出现了一条长长的血条,这是Boss才有的特殊待遇,在血条的下方,显示出了这个Boss的名字:被侵蚀的城堡主埃博塔斯·罗曼。
好家伙!
乌森猫着腰绕到背后,趁Boss还没发动攻击时先背刺……没刺成功,就是普通地打了一下。
Boss血量减少2%。
乌森:……不是吧?真就刮痧啊?
普通攻击伤害低没关系,乌森经验丰富,他知道在魂类游戏里,有一种特殊攻击能打出很高的伤害,比如说黑暗之魂里的盾反和背刺,血源里的内脏暴击等等,这个游戏想必也不例外。
那么问题来了,到底是哪种?怎么操作?判定方式是什么?
他刚刚的背刺就没有成功。
乌森终于意识到了这个游戏的一个巨大漏洞:没有新手教学。
他自己玩过很多游戏,所以下意识忽略了这些,因为绝大多数游戏的基本操作是差不多的。但每个游戏也有一些细微的不同之处,这些细微的不同之处就需要指南了啊!
而且,就算是基本的操作指南,也不能没有,因为总有一些游戏萌新入坑。
要是没有新手教学,这些萌新不就成无头苍蝇了?
乌森躲过Boss的一个突刺,却因为分心没躲过紧接而来的横扫。
然后,他的血条就空了。
呃……好吧,魂类游戏,很正常很正常。
就算是通关了几十次魂类游戏的大佬,也有可能在某些地方翻车。更何况对这游戏还完全不熟悉的乌森,他当初的无伤也是练了一段时间才打出来的。
乌森交出了自己的一血,晃了晃神,在祭坛前睁开了眼睛。
嗯,其他的没什么,就是钱没了,得回去捡捡。这里的弃逐者小怪给的钱好少,他好不容易攒了点,必须得捡回来。
乌森辨了辨方向,再次往Boss的方向前去。
Boss一身金光闪闪的,乌森这次隔得老远就发现了,他不想惹事,只打算偷偷捡了钱就跑,回到祭坛存档之后立马下线向厂商反应情况。
刚刚还是大意了,应该先升个级再去打Boss的,他的钱还够他升一级,升完级之后钱也不剩多少了,用不着捡了。
可惜不太顺利,这Boss太敏锐了,乌森都躲在草丛里龟步行动了,他还是能发现他。
提枪架盾的就来了。
乌森拔腿就跑,在捡到钱之前他要是死了,这钱估计就没了。
——所有魂类游戏的险恶套路。
Boss追得很紧,别看他一身重甲,跑得可快了。
“大哥!大哥!别追了,等我下次再来跟你比划!”
乌森目标明确,直奔地上那一团白光冲去,腰一弯,手一捞,钱就捡回来了。
他看了看视野边缘的框框,857纯净意志安分地待在钱包里,满意了。
接下来就该脚底抹油,开溜了。
一般来说,只要吸引到了Boss的仇恨,这场Boss战就不能不打,想跑也会被空气墙拦着。但不知道怎么回事,乌森一直没碰到空气墙,所以他就可劲儿跑。
或许这是个开放世界游戏,这Boss也不是守关的,只是个游荡的野Boss,所以乌森才能这样跑。
但乌森也跑了好长一段路了,Boss还是追着他,不是,就算仇恨吸得再多,距离远了也应该没了呀。
这还是头一次遇到这种情况,真是开了眼了。
乌森心里苦,但乌森不说。
他跑着跑着,突然一堆小怪不知道从哪儿冒了出来,尽管动作慢,反应迟钝,但依旧坚持对他围追堵截。
小怪仗着怪多势众,拦住了急切想要逃跑的乌森,成功搞掉乌森半管血。
乌森顺手砍了挡路的一些小怪,然后Boss就进入狂暴状态了。
好嘛,他懂了。原来这个Boss是这些小怪的头头,怪不得这么恨他,他之前砍了不少小怪,估计身上已经有一个debuff(负面状态)了。
再想想这Boss的名字,【被侵蚀的城堡主:埃博塔斯·罗曼】,估摸着这些小怪就是他以前的手下或者子民了。
乌森一边跑路一边想,这Boss人不错,都被侵蚀失去理智了,还不忘记保护手下。
而那些小怪也一样,理智没了还记得要给老大撑场子,一起来堵乌森。
这一波是双向奔赴了属于是。
害,只有玩家受到伤害的世界达成了。
乌森又七拐八拐地跑了一段路,总算是把Boss给甩掉了。
他可精了,在猜到Boss和小怪之间的关系之后,就搁那狂砍小怪,不过不砍死,留点血皮,几次三番下来,那Boss忙着从乌森这个邪恶坏蛋手里保护他的手下,把那小怪都召唤到身边去了,这么一耽搁,乌森就跑没影儿了。
玩家成功从穷追不舍的Boss身后逃脱,背后的原因令全球变暖。
乌森松口气,回到祭坛升了一级力气,把钱花了,力气能加攻击力,虽然升一级加的攻击力不多吧,但也聊胜于无。
说不定下次一次就能打掉Boss3%的血了呢,这一点一点加起来也不少了。
升完级后他就存档下线了。
从游戏仓出来,乌森做的第一件事就是给游戏厂商发邮件,反馈操作教学问题。
其实也有点怪,哪有游戏厂商在游戏发售前好几个月就提前把游戏给出去的?至少乌森没听说过,基本上都是前几天或者前一星期,再早的就没有了。
也说不定这游戏还没有完善,所以才没有新手教学。
毕竟这给的也太早了,根本不合理。
那么问题就来了,没完善的游戏发过来给乌森,然后乌森做了视频,如果这个游戏质量不错,那么观众看了之后可能会好奇地去购买完善版的游戏,而完善好的游戏和没完善好的游戏内容肯定有区别,隔了好几个月呢,这样游戏厂商也不用担心很多玩家看完视频之后就不买游戏了。
如果这个游戏之后质量很好,火起来了,那么乌森肯定也要跟着做一版完善版的视频,未完善版的视频肯定不如完善版的吸人眼球。
指不定完善版的游戏还得他自个儿掏钱。
工作量加一,工资减一。
好啊,这资本家,良心大大的坏!
这一通推理可以说是天衣无缝,乌森立马就信了自己。有点气哼哼的。
不过他也不打算就此放弃,眼看着这个游戏真的很不错,能够占据先机就能多吸引一点观众,就算以后完善好的正式版出来了,有了这段时间的摸索,他玩起来也会更顺畅。
解决完晚饭之后,乌森把游戏仓里的游戏视频导了出来,把跑路和摸索的部分剪掉了,剩下的就是有用的视频素材了。他挨个给每个视频起了名,方便以后找。
然后他再次登入游戏。
进游戏后,乌森第一时间去罗曼城堡找商人NPC拿地图。
他特意绕开了Boss出没的区域,以免自己再被盯上。
乌森砍了Boss那么多手下,这梁子已经结下了,现在他又打不过对方,还是低调点。
据他初步判断,这游戏应该是一个开放性游戏没跑了,他玩多了游戏,基本上也总结出了一些小规律。在开放世界游戏里,如果你打怪只能擦一擦对方的血皮,对方却能一刀或者几刀把你给秒了,那么你估计走错区了,应该等到等级高了再去挑战。
乌森决定再等等,等他升级了再去找那城堡主过招。
乌森点亮了城堡里的祭坛之后去找商人。
商人伍德海姆已经把地图拓印好了,乌森从他手里接过原版地图。羊皮纸的触感有点神奇,摸着挺舒服的。
这个地图有一行字,罗曼平原。
只是这附近的地图,不是全部的,地图很可能需要一块块收集。
就像乌森玩过的其他全息游戏一样,这个游戏的地图在玩家身上形成了一个纹身标记,点一下就能进入地图状态了,就像背包一样,只是位置不同。
地图状态还挺好玩的,巨大的羊皮纸在乌森脚下铺开,如果乌森想要传送到复活点,只要在地图上走到复活点所在的位置就行了,两三步的事。
乌森于是就传送到了他发现的野外祭坛那里,现在他的当务之急是找到新手区,快点升级,所以他决定以他发现的第一个野外复活点为中心向外探索。
商人伍德海姆瞪大双眼,不敢相信自己的眼睛。
他看着面前的空地,还不可置信地掐了自己几下。
一不小心掐到了伤口,嘶,可真疼!
不是做梦,那就真的是一个人在他面前凭空消失了?
这究竟是怎么回事?
他不知道内情,但不妨碍他猜测。
原本伍德海姆不准备在这里长留,但是现在他改变了主意。
作为一个商人,他一向拥有敏锐的直觉,这一次,他的直觉告诉他,这个衣着破烂的奇怪强者很可能是他的机遇。
即便不是,他也不会有多大损失。伍德海姆决定留下看看。
不知怎的,他有预感,或许他会见证一个传奇的诞生。
乌森不知道商人的想法,他现在正在去找铁匠的路上。
虽然铁匠现在暂时打不了铁,但应该能卖点东西,总之先去看看再说。
一路上乌森特意绕了一段路,清了不少弃逐者,攒了一些钱,准备在铁匠那花花。
这些弃逐者估计都是城堡主埃博塔斯的手下,他身上的debuff一定又增强了。
商人伍德海姆的东西他都看过一遍,可能由于遇到袭击的关系,剩下的也不多了,都是一些压在底下的武器,放在上层的一些东西在颠簸中全没了,损失可谓十分惨重。
抵达目的地之后,乌森敲了门才进去。
全息游戏真实感比较强,尤其是这款游戏,乌森经常会误以为自己在现实里,礼貌也稍微捡起来了一点,不过就一点,不多。
铁匠听见声音抬头,看见乌森进来,然后又低头呆看自己的铁砧,也不理乌森。
“我又来了!”乌森宣告自己的存在。铁匠哼了一声,这就表示打过招呼了。
“我来买东西。”
铁匠瞪了他一眼:“我可是铁匠,不是商人。”
“对啊,你是铁匠,所以我来你这买东西。”
铁匠:“……”
这是什么逻辑?
算了,他转眼想了想,自己也不能继续当铁匠了,没必要和这家伙计较,不如就顺着他让他赶紧走吧。
于是他摆摆手:“那后面都是我曾经的作品,自己去看吧。”
他的力量是慢慢流失的,在刚刚被赶到这个小村子时,他还没有现在这么没用。尽管打出来的武器不能和他全盛时期的比,但也和水平一般的铁匠差不多。
亚历山大已经度过了那段不甘心地想要寻死觅活的时间了,现在是万念俱灰,对一切都无所谓了。
乌森就到后面去看。
面前七零八落地摆着这个武器,不过大多数都已经锈蚀了。但这反倒引起了乌森的兴趣,在游戏里捡破烂也是他的爱好之一。
主打的就是一个三光三光,勤俭持家。
他蹲下来,东翻翻,西挑挑,最后拿了一把弓和一捆铁剑。
这样以后在遇到前方敌人扎堆的情况时,就能一箭一个引过来慢慢打了。
“多少钱?”他问。
铁匠看了看乌森手里的东西,报价:“两百。”
作为曾经为王室服务的顶尖大师,他看不上这些东西,报的价也低。
当然,他也担心乌森付不起高价,从而继续骚扰他。报个低价让他付两百瓦尔赶紧走算了。
要是连这个价都付不起,白拿也行,总之就是快走。
乌森对游戏的物价毫无概念,直接付了。
铁匠原本漫不经心,看着没付钱就跑的乌森也不想管,但突然间,他感觉到有一股力量进入了他的身体里,这股力量犹如温暖的溪流,修补着他残破的身体。
但是很快,这种感觉就消失了。
他瞪大了双眼,不可置信地看着打算离开的乌森,死灰般的心火重新有了一点亮光:“等等!”
这声音有点太大了,乌森被吓了一跳,回过头警惕地看着他:“干嘛,我付过钱了!整整两百,一分没少。”
铁匠原本耷拉着的眯缝小眼此刻完全睁开,目光炯炯地注视着乌森,说:“你之前不是想让我跟你走吗?”
乌森一喜,他对让铁匠跟他走这个任务还没头绪呢,这就完成了?
“只要你能解开我的锁链,我就跟你走。”
铁匠指了指脚上的枷锁,那是特意用来困住重犯的,没有合适的钥匙谁也打不开。
他的本意也不是让乌森解救他,乌森也不可能有那个能耐,他只是想答应乌森先前的请求,拉近一点和乌森的关系,方便他后续开口提问。
没想到乌森直接点头:“这好办。”
随即掏出了万丨能钥匙。
他选万丨能钥匙当出生装备就是为了不去到处找钥匙,果然,这么快就派上用场了!
乌森蹲在铁匠亚历山大脚边,短短三秒就把锁解开了。
伴随着一阵清脆的碰撞声,枷锁落在了地上。
亚历山大呆滞了整整一分钟才回过神来。
这……这困住了他后半生的锁链真的就这样被解开了?
他是不是还没睡醒,在做梦呢?
铁匠抡起他沙包大的拳头,狠狠地给自己来了一下。
第5章 他要去偷袭!
这一拳威力很大,铁匠亚历山大半点没有留手,自己把自己打倒在地,壮硕的身躯重重地摔在地上,发出“咚”的一声。
乌森一整个懵了,愣了两秒,回过神来之后赶紧冲上去把铁匠扶起来,“你好好地干嘛打自己啊?!”
他倒不是人道主义大爆发,只是担心铁匠要是把自己给打坏了,之后谁来给他升级武器?
是的,玩家就是这么功利!
铁匠被乌森扶起来之后还有些呆呆的,乌森想,完了,该不会是把脑子给摔坏了吧?那可咋整啊?
但不管怎么样,还是先完成任务再说。
“那现在你跟我走了?”乌森问。
铁匠的反应慢半拍,点点头,但看上去整个人还是很呆。
然后他去抱他心爱的铁砧,抱了半天抱不起来,乌森干脆接手,扛起了铁砧和大锤,往罗曼城堡的路线走。
这两样东西没办法收进乌森的背包里,可能因为这是NPC物品。但对乌森来说不算重,扛着就扛着吧。
来的路上他已经把路上的弃逐者清理干净了,所以也不用担心有怪攻击铁匠。
回到城堡之后,乌森给铁匠在大厅安排了一个不错的角落,紧接着就走了。
他扛着大剑来去如风,商人伍德海姆还没来得及和他打声招呼,乌森就已经消失不见了。
伍德海姆刚刚在收集有关罗曼城堡的信息,作为一个商人,没有什么是他不可以买卖的,物品,情报,甚至是感情,都是他可以搬上天平衡量价码的货物。
他现在认为乌森是他的机遇,自然想和乌森打好关系,他把感情放在天平上,准备赚取同样,甚至是更多的回报。
刚刚没和乌森打成招呼,在他看来是一项损失。刚巧他已经把城堡的信息收集完毕,于是就准备在楼下等候乌森回来,好拉近关系。
但是从楼梯下来后,他发现原本空荡荡的大厅里多了一个人。
胡子拉碴,浑身上下十分肮脏,只穿着一条破烂的长裤。在这个人面前,还摆着一个铁砧和一把巨大的铁锤。
伍德海姆倒抽了一口气。
这当然不是因为他有洁癖,而是因为他认出了这个人。
那张脸虽然十分脏污,但商人依旧能从醒目的特征和比普通人大上一倍的体型上看出,这个无比落魄的人就是曾经传说级别的顶尖铁匠,亚历山大。
一般人只知道亚历山大一直在为王室服务,但商人听说过一些消息,传说亚历山大曾经为神明制作武器,虽然不知传言真假,但足以说明他的技艺有多么高超。
可,亚历山大不是已经死了吗?
为什么会出现在这里,而且明显是被乌森带回来的?
顿时,乌森在商人心目中的地位再次拔高,笼罩上了一层更加神秘的面纱。商人也更坚定了自己原先的想法。
乌森很有可能就是他的机遇,他一定要把握住。
乌森目标很明确,一直在探索地图。
但他探索了好久,依旧没能找到祭坛。
看看地图吧,也找不到什么线索。
他想起了黑暗之魂第一代,初代的黑魂里,能够给玩家休息升级的篝火数量就很少,在前期更是不能传送,只能靠玩家自己跑路,到了后期需要频繁跑图的时候才开始可以传送。这个设计是为了让玩家不断熟悉地图,从而产生沉浸感,或许这个游戏也是这样?
乌森觉得很有可能,耸耸肩。
黑暗之魂敢这样搞,那是因为人家地图做得好,各种近路,各种峰回路转,不知道这个游戏地图设计的怎么样?
勤劳的乌森奔波劳累了很长时间,也攒了很多钱,他都点在力量上了,增加攻击力。
弃逐者小怪不能成为他的障碍,尤其是在有了弓箭的加持下,乌森把抱团游荡的弃逐者一个一个勾引过来,进行正义的单挑,没有双拳难敌N手的烦恼,就更不会翻车了。
乌森参考地图,一片区域一片区域地探索。当然,他有注意要避开城堡主埃博塔斯,以免“先帝创业未半而中道崩殂”的悲剧发生。
一开始乌森还没有什么感觉,但是在旷野上待久了之后,也察觉到了凄凉的氛围。
旷野上有些地方散碎着破败的建筑物,乌森还发现了几座摇摇欲坠的小屋,但进去一看,里面没有NPC,家具也要么朽坏要么布满灰尘。在其中一个屋子里,他捡到了一个吊坠,打开后发现里面放着一个女孩的画像。
根据物品说明,这是一个新婚燕尔的青年遗失之物,至于为什么遗失……因为人已经没了。
真惨,在刚结婚的时候遇到了这种事。
乌森稍微唏嘘了一下。
但也就一下。
作为一个老玩家,他可清楚了,大多数魂类游戏的NPC都没啥好结局。
习惯了习惯了。
说实在的,乌森对NPC的剧情不是很关注,他玩魂游戏也玩了不少,也多周目通关了一些,但那些分析剧情的魂学家的视频他是一个也没看。
不过,或许是因为全息和屏幕的不同,这里让乌森更有了代入感,所以他也会稍微扫一眼物品说明。
从小屋出来,迎面撞上一群游荡的弃逐者,乌森心里那点子惆怅立马消失了。掏出弓箭,一个一个勾引过来,开始一对一的正义对决。
就在打到只剩最后一个的时候,乌森发现了奇怪的事情,剩下的那个弃逐者被弓箭射了也不过来,反而开始逃跑。
哎呀,还挺聪明的。
山不来就我,我去就山。乌森追过去。
举起大剑要砍的时候,乌森发现弃逐者把一个小小的什么东西放在地上,然后朝乌森冲过来。
乌森之前一直以为那是宝物来着,要不然为什么弃逐者抱得那么严实,否则剩下一个还逃跑的他就不追了。但现在才发现,那不是什么宝物,是一个只比乌森膝盖高上一点的幼年期小怪。
那这这个大怪就是它爹或者它妈了?
这些弃逐者的脸都跟骷髅似的,身上的衣服也破,很难分男女的啦。